Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.41
42%
Possession de la balle
58%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
20
Total des tirs
9
5
Tirs au but
1
9
Tirs hors du but
7
12
Tirs dans la Surface
5
8
Tirs hors de la Surface
4
1.24
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.37
6
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
23
Touches dans la surface adverse
17
0
Hors-jeu
3
15
Coups francs
22
9
Corners
1
22
Fautes
15
1
Cartons jaunes
0
38
Duels gagnés
52
12/14 (86%)
Tacles
14/21 (67%)
18
Dégagements
35
11
Interceptions
14
253/331 (76%)
Passes
398/478 (83%)
26/61 (43%)
Passes Longues
30/67 (45%)
61/98 (62%)
Passes dans le dernier tiers
73/113 (65%)
0.37
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.63
3/21 (14%)
Centres
4/16 (25%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.37
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.24
0.07
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.76
0.38
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.23
51%
Possession de la balle
49%
11
Total des tirs
5
2
Tirs au but
0
6
Tirs hors du but
4
5
Tirs dans la Surface
2
6
Tirs hors de la Surface
3
0.42
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.37
3
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
12
Touches dans la surface adverse
7
0
Hors-jeu
1
6
Coups francs
9
6
Corners
1
9
Fautes
6
21
Duels gagnés
24
8/10 (80%)
Tacles
8/11 (73%)
5
Dégagements
21
4
Interceptions
7
163/204 (80%)
Passes
168/205 (82%)
15/32 (47%)
Passes Longues
9/32 (28%)
38/54 (70%)
Passes dans le dernier tiers
14/32 (44%)
0.26
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.27
1/14 (7%)
Centres
2/5 (40%)
0.37
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.42
0.37
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.58
0.9
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.18
33%
Possession de la balle
67%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
4
3
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
3
7
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
1
0.82
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
3
Tirs bloqués
0
11
Touches dans la surface adverse
10
0
Hors-jeu
2
9
Coups francs
13
3
Corners
0
13
Fautes
9
1
Cartons jaunes
0
17
Duels gagnés
28
4/4 (100%)
Tacles
6/10 (60%)
13
Dégagements
14
7
Interceptions
7
90/127 (71%)
Passes
230/273 (84%)
11/29 (38%)
Passes Longues
21/35 (60%)
23/44 (52%)
Passes dans le dernier tiers
59/81 (73%)
0.11
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.36
2/7 (29%)
Centres
2/11 (18%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.82
-0.3
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
19’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Liu Ye (Nantong Zhiyun) au , sous l'œil de .
22’` — Filets tremblants2 — 0
Binbin Chen (Nantong Zhiyun) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[08:17:36]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Nantong Zhiyun et Foshan Nanshi FC quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[08:32:14]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
[09:21:59]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
19’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Liu Ye (Nantong Zhiyun) au , sous l'œil de .
22’` — Filets tremblants2 — 0
Binbin Chen (Nantong Zhiyun) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Nantong Zhiyun contre Foshan Nanshi FC:
[Foshan Nanshi FC - Nantong Zhiyun (03.08.2025 | 03 Aoû 2025 | 03/08/2025) 1:1 China League 1
[Nantong Zhiyun - Foshan Nanshi FC (13.04.2025 | 13 Avr 2025 | 13/04/2025) 2:0 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Nantong Zhiyun
Nantong Zhiyun - Changchun Yatai (12.07.2026 | 12 Juill 2026 | 12/07/2026) China League 1
Shenzhen Juniors FC - Nantong Zhiyun (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 0:0 China League 1
Nantong Zhiyun - Meizhou Hakka (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 1:3 China League 1
Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League 1
Shanghai Jiading - Nantong Zhiyun (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:1 China League 1
Foshan Nanshi FC
Shanghai Jiading - Foshan Nanshi FC (13.07.2026 | 13 Juill 2026 | 13/07/2026) 1:0 China League 1
Nanjing City - Foshan Nanshi FC (05.07.2026 | 05 Juill 2026 | 05/07/2026) 3:1 China League 1
Foshan Nanshi FC - Yanbian Longding (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 0:2 China League 1
Foshan Nanshi FC - Shaanxi Union FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 0:5 China League 1
Guangxi Hengchen FC - Foshan Nanshi FC (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 3:3 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Nantong Zhiyun contre Foshan Nanshi FC, 13.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.