Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.2
46%
Possession de la balle
54%
16
Total des tirs
15
2
Tirs au but
2
7
Tirs hors du but
10
12
Tirs dans la Surface
9
4
Tirs hors de la Surface
6
0.31
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.03
7
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
2
14
Touches dans la surface adverse
25
1
Hors-jeu
5
7
Coups francs
19
5
Corners
6
32
Jeter des ins
20
19
Fautes
7
2
Cartons jaunes
1
52
Duels gagnés
75
8/12 (67%)
Tacles
8/11 (73%)
11
Interceptions
5
142/260 (55%)
Passes
210/313 (67%)
21/75 (28%)
Passes Longues
30/89 (34%)
48/106 (45%)
Passes dans le dernier tiers
79/137 (58%)
0.44
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.86
6/24 (25%)
Centres
5/22 (23%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.03
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.31
0.03
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.31
0.37
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.61
42%
Possession de la balle
58%
8
Total des tirs
6
0
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
5
6
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
1
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.02
5
Tirs bloqués
0
0
Toucher le poteau
1
8
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
3
2
Coups francs
10
3
Corners
0
20
Jeter des ins
10
10
Fautes
2
1
Cartons jaunes
0
21
Duels gagnés
46
2/5 (40%)
Tacles
4/5 (80%)
9
Interceptions
4
57/120 (48%)
Passes
122/180 (68%)
7/38 (18%)
Passes Longues
16/48 (33%)
15/50 (30%)
Passes dans le dernier tiers
35/66 (53%)
0.12
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.18
2/12 (17%)
Centres
2/5 (40%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.02
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.48
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.59
50%
Possession de la balle
50%
8
Total des tirs
9
2
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
5
6
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
5
0.31
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.01
2
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
1
6
Touches dans la surface adverse
13
0
Hors-jeu
2
5
Coups francs
9
2
Corners
6
12
Jeter des ins
10
9
Fautes
5
1
Cartons jaunes
1
31
Duels gagnés
29
6/7 (86%)
Tacles
4/6 (67%)
2
Interceptions
1
85/140 (61%)
Passes
88/133 (66%)
14/37 (38%)
Passes Longues
14/41 (34%)
33/56 (59%)
Passes dans le dernier tiers
44/71 (62%)
0.32
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.68
4/12 (33%)
Centres
3/17 (18%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.01
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.31
0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le joueur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
10’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Oldham Athletic rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
31’` — Coup de coin
Le joueur de FC Oldham Athletic de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
34’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Oldham Athletic rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
45 + 1’` — Temps additionnel
Tournant décisif! Farmer Aaron accorde {Addtime} minutes, la tension est palpable pour {Team2}!
[10:49:38]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au - Farmer Aaron signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Oldham Athletic et Crewe Alexandra se préparent pour la reprise.
[11:04:53]` — Début de la seconde période
Farmer Aaron siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
54’` — Coup de coin
Le joueur de Oldham Athletic de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
66’` — Coup de coin
Le joueur de Crewe Alexandra de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
73’` — Coup de coin
Le joueur de FC Crewe Alexandra de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
74’` — Coup de coin
Farmer Aaron constate l'échec de Le footballeur de FC Crewe Alexandra pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
79’` — Coup de coin
Le joueur de FC Crewe Alexandra de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
84’` — Coup de coin
Le footballeur de Crewe Alexandra de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
90 + 1’` — Prolongations
Le retient son souffle! {Addtime} minutes pour {Team1}... l'incroyable est possible!
90 + 3’` — Coup de coin
Farmer Aaron constate l'échec de Le footballeur de FC Crewe Alexandra pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
90 + 6’` — Coup de coin
Farmer Aaron constate l'échec de Le joueur de FC Oldham Athletic pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
[11:56:43]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
45 + 1’` — Carton jaune
Caprice Jake (Oldham Athletic) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Farmer Aaron au .
66’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Oldham Athletic de {Team1} sort, Le joueur de FC Oldham Athletic entre en jeu à sa place.
