Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.75
43%
Possession de la balle
57%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
15
Total des tirs
21
4
Tirs au but
9
5
Tirs hors du but
10
10
Tirs dans la Surface
11
5
Tirs hors de la Surface
10
1.03
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.4
6
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
0
36
Touches dans la surface adverse
20
1
Hors-jeu
1
11
Coups francs
9
13
Corners
5
27
Jeter des ins
22
9
Fautes
11
2
Cartons jaunes
3
60
Duels gagnés
62
10/17 (59%)
Tacles
10/11 (91%)
17
Dégagements
42
5
Interceptions
2
207/332 (62%)
Passes
360/481 (75%)
35/96 (36%)
Passes Longues
38/86 (44%)
91/169 (54%)
Passes dans le dernier tiers
69/98 (70%)
0.83
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.93
9/43 (21%)
Centres
4/16 (25%)
8
Arrêts du gardien de but
2
2.4
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.03
1.4
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.97
0.7
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.31
45%
Possession de la balle
55%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
7
2
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
3
6
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
3
0.5
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.48
4
Tirs bloqués
1
18
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
1
5
Coups francs
8
8
Corners
2
14
Jeter des ins
8
8
Fautes
5
1
Cartons jaunes
2
25
Duels gagnés
27
1/3 (33%)
Tacles
2/2 (100%)
5
Dégagements
26
3
Interceptions
2
107/169 (63%)
Passes
163/226 (72%)
17/43 (40%)
Passes Longues
16/43 (37%)
51/94 (54%)
Passes dans le dernier tiers
22/30 (73%)
0.53
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.34
5/23 (22%)
Centres
2/6 (33%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.48
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.5
1.48
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.5
0.49
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.44
41%
Possession de la balle
59%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
6
Total des tirs
14
2
Tirs au but
6
2
Tirs hors du but
7
4
Tirs dans la Surface
7
2
Tirs hors de la Surface
7
0.53
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.92
2
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
18
Touches dans la surface adverse
11
6
Coups francs
1
5
Corners
3
13
Jeter des ins
14
1
Fautes
6
1
Cartons jaunes
1
35
Duels gagnés
35
9/14 (64%)
Tacles
8/9 (89%)
12
Dégagements
16
2
Interceptions
0
100/163 (61%)
Passes
197/255 (77%)
18/53 (34%)
Passes Longues
22/43 (51%)
40/75 (53%)
Passes dans le dernier tiers
47/68 (69%)
0.3
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.59
4/20 (20%)
Centres
2/10 (20%)
5
Arrêts du gardien de but
1
0.92
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.53
-0.08
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au Fehervari Uti Stadion sous l'arbitrage de .
39’` — But1 — 0
Szabo Janos (Paksi) de {Team1} frappe et les tribunes du Fehervari Uti Stadion deviennent folles pour ce but magnifique!
[13:48:33]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Paksi et Polissya Jytomyr se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[14:04:09]` — Début de la seconde période
Le footballeur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au Fehervari Uti Stadion, insufflant un esprit combatif!
49’` — Filets tremblants2 — 0
Toth Barna (Paksi) marque pour {Team1} et le Fehervari Uti Stadion explose de liesse!
90 + 6’` — But2 — 1
Costa Talles (Polissya Jytomyr) marque pour {Team1} et le Fehervari Uti Stadion explose de liesse!
[14:55:59]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au Fehervari Uti Stadion suite à une rencontre palpitante.
39’` — But1 — 0
Szabo Janos (Paksi) de {Team1} frappe et les tribunes du Fehervari Uti Stadion deviennent folles pour ce but magnifique!
49’` — Filets tremblants2 — 0
Toth Barna (Paksi) marque pour {Team1} et le Fehervari Uti Stadion explose de liesse!
90 + 6’` — But0 — 1
Costa Talles (Polissya Jytomyr) marque pour {Team1} et le Fehervari Uti Stadion explose de liesse!
Paksi wt Polissya Jytomyr jouerons leur match sur 14 Aoû 2025 le 13:00. Le jeu match aura lieu au Fehervari Uti Stadion dans le cadre du Ligue Europa Conférence. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Paksi contre Polissya Jytomyr, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Paksi contre Polissya Jytomyr:
[Paksi - Polissