Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.08
76%
Possession de la balle
24%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
14
Total des tirs
2
3
Tirs au but
1
9
Tirs hors du but
1
7
Tirs dans la Surface
1
7
Tirs hors de la Surface
1
0.85
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.15
2
Tirs bloqués
0
23
Touches dans la surface adverse
6
1
Hors-jeu
1
15
Coups francs
6
6
Corners
1
19
Jeter des ins
19
6
Fautes
15
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Cartons jaunes
2
49
Duels gagnés
37
6/14 (43%)
Tacles
9/11 (82%)
10
Interceptions
6
556/637 (87%)
Passes
106/202 (52%)
17/55 (31%)
Passes Longues
21/62 (34%)
120/165 (73%)
Passes dans le dernier tiers
19/60 (32%)
0.82
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.06
9/45 (20%)
Centres
1/9 (11%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.15
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.85
0.15
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.85
0.35
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.08
75%
Possession de la balle
25%
6
Total des tirs
1
1
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
0
2
Tirs dans la Surface
1
4
Tirs hors de la Surface
0
0.11
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.15
1
Tirs bloqués
0
6
Touches dans la surface adverse
4
0
Hors-jeu
1
9
Coups francs
2
3
Corners
1
13
Jeter des ins
11
2
Fautes
9
1
Erreurs menant à un tir
0
0
Cartons jaunes
1
26
Duels gagnés
14
2/5 (40%)
Tacles
3/3 (100%)
4
Interceptions
5
257/303 (85%)
Passes
45/101 (45%)
12/32 (38%)
Passes Longues
6/29 (21%)
56/79 (71%)
Passes dans le dernier tiers
6/30 (20%)
0.27
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.02
4/15 (27%)
Centres
1/4 (25%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.15
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.11
0.15
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.11
0.72
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0
77%
Possession de la balle
23%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
1
2
Tirs au but
0
5
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
0
3
Tirs hors de la Surface
1
0.74
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
0
17
Touches dans la surface adverse
2
1
Hors-jeu
0
6
Coups francs
4
3
Corners
0
6
Jeter des ins
8
4
Fautes
6
1
Cartons jaunes
1
23
Duels gagnés
23
4/9 (44%)
Tacles
6/8 (75%)
6
Interceptions
1
299/334 (90%)
Passes
61/101 (60%)
5/23 (22%)
Passes Longues
15/33 (45%)
64/86 (74%)
Passes dans le dernier tiers
13/30 (43%)
0.55
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.04
5/30 (17%)
Centres
0/5 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.74
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de a la possession.
4’` — Coup de coin
Copeland Steven constate l'échec de Le footballeur de FC Notts County pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
14’` — Coup de coin
Le joueur de FC Walsall de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
22’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Notts County de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
23’` — Coup de coin
Copeland Steven constate l'échec de Le footballeur de FC Notts County pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
45 + 1’` — Temps additionnel
Copeland Steven annonce {Addtime} minutes de temps additionnel au ! Dernier espoir pour {Team1} et {Team2}!
[08:19:13]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au - Copeland Steven signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Notts County et Walsall se préparent pour la reprise.
[08:34:50]` — Début de la deuxième mi-temps
Copeland Steven fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
59’` — Coup de coin
Le joueur de FC Notts County de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
72’` — Coup de coin
Copeland Steven constate l'échec de Le footballeur de FC Notts County pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
90 + 1’` — Temps additionnel
Le retient son souffle! {Addtime} minutes pour {Team1}... l'incroyable est possible!
90 + 4’` — Coup de coin
Le joueur de FC Notts County rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
[09:24:12]` — Coup de sifflet final
Copeland Steven met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
46’` — Remplacement
Le joueur de FC Notts County de {Team1} sort, Le joueur de FC Notts County entre en jeu à sa place.
46’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Walsall quitte le terrain.
55’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Walsall quitte le terrain.
55’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Walsall de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Walsall sur le terrain du .
16’` — Avertissement
Copeland Steven sort le carton jaune pour Finnigan Ryan (Walsall) de {Team2} au .
64’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Walsall de {Team1} sort, Le footballeur de FC Walsall entre en jeu à sa place.
65’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Notts County de {Team1} sort, Le footballeur de FC Notts County entre en jeu à sa place.
70’` — Avertissement
Copeland Steven sort le carton jaune pour Grant Conor (Notts County) de {Team2} au .
73’` — Remplacement
Le footballeur de FC Walsall de {Team1} sort, Le footballeur de FC Walsall entre en jeu à sa place.
74’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Notts County quitte le terrain.
76’` — Avertissement
Barrett Connor (Walsall) reçoit un jaune de Copeland Steven - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
4’` — Coup de coin
Copeland Steven constate l'échec de Le footballeur de FC Notts County pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
22’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Notts County de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
23’` — Coup de coin
Copeland Steven constate l'échec de Le footballeur de FC Notts County pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
59’` — Coup de coin
Le joueur de FC Notts County de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
72’` — Coup de coin
Copeland Steven constate l'échec de Le footballeur de FC Notts County pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
90 + 4’` — Coup de coin
Le joueur de FC Notts County rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
46’` — Remplacement
Le joueur de FC Notts County de {Team1} sort, Le joueur de FC Notts County entre en jeu à sa place.
65’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Notts County de {Team1} sort, Le footballeur de FC Notts County entre en jeu à sa place.
70’` — Avertissement
Copeland Steven sort le carton jaune pour Grant Conor (Notts County) de {Team2} au .
74’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Notts County quitte le terrain.
14’` — Coup de coin
Le joueur de FC Walsall de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
46’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Walsall quitte le terrain.
55’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Walsall quitte le terrain.
55’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Walsall de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Walsall sur le terrain du .
16’` — Avertissement
Copeland Steven sort le carton jaune pour Finnigan Ryan (Walsall) de {Team2} au .
64’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Walsall de {Team1} sort, Le footballeur de FC Walsall entre en jeu à sa place.
73’` — Remplacement
Le footballeur de FC Walsall de {Team1} sort, Le footballeur de FC Walsall entre en jeu à sa place.
76’` — Avertissement
Barrett Connor (Walsall) reçoit un jaune de Copeland Steven - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Notts County contre Walsall:
[Walsall - Notts County (07.03.2026 | 07 Mar 2026 | 07/03/2026) 1:2 League Two
[Notts County - Walsall (20.12.2025 | 20 Déc 2025 | 20/12/2025) 0:0 League Two
[Notts County - Walsall (01.01.2025 | 01 Jan 2025 | 01/01/2025) 1:2 League Two
[Walsall - Notts County (03.12.2024 | 03 Déc 2024 | 03/12/2024) 3:2 League Two
[Walsall - Notts County (13.04.2024 | 13 Avr 2024 | 13/04/2024) 1:3 League Two
Derniers matchs joués par les équipes:
Notts County
Notts County - Salford City (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 3:0 League Two
Notts County - Chesterfield (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 0:0 League Two
Chesterfield - Notts County (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:1 League Two
Notts County - Bristol Rovers (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:1 League Two
Colchester United - Notts County (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 0:1 League Two
Walsall
Bromley - Walsall (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 3:1 League Two
Walsall - Harrogate Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 0:2 League Two
Barrow - Walsall (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League Two
Walsall - Cheltenham Town (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 0:4 League Two
Swindon Town - Walsall (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 2:1 League Two
Le score d’aujourd’hui de Notts County contre Walsall, 20.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.