73’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Oldham Athletic quitte le terrain.
81’` — Carton jaune
Farmer Aaron sort le carton jaune pour Payne Kai (Oldham Athletic) de {Team2} au .
85’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Crewe Alexandra quitte le terrain.
90’` — Remplacement
Le joueur de FC Crewe Alexandra de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Crewe Alexandra sur le terrain du .
90 + 5’` — Carton jaune
Farmer Aaron brandit le carton jaune à Hutchinson Reece (Crewe Alexandra) de {Team1} au .
10’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Oldham Athletic rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
31’` — Coup de coin
Le joueur de FC Oldham Athletic de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
34’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Oldham Athletic rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
54’` — Coup de coin
Le joueur de Oldham Athletic de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
90 + 6’` — Coup de coin
Farmer Aaron constate l'échec de Le joueur de FC Oldham Athletic pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
45 + 1’` — Carton jaune
Caprice Jake (Oldham Athletic) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Farmer Aaron au .
66’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Oldham Athletic de {Team1} sort, Le joueur de FC Oldham Athletic entre en jeu à sa place.
73’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Oldham Athletic quitte le terrain.
81’` — Carton jaune
Farmer Aaron sort le carton jaune pour Payne Kai (Oldham Athletic) de {Team2} au .
66’` — Coup de coin
Le joueur de Crewe Alexandra de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
73’` — Coup de coin
Le joueur de FC Crewe Alexandra de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
74’` — Coup de coin
Farmer Aaron constate l'échec de Le footballeur de FC Crewe Alexandra pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
79’` — Coup de coin
Le joueur de FC Crewe Alexandra de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
84’` — Coup de coin
Le footballeur de Crewe Alexandra de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
90 + 3’` — Coup de coin
Farmer Aaron constate l'échec de Le footballeur de FC Crewe Alexandra pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
85’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Crewe Alexandra quitte le terrain.
90’` — Remplacement
Le joueur de FC Crewe Alexandra de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Crewe Alexandra sur le terrain du .
90 + 5’` — Carton jaune
Farmer Aaron brandit le carton jaune à Hutchinson Reece (Crewe Alexandra) de {Team1} au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Oldham Athletic contre Crewe Alexandra:
[Crewe Alexandra - Oldham Athletic (28.03.2026 | 28 Mar 2026 | 28/03/2026) 2:1 League Two
[Oldham Athletic - Crewe Alexandra (15.11.2025 | 15 Nov 2025 | 15/11/2025) 0:0 League Two
[Oldham Athletic - Crewe Alexandra (27.07.2021 | 27 Juill 2021 | 27/07/2021) Boundary Park 2:1 Matchs amicaux, Clubs
[Crewe Alexandra - Oldham Athletic (08.02.2020 | 08 Fév 2020 | 08/02/2020) Alexandra Stadium 2:1 League Two
[Oldham Athletic - Crewe Alexandra (10.08.2019 | 10 Aoû 2019 | 10/08/2019) Boundary Park 1:2 League Two
Derniers matchs joués par les équipes:
Oldham Athletic
Oldham Athletic - Accrington Stanley (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 3:0 League Two
Newport County - Oldham Athletic (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 3:2 League Two
Oldham Athletic - Salford City (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:2 League Two
Barrow - Oldham Athletic (14.04.2026 | 14 Avr 2026 | 14/04/2026) 3:2 League Two
Shrewsbury Town - Oldham Athletic (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:0 League Two
Crewe Alexandra
Crewe Alexandra - Cambridge United (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:0 League Two
Chesterfield - Crewe Alexandra (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 2:0 League Two
Crewe Alexandra - Milton Keynes Dons (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League Two
Grimsby Town - Crewe Alexandra (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 3:2 League Two
Crewe Alexandra - Salford City (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 1:0 League Two
Le score d’aujourd’hui de Oldham Athletic contre Crewe Alexandra, 15.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.