Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.67
82%
Possession de la balle
18%
24
Total des tirs
9
2
Tirs au but
2
13
Tirs hors du but
6
10
Tirs dans la Surface
5
14
Tirs hors de la Surface
4
0.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.21
9
Tirs bloqués
1
18
Touches dans la surface adverse
13
2
Hors-jeu
1
23
Coups francs
7
13
Corners
1
14
Jeter des ins
10
7
Fautes
23
2
Cartons jaunes
3
33
Duels gagnés
25
5/6 (83%)
Tacles
14/14 (100%)
0
Interceptions
5
451/509 (89%)
Passes
63/116 (54%)
20/36 (56%)
Passes Longues
18/49 (37%)
154/190 (81%)
Passes dans le dernier tiers
21/43 (49%)
0.83
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.62
10/44 (23%)
Centres
2/8 (25%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.21
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.06
-0.78
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.06
0.38
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.57
77%
Possession de la balle
23%
7
Total des tirs
6
1
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
4
4
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
2
0.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.19
2
Tirs bloqués
1
8
Touches dans la surface adverse
11
2
Hors-jeu
0
14
Coups francs
4
4
Corners
1
5
Jeter des ins
4
4
Fautes
14
0
Cartons jaunes
1
21
Duels gagnés
15
3/4 (75%)
Tacles
7/7 (100%)
0
Interceptions
2
217/245 (89%)
Passes
46/72 (64%)
9/15 (60%)
Passes Longues
10/26 (38%)
86/100 (86%)
Passes dans le dernier tiers
16/28 (57%)
0.37
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.6
5/17 (29%)
Centres
2/4 (50%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0.19
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.06
-0.81
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.06
0.82
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.1
87%
Possession de la balle
13%
17
Total des tirs
3
1
Tirs au but
1
9
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
1
11
Tirs hors de la Surface
2
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.02
7
Tirs bloqués
0
10
Touches dans la surface adverse
2
0
Hors-jeu
1
9
Coups francs
3
9
Corners
0
9
Jeter des ins
6
3
Fautes
9
2
Cartons jaunes
2
12
Duels gagnés
10
2/2 (100%)
Tacles
7/7 (100%)
0
Interceptions
3
234/264 (89%)
Passes
17/44 (39%)
11/21 (52%)
Passes Longues
8/23 (35%)
68/90 (76%)
Passes dans le dernier tiers
5/15 (33%)
0.46
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.02
5/27 (19%)
Centres
0/4 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.02
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.03
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
28’` — But0 — 1
Superbe but de Ling Jie (Nanjing City) de {Team2} qui relance le match au !
[08:24:13]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Nantong Zhiyun et Nanjing City regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[08:40:15]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de FC compte bien se mettre en valeur!
[09:34:53]` — Coup de sifflet final
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
28’` — But0 — 1
Superbe but de Ling Jie (Nanjing City) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Nantong Zhiyun contre Nanjing City:
[Nantong Zhiyun - Nanjing City (04.04.2026 | 04 Avr 2026 | 04/04/2026) 1:0 China League 1
[Nantong Zhiyun - Nanjing City (27.07.2025 | 27 Juill 2025 | 27/07/2025) 0:1 China League 1
[Nanjing City - Nantong Zhiyun (06.04.2025 | 06 Avr 2025 | 06/04/2025) 0:0 China League 1
[Nanjing City - Nantong Zhiyun (25.11.2022 | 25 Nov 2022 | 25/11/2022) 2:1 China League 1
[Nantong Zhiyun - Nanjing City (31.10.2022 | 31 Oct 2022 | 31/10/2022) 0:0 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Nantong Zhiyun
Shenzhen Juniors FC - Nantong Zhiyun (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 0:0 China League 1
Nantong Zhiyun - Meizhou Hakka (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 1:3 China League 1
Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League 1
Shanghai Jiading - Nantong Zhiyun (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:1 China League 1
Guangxi Hengchen FC - Nantong Zhiyun (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 0:0 China League 1
Nanjing City
Nanjing City - Foshan Nanshi FC (05.07.2026 | 05 Juill 2026 | 05/07/2026) 3:1 China League 1
Shijiazhuang Gongfu FC - Nanjing City (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:1 China League 1
Hebei Kungfu - Nanjing City (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:1 China League 1
Nanjing City - Shanghai Jiading (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:2 China League 1
Shaanxi Union FC - Nanjing City (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 0:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Nantong Zhiyun contre Nanjing City, 27.07.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.