Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.3
56%
Possession de la balle
44%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
19
Total des tirs
11
4
Tirs au but
2
8
Tirs hors du but
5
13
Tirs dans la Surface
6
6
Tirs hors de la Surface
5
0.93
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.98
7
Tirs bloqués
4
36
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
2
10
Coups francs
12
10
Corners
2
32
Jeter des ins
22
14
Fautes
11
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Cartons jaunes
3
63
Duels gagnés
65
8/14 (57%)
Tacles
8/17 (47%)
5
Interceptions
10
317/444 (71%)
Passes
260/362 (72%)
35/78 (45%)
Passes Longues
33/81 (41%)
103/171 (60%)
Passes dans le dernier tiers
60/110 (55%)
1.2
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.28
5/32 (16%)
Centres
1/8 (13%)
1
Arrêts du gardien de but
4
0.98
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.93
-0.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.93
0.68
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.89
53%
Possession de la balle
47%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
7
Total des tirs
5
2
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
2
0.59
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.85
1
Tirs bloqués
2
12
Touches dans la surface adverse
3
1
Hors-jeu
1
4
Coups francs
8
5
Corners
0
14
Jeter des ins
13
9
Fautes
4
0
Cartons jaunes
1
40
Duels gagnés
35
6/10 (60%)
Tacles
4/8 (50%)
4
Interceptions
5
154/221 (70%)
Passes
147/205 (72%)
16/38 (42%)
Passes Longues
22/45 (49%)
48/86 (56%)
Passes dans le dernier tiers
26/51 (51%)
0.44
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.06
3/16 (19%)
Centres
0/4 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0.85
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.59
-0.15
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.59
0.83
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.41
60%
Possession de la balle
40%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
12
Total des tirs
6
2
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
3
8
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
3
0.34
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.13
6
Tirs bloqués
2
24
Touches dans la surface adverse
5
0
Hors-jeu
1
6
Coups francs
4
5
Corners
2
18
Jeter des ins
9
5
Fautes
7
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Cartons jaunes
2
23
Duels gagnés
30
2/4 (50%)
Tacles
4/9 (44%)
1
Interceptions
5
163/223 (73%)
Passes
113/157 (72%)
19/40 (48%)
Passes Longues
11/36 (31%)
55/85 (65%)
Passes dans le dernier tiers
34/59 (58%)
0.76
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.22
2/16 (13%)
Centres
1/4 (25%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.13
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.34
0.13
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
2’` — But sur penalty0 — 1
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Bennett Mason (Harrogate Town) au .
[15:31:57]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Mansfield Town et Harrogate Town se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[15:47:15]` — Début de la seconde période
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
[16:39:57]` — Coup de sifflet final
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
2’` — But sur penalty0 — 1
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Bennett Mason (Harrogate Town) au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Mansfield Town contre Harrogate Town:
[Mansfield Town - Harrogate Town (01.11.2025 | 01 Nov 2025 | 01/11/2025) 3:2 FA Cup
[Mansfield Town - Harrogate Town (09.09.2025 | 09 Sep 2025 | 09/09/2025) 0:1 EFL Trophy
[Mansfield Town - Harrogate Town (13.02.2024 | 13 Fév 2024 | 13/02/2024) 9:2 League Two
[Harrogate Town - Mansfield Town (24.10.2023 | 24 Oct 2023 | 24/10/2023) 1:4 League Two
[Mansfield Town - Harrogate Town (29.04.2023 | 29 Avr 2023 | 29/04/2023) 1:2 League Two
Derniers matchs joués par les équipes:
Mansfield Town
Mansfield Town - Cardiff City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 5:4 League One
Peterborough United - Mansfield Town (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 0:0 League One
Huddersfield Town - Mansfield Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:4 League One
Stockport County - Mansfield Town (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 0:1 League One
Mansfield Town - Luton Town (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League One
Harrogate Town
Harrogate Town - Barnet (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:2 League Two
Walsall - Harrogate Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 0:2 League Two
Harrogate Town - Colchester United (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:0 League Two
Newport County - Harrogate Town (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 2:1 League Two
Harrogate Town - Bristol Rovers (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 2:3 League Two
Le score d’aujourd’hui de Mansfield Town contre Harrogate Town, 09.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.