Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.82
61%
Possession de la balle
39%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
19
Total des tirs
9
5
Tirs au but
6
8
Tirs hors du but
3
8
Tirs dans la Surface
4
11
Tirs hors de la Surface
5
1.5
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.23
6
Tirs bloqués
0
0
Toucher le poteau
1
26
Touches dans la surface adverse
7
2
Hors-jeu
5
14
Coups francs
15
4
Corners
1
13
Jeter des ins
10
15
Fautes
14
0
Cartons jaunes
2
29
Duels gagnés
45
5/6 (83%)
Tacles
15/22 (68%)
4
Dégagements
32
8
Interceptions
14
456/546 (84%)
Passes
285/350 (81%)
21/37 (57%)
Passes Longues
27/54 (50%)
162/230 (70%)
Passes dans le dernier tiers
40/59 (68%)
0.99
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.54
1/16 (6%)
Centres
1/7 (14%)
3
Arrêts du gardien de but
3
1.23
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.5
-1.77
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.5
0.35
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.16
59%
Possession de la balle
41%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
3
3
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
1
1
Tirs dans la Surface
1
7
Tirs hors de la Surface
2
0.23
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.15
2
Tirs bloqués
0
6
Touches dans la surface adverse
2
2
Hors-jeu
1
6
Coups francs
7
2
Corners
0
8
Jeter des ins
3
7
Fautes
6
0
Cartons jaunes
2
11
Duels gagnés
26
2/2 (100%)
Tacles
7/13 (54%)
1
Dégagements
12
5
Interceptions
7
253/300 (84%)
Passes
177/213 (83%)
13/21 (62%)
Passes Longues
15/28 (54%)
78/112 (70%)
Passes dans le dernier tiers
29/39 (74%)
0.3
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.25
0/6 (0%)
Centres
1/3 (33%)
2
Arrêts du gardien de but
3
0.15
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.23
0.15
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.23
0.81
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.66
64%
Possession de la balle
36%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
11
Total des tirs
6
2
Tirs au but
4
5
Tirs hors du but
2
7
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
3
1.27
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.08
4
Tirs bloqués
0
0
Toucher le poteau
1
20
Touches dans la surface adverse
5
0
Hors-jeu
4
8
Coups francs
8
2
Corners
1
5
Jeter des ins
7
8
Fautes
8
18
Duels gagnés
19
3/4 (75%)
Tacles
8/9 (89%)
3
Dégagements
20
3
Interceptions
7
203/246 (83%)
Passes
108/137 (79%)
8/16 (50%)
Passes Longues
12/26 (46%)
84/118 (71%)
Passes dans le dernier tiers
11/20 (55%)
0.69
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.29
1/10 (10%)
Centres
0/4 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
0
1.08
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.27
-1.92
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Red Bulls de New York II wt New York City FC II jouerons leur match sur 17 Mai 2026 le 19:00. Le jeu match aura lieu au MSU Soccer Park at Pittser Field dans le cadre du MLS Next Pro. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Red Bulls de New York II contre New York City FC II, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Red Bulls de New York II contre New York City FC II:
[Red Bulls de New York II - New York City FC II (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) MSU Soccer Park at Pittser Field 2:3 MLS Next Pro
[New York City FC II - Red Bulls de New York II (15.03.2026 | 15 Mar 2026 | 15/03/2026) Belson Stadium 1:1 MLS Next Pro
[Red Bulls de New York II - New York City FC II (20.07.2025 | 20 Juill 2025 | 20/07/2025) MSU Soccer Park at Pittser Field 4:2 MLS Next Pro
[New York City FC II - Red Bulls de New York II (09.05.2025 | 09 Mai 2025 | 09/05/2025) Belson Stadium 5:2 MLS Next Pro
[Red Bulls de New York II - New York City FC II (30.03.2025 | 30 Mar 2025 | 30/03/2025) MSU Soccer Park at Pittser Field 3:2 MLS Next Pro
Derniers matchs joués par les équipes:
Red Bulls de New York II
Chicago Fire FC II - Red Bulls de New York II (12.07.2026 | 12 Juill 2026 | 12/07/2026) SeatGeek Stadium 3:0 MLS Next Pro
FC Cincinnati 2 - Red Bulls de New York II (05.07.2026 | 05 Juill 2026 | 05/07/2026) NKU Soccer Stadium 2:2 MLS Next Pro
Red Bulls de New York II - Philadelphia Union II (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) MSU Soccer Park at Pittser Field 5:0 MLS Next Pro
Red Bulls de New York II - Toronto II (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) MSU Soccer Park at Pittser Field 5:0 MLS Next Pro
New England Revolution II - Red Bulls de New York II (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) Beirne Stadium 2:1 MLS Next Pro
New York City FC II
Crown Legacy FC - New York City FC II (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) Sportsplex at Matthews 0:3 MLS Next Pro
Connecticut United - New York City FC II (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) Reese Stadium 1:4 MLS Next Pro
New York City FC II - Chattanooga (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) Belson Stadium 1:1 MLS Next Pro
New York City FC II - Carolina Core FC (17.06.2026 | 17 Juin 2026 | 17/06/2026) Belson Stadium 3:2 MLS Next Pro
Philadelphia Union II - New York City FC II (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) Kinetic Field at WSFS Bank Sportsplex Stadium 0:1 MLS Next Pro
Le score d’aujourd’hui de Red Bulls de New York II contre New York City FC II, 17.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.