Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.77
48%
Possession de la balle
52%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
13
Total des tirs
18
5
Tirs au but
6
4
Tirs hors du but
8
8
Tirs dans la Surface
9
5
Tirs hors de la Surface
9
1.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.78
4
Tirs bloqués
4
20
Touches dans la surface adverse
25
2
Hors-jeu
2
16
Coups francs
10
4
Corners
4
21
Jeter des ins
19
10
Fautes
17
5
Cartons jaunes
7
1
Cartons rouges
0
48
Duels gagnés
51
9/15 (60%)
Tacles
23/29 (79%)
12
Interceptions
6
278/345 (81%)
Passes
288/366 (79%)
26/64 (41%)
Passes Longues
22/58 (38%)
69/106 (65%)
Passes dans le dernier tiers
75/110 (68%)
0.54
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.7
3/20 (15%)
Centres
2/19 (11%)
4
Arrêts du gardien de but
4
1.78
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.06
-0.22
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.06
0.32
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.6
46%
Possession de la balle
54%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
5
Total des tirs
10
2
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
7
2
Tirs hors de la Surface
3
0.87
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.54
1
Tirs bloqués
3
9
Touches dans la surface adverse
15
7
Coups francs
5
2
Corners
2
10
Jeter des ins
12
5
Fautes
8
2
Cartons jaunes
0
20
Duels gagnés
27
5/7 (71%)
Tacles
12/14 (86%)
6
Interceptions
1
154/186 (83%)
Passes
179/218 (82%)
15/32 (47%)
Passes Longues
15/31 (48%)
29/46 (63%)
Passes dans le dernier tiers
38/57 (67%)
0.28
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.29
1/6 (17%)
Centres
2/9 (22%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.54
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.87
0.54
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.13
0.28
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.17
52%
Possession de la balle
48%
8
Total des tirs
8
3
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
5
5
Tirs dans la Surface
2
3
Tirs hors de la Surface
6
0.19
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.24
3
Tirs bloqués
1
11
Touches dans la surface adverse
10
2
Hors-jeu
2
9
Coups francs
5
2
Corners
2
11
Jeter des ins
7
5
Fautes
9
3
Cartons jaunes
7
1
Cartons rouges
0
28
Duels gagnés
24
4/8 (50%)
Tacles
11/15 (73%)
6
Interceptions
5
124/159 (78%)
Passes
109/148 (74%)
11/32 (34%)
Passes Longues
7/27 (26%)
40/60 (67%)
Passes dans le dernier tiers
37/53 (70%)
0.26
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.41
2/14 (14%)
Centres
0/10 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.24
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.19
-0.76
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
28’` — Penalty marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Bamidele Yusuf (Vojvodina Novi Sad) au .
35’` — But marqué1 — 1
Superbe but de Addo Henry (OFK Beograd) de {Team2} qui relance le match au !
[15:58:10]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au - Trifkovic Dejan signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que OFK Beograd et Vojvodina Novi Sad se préparent pour la reprise.
[16:15:07]` — Début de la seconde période
Trifkovic Dejan fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
52’` — But marqué1 — 2
Vukanovic Aleksa (Vojvodina Novi Sad) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[17:10:01]` — Coup de sifflet final
Trifkovic Dejan siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
35’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Addo Henry (OFK Beograd) de {Team2} qui relance le match au !
28’` — Penalty marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Bamidele Yusuf (Vojvodina Novi Sad) au .
52’` — But marqué0 — 2
Vukanovic Aleksa (Vojvodina Novi Sad) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
OFK Beograd - Akhmat (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 0:0 Matchs amicaux, Clubs
Crvena Zvezda - OFK Beograd (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 1:2 Superliga
OFK Beograd - Vojvodina Novi Sad (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 1:2 Superliga
Vojvodina Novi Sad
Vojvodina Novi Sad - Universitatea Cluj (02.07.2026 | 02 Juill 2026 | 02/07/2026) 3:0 Matchs amicaux, Clubs
Vojvodina Novi Sad - FC Ararat Armenia (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 1:1 Matchs amicaux, Clubs
Győr - Vojvodina Novi Sad (24.06.2026 | 24 Juin 2026 | 24/06/2026) 2:1 Matchs amicaux, Clubs
Vojvodina Novi Sad - Novi Pazar (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 3:0 Superliga
OFK Beograd - Vojvodina Novi Sad (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 1:2 Superliga
Le score d’aujourd’hui de OFK Beograd contre Vojvodina Novi Sad, 09.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.