Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.84
47%
Possession de la balle
53%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
20
Total des tirs
10
7
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
8
16
Tirs dans la Surface
7
4
Tirs hors de la Surface
3
3.52
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.88
9
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
42
Touches dans la surface adverse
11
2
Hors-jeu
1
18
Coups francs
17
9
Corners
1
14
Jeter des ins
9
17
Fautes
18
4
Cartons jaunes
3
0
Cartons rouges
1
58
Duels gagnés
51
9/19 (47%)
Tacles
11/20 (55%)
8
Interceptions
5
345/421 (82%)
Passes
422/497 (85%)
15/50 (30%)
Passes Longues
21/55 (38%)
98/132 (74%)
Passes dans le dernier tiers
56/95 (59%)
2.42
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.37
8/31 (26%)
Centres
3/8 (38%)
0
Arrêts du gardien de but
5
0.88
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
3.52
-0.12
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
1.52
0.52
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.49
32%
Possession de la balle
68%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
7
Total des tirs
7
3
Tirs au but
0
0
Tirs hors du but
6
6
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
3
1.05
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
4
Tirs bloqués
1
20
Touches dans la surface adverse
8
2
Hors-jeu
1
9
Coups francs
7
5
Corners
0
4
Jeter des ins
5
7
Fautes
9
1
Cartons jaunes
1
27
Duels gagnés
32
5/9 (56%)
Tacles
4/12 (33%)
1
Interceptions
0
107/145 (74%)
Passes
295/330 (89%)
9/28 (32%)
Passes Longues
12/24 (50%)
29/45 (64%)
Passes dans le dernier tiers
42/58 (72%)
0.49
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.2
2/12 (17%)
Centres
0/4 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.05
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.05
2.5
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.35
63%
Possession de la balle
37%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
13
Total des tirs
3
4
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
2
10
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
0
2.47
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.88
5
Tirs bloqués
0
1
Toucher le poteau
0
22
Touches dans la surface adverse
3
9
Coups francs
10
4
Corners
1
10
Jeter des ins
4
10
Fautes
9
3
Cartons jaunes
2
0
Cartons rouges
1
31
Duels gagnés
19
4/10 (40%)
Tacles
7/8 (88%)
7
Interceptions
5
238/276 (86%)
Passes
127/167 (76%)
6/22 (27%)
Passes Longues
9/31 (29%)
69/87 (79%)
Passes dans le dernier tiers
14/37 (38%)
1.93
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.17
6/19 (32%)
Centres
3/4 (75%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0.88
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.47
-0.12
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
9’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Luker Jayden (Notts County) au , sous l'œil de .
[14:47:29]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Notts County et Barnsley quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[15:03:24]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
50’` — But marqué1 — 1
Keillor-Dunn Davis (Barnsley) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
89’` — But2 — 1
Hall Tyrese (Notts County) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[15:53:34]` — Fin du temps réglementaire
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
9’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Luker Jayden (Notts County) au , sous l'œil de .
89’` — But2 — 0
Hall Tyrese (Notts County) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
50’` — But marqué0 — 1
Keillor-Dunn Davis (Barnsley) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[Barnsley - Notts County (10.11.2018 | 10 Nov 2018 | 10/11/2018) Oakwell Ground 4:0 FA Cup
[Notts County - Barnsley (14.04.2015 | 14 Avr 2015 | 14/04/2015) Meadow Lane 1:1 League One
[Barnsley - Notts County (21.10.2014 | 21 Oct 2014 | 21/10/2014) Oakwell Ground 2:3 League One
[Notts County - Barnsley (31.01.2004 | 31 Jan 2004 | 31/01/2004) 1:1 League One
Derniers matchs joués par les équipes:
Notts County
Notts County - Salford City (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 3:0 League Two
Notts County - Chesterfield (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 0:0 League Two
Chesterfield - Notts County (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:1 League Two
Notts County - Bristol Rovers (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:1 League Two
Colchester United - Notts County (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 0:1 League Two
Barnsley
Barnsley - Stockport County (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:3 League One
Northampton Town - Barnsley (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 0:1 League One
Luton Town - Barnsley (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 2:1 League One
Stevenage - Barnsley (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 1:0 League One
Barnsley - Bradford City (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League One
Le score d’aujourd’hui de Notts County contre Barnsley, 30.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.