Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.17
30%
Possession de la balle
70%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
15
2
Tirs au but
3
6
Tirs hors du but
10
7
Tirs dans la Surface
6
3
Tirs hors de la Surface
9
0.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.43
2
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
0
0
Buts de la tête
1
17
Touches dans la surface adverse
18
4
Hors-jeu
0
17
Coups francs
18
8
Corners
4
20
Jeter des ins
39
18
Fautes
17
4
Cartons jaunes
1
40
Duels gagnés
33
15/19 (79%)
Tacles
6/7 (86%)
6
Interceptions
2
72/161 (45%)
Passes
305/404 (75%)
18/73 (25%)
Passes Longues
44/89 (49%)
32/79 (41%)
Passes dans le dernier tiers
85/147 (58%)
0.56
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.93
5/23 (22%)
Centres
5/17 (29%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.43
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.3
-0.32
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.3
0.02
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.12
25%
Possession de la balle
75%
1
Total des tirs
5
1
Tirs au but
0
0
Tirs hors du but
3
1
Tirs dans la Surface
0
0
Tirs hors de la Surface
5
0.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
0
Tirs bloqués
2
2
Touches dans la surface adverse
3
3
Hors-jeu
0
8
Coups francs
7
3
Corners
2
10
Jeter des ins
26
7
Fautes
8
1
Cartons jaunes
1
21
Duels gagnés
14
8/9 (89%)
Tacles
3/4 (75%)
4
Interceptions
2
31/73 (42%)
Passes
178/232 (77%)
8/36 (22%)
Passes Longues
25/48 (52%)
10/33 (30%)
Passes dans le dernier tiers
48/84 (57%)
0.06
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.25
1/6 (17%)
Centres
2/8 (25%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.07
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.07
0.67
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.05
35%
Possession de la balle
65%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
9
Total des tirs
10
1
Tirs au but
3
6
Tirs hors du but
7
6
Tirs dans la Surface
6
3
Tirs hors de la Surface
4
0.23
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.43
2
Tirs bloqués
0
1
Toucher le poteau
0
0
Buts de la tête
1
15
Touches dans la surface adverse
15
1
Hors-jeu
0
9
Coups francs
11
5
Corners
2
10
Jeter des ins
13
11
Fautes
9
3
Cartons jaunes
0
19
Duels gagnés
19
7/10 (70%)
Tacles
3/3 (100%)
2
Interceptions
0
41/88 (47%)
Passes
127/172 (74%)
10/37 (27%)
Passes Longues
19/41 (46%)
22/46 (48%)
Passes dans le dernier tiers
37/63 (59%)
0.5
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.68
4/17 (24%)
Centres
3/9 (33%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.43
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.23
-0.32
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
[08:17:56]` — Les joueurs quittent le terrain
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Nanjing City et Chongqing Tonglianglong FC, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[08:33:39]` — Début de la deuxième mi-temps
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
47’` — Filets tremblants0 — 1
Carrillo Jose Angel (Chongqing Tonglianglong FC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[09:24:16]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
47’` — Filets tremblants0 — 1
Carrillo Jose Angel (Chongqing Tonglianglong FC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Nanjing City contre Chongqing Tonglianglong FC:
[Chongqing Tonglianglong FC - Nanjing City (17.08.2025 | 17 Aoû 2025 | 17/08/2025) 1:0 China League 1
[Nanjing City - Chongqing Tonglianglong FC (26.04.2025 | 26 Avr 2025 | 26/04/2025) 0:1 China League 1
[Chongqing Tonglianglong FC - Nanjing City (28.09.2024 | 28 Sep 2024 | 28/09/2024) 1:0 China League 1
[Nanjing City - Chongqing Tonglianglong FC (11.05.2024 | 11 Mai 2024 | 11/05/2024) 1:2 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Nanjing City
Dalian Kun City - Nanjing City (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) 2:0 China League 1
Nanjing City - Foshan Nanshi FC (05.07.2026 | 05 Juill 2026 | 05/07/2026) 3:1 China League 1
Shijiazhuang Gongfu FC - Nanjing City (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:1 China League 1
Hebei Kungfu - Nanjing City (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:1 China League 1
Nanjing City - Shanghai Jiading (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:2 China League 1
Chongqing Tonglianglong FC
Chengdu Qianbao - Chongqing Tonglianglong FC (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) Wuliangye Sports Center Stadium 1:1 Super League chinoise
Chengdu Rongcheng - Chongqing Tonglianglong FC (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) 1:1 Super League chinoise
Shenyang Urban - Chongqing Tonglianglong FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Tiexi Stadium 3:1 Super League chinoise
Liaoning Tieren - Chongqing Tonglianglong FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 3:1 Super League chinoise
Chongqing Tonglianglong FC - Tianjin Tiger (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) Tongliang Long Stadium 1:0 Super League chinoise
Le score d’aujourd’hui de Nanjing City contre Chongqing Tonglianglong FC, 26.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.