Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.45
56%
Possession de la balle
44%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
10
Total des tirs
23
1
Tirs au but
6
3
Tirs hors du but
12
5
Tirs dans la Surface
15
5
Tirs hors de la Surface
8
0.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.88
6
Tirs bloqués
5
1
Toucher le poteau
4
14
Touches dans la surface adverse
26
1
Hors-jeu
1
14
Coups francs
11
4
Corners
4
34
Jeter des ins
29
13
Fautes
15
1
Cartons jaunes
1
39
Duels gagnés
42
8/10 (80%)
Tacles
6/13 (46%)
10
Interceptions
15
271/355 (76%)
Passes
201/283 (71%)
16/47 (34%)
Passes Longues
26/60 (43%)
83/130 (64%)
Passes dans le dernier tiers
74/114 (65%)
0.59
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.08
8/24 (33%)
Centres
6/18 (33%)
4
Arrêts du gardien de but
1
1.88
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.07
-0.12
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.07
0.4
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.56
55%
Possession de la balle
45%
5
Total des tirs
10
1
Tirs au but
3
1
Tirs hors du but
6
3
Tirs dans la Surface
6
2
Tirs hors de la Surface
4
0.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.07
3
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
1
4
Touches dans la surface adverse
10
1
Hors-jeu
0
4
Coups francs
3
3
Corners
1
14
Jeter des ins
19
4
Fautes
5
13
Duels gagnés
19
3/3 (100%)
Tacles
5/11 (45%)
6
Interceptions
8
147/177 (83%)
Passes
113/143 (79%)
10/23 (43%)
Passes Longues
17/26 (65%)
29/44 (66%)
Passes dans le dernier tiers
31/45 (69%)
0.32
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.25
2/8 (25%)
Centres
0/7 (0%)
3
Arrêts du gardien de but
1
0.07
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.07
0.07
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.07
0.25
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.89
56%
Possession de la balle
44%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
5
Total des tirs
13
0
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
6
2
Tirs dans la Surface
9
3
Tirs hors de la Surface
4
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.81
3
Tirs bloqués
4
0
Toucher le poteau
3
10
Touches dans la surface adverse
16
0
Hors-jeu
1
10
Coups francs
8
1
Corners
3
20
Jeter des ins
10
9
Fautes
10
1
Cartons jaunes
1
26
Duels gagnés
23
5/7 (71%)
Tacles
1/2 (50%)
4
Interceptions
7
124/178 (70%)
Passes
88/140 (63%)
6/24 (25%)
Passes Longues
9/34 (26%)
54/86 (63%)
Passes dans le dernier tiers
43/69 (62%)
0.27
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.83
6/16 (38%)
Centres
6/11 (55%)
1
Arrêts du gardien de but
0
1.81
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.19
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le joueur de a la possession.
[14:18:42]` — Mi-temps du match
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de OFK Beograd et Novi Pazar se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[14:34:49]` — Début de la seconde période
Stojanovic Andrija siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
52’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Marinkovic Jovan (Novi Pazar) de {Team2} qui relance le match au !
90 + 1’` — Penalty précis0 — 2
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Omoregbe Bob Murphy (Novi Pazar) au .
[15:26:27]` — Fin du match
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
52’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Marinkovic Jovan (Novi Pazar) de {Team2} qui relance le match au !
90 + 1’` — Penalty précis0 — 2
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Omoregbe Bob Murphy (Novi Pazar) au .
OFK Beograd - Akhmat (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 0:0 Matchs amicaux, Clubs
Crvena Zvezda - OFK Beograd (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 1:2 Superliga
OFK Beograd - Vojvodina Novi Sad (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 1:2 Superliga
Partizan Belgrade - OFK Beograd (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 1:1 Superliga
Novi Pazar
Novi Pazar - Mačva Šabac (01.07.2026 | 01 Juill 2026 | 01/07/2026) 1:2 Matchs amicaux, Clubs
Mladost Lučani - Novi Pazar (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) 3:1 Matchs amicaux, Clubs
Vojvodina Novi Sad - Novi Pazar (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 3:0 Superliga
Novi Pazar - Zeleznicar Pancevo (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 2:2 Superliga
Crvena Zvezda - Novi Pazar (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 1:2 Superliga
Le score d’aujourd’hui de OFK Beograd contre Novi Pazar, 13.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.