Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au Sunpro Alwin, Le joueur de a la possession.
37’` — Filets tremblants1 — 0
Kato Takumi (Matsumoto Yamaga) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le Sunpro Alwin rugit d'enthousiasme!
[00:50:34]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au Sunpro Alwin - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Matsumoto Yamaga et Consadole Sapporo se préparent pour la reprise.
[01:05:23]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au Sunpro Alwin sous l'œil de !
57’` — But marqué2 — 0
Higuchi Daiki (Matsumoto Yamaga) marque pour {Team1} et le Sunpro Alwin explose de liesse!
80’` — But marqué3 — 0
Fujieda Kosuke (Matsumoto Yamaga) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le Sunpro Alwin rugit d'enthousiasme!
[01:54:39]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au Sunpro Alwin suite à une rencontre palpitante.
37’` — Filets tremblants1 — 0
Kato Takumi (Matsumoto Yamaga) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le Sunpro Alwin rugit d'enthousiasme!
57’` — But marqué2 — 0
Higuchi Daiki (Matsumoto Yamaga) marque pour {Team1} et le Sunpro Alwin explose de liesse!
80’` — But marqué3 — 0
Fujieda Kosuke (Matsumoto Yamaga) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le Sunpro Alwin rugit d'enthousiasme!
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Matsumoto Yamaga wt Consadole Sapporo jouerons leur match sur 07 Mar 2026 le 00:00. Le jeu match aura lieu au Sunpro Alwin dans le cadre du J.League 2. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Matsumoto Yamaga contre Consadole Sapporo, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Matsumoto Yamaga contre Consadole Sapporo:
[Consadole Sapporo - Matsumoto Yamaga (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) Sapporo 2:1 J.League 2
[Matsumoto Yamaga - Consadole Sapporo (07.03.2026 | 07 Mar 2026 | 07/03/2026) Sunpro Alwin 3:0 J.League 2
[Consadole Sapporo - Matsumoto Yamaga (07.07.2019 | 07 Juill 2019 | 07/07/2019) Sapporo 1:1 J.League
[Matsumoto Yamaga - Consadole Sapporo (12.05.2019 | 12 Mai 2019 | 12/05/2019) Sunpro Alwin 0:0 J.League
[Consadole Sapporo - Matsumoto Yamaga (20.07.2016 | 20 Juill 2016 | 20/07/2016) Sapporo 1:0 J.League 2
Albirex Niigata - Consadole Sapporo (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) Tohoku Denryoku Big Swan Stadium 0:0 J.League 2
Blaublitz Akita - Consadole Sapporo (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) Soyu Stadium 1:1 J.League 2
Consadole Sapporo - Jubilo Iwata (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Sapporo 0:1 J.League 2
Fukushima United - Consadole Sapporo (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Toho Stadium 0:3 J.League 2
Consadole Sapporo - Omiya Ardija (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Sapporo 4:3 J.League 2
Le score d’aujourd’hui de Matsumoto Yamaga contre Consadole Sapporo, 07.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.