Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.25
52%
Possession de la balle
48%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
15
Total des tirs
4
4
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
3
9
Tirs hors de la Surface
1
0.9
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.2
8
Tirs bloqués
1
0
Buts de la tête
1
17
Touches dans la surface adverse
9
18
Coups francs
11
4
Corners
3
35
Jeter des ins
26
11
Fautes
18
0
Erreurs menant à un tir
1
2
Cartons jaunes
3
44
Duels gagnés
42
8/11 (73%)
Tacles
14/18 (78%)
12
Interceptions
12
290/369 (79%)
Passes
252/337 (75%)
27/53 (51%)
Passes Longues
20/56 (36%)
81/120 (68%)
Passes dans le dernier tiers
22/47 (47%)
0.6
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.15
4/27 (15%)
Centres
2/13 (15%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0.2
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.9
-0.8
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.1
0.21
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.1
58%
Possession de la balle
42%
6
Total des tirs
2
2
Tirs au but
0
1
Tirs hors du but
2
2
Tirs dans la Surface
1
4
Tirs hors de la Surface
1
0.4
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
3
Tirs bloqués
0
5
Touches dans la surface adverse
6
5
Coups francs
7
1
Corners
0
20
Jeter des ins
16
7
Fautes
5
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Cartons jaunes
0
17
Duels gagnés
24
6/7 (86%)
Tacles
9/10 (90%)
8
Interceptions
7
170/216 (79%)
Passes
107/157 (68%)
15/34 (44%)
Passes Longues
13/33 (39%)
46/66 (70%)
Passes dans le dernier tiers
13/31 (42%)
0.21
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.08
1/9 (11%)
Centres
1/4 (25%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.4
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.4
0.56
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.15
47%
Possession de la balle
53%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
9
Total des tirs
2
2
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
0
4
Tirs dans la Surface
2
5
Tirs hors de la Surface
0
0.5
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.2
5
Tirs bloqués
1
0
Buts de la tête
1
12
Touches dans la surface adverse
3
13
Coups francs
4
3
Corners
3
15
Jeter des ins
10
4
Fautes
13
1
Cartons jaunes
3
27
Duels gagnés
18
2/4 (50%)
Tacles
5/8 (63%)
4
Interceptions
5
120/153 (78%)
Passes
145/180 (81%)
12/19 (63%)
Passes Longues
7/23 (30%)
35/54 (65%)
Passes dans le dernier tiers
9/16 (56%)
0.39
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.07
3/18 (17%)
Centres
1/9 (11%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0.2
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.5
-0.8
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
[08:18:39]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Nantong Zhiyun et Shaanxi Union FC, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[08:35:01]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
66’` — But1 — 0
Superbe but de Palocevic Aleksandar (Nantong Zhiyun) de {Team2} qui relance le match au !
83’` — But marqué1 — 1
Tan Kaiyuan (Shaanxi Union FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[09:29:19]` — Fin du match
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
66’` — But1 — 0
Superbe but de Palocevic Aleksandar (Nantong Zhiyun) de {Team2} qui relance le match au !
83’` — But marqué0 — 1
Tan Kaiyuan (Shaanxi Union FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Nantong Zhiyun contre Shaanxi Union FC:
[Shaanxi Union FC - Nantong Zhiyun (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 0:0 China League 1
[Nantong Zhiyun - Shaanxi Union FC (26.09.2025 | 26 Sep 2025 | 26/09/2025) 1:1 China League 1
[Shaanxi Union FC - Nantong Zhiyun (17.05.2025 | 17 Mai 2025 | 17/05/2025) 3:2 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Nantong Zhiyun
Nantong Zhiyun - Changchun Yatai (12.07.2026 | 12 Juill 2026 | 12/07/2026) China League 1
Shenzhen Juniors FC - Nantong Zhiyun (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 0:0 China League 1
Nantong Zhiyun - Meizhou Hakka (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 1:3 China League 1
Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League 1
Shanghai Jiading - Nantong Zhiyun (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:1 China League 1
Shaanxi Union FC
Shaanxi Union FC - Meizhou Hakka (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) 4:0 China League 1
Shaanxi Union FC - Wuxi Wugou (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 2:1 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Shaanxi Union FC (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:1 China League 1
Shaanxi Union FC - Zhejiang Professional (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 1:1 FA Cup
Foshan Nanshi FC - Shaanxi Union FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 0:5 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Nantong Zhiyun contre Shaanxi Union FC, 26.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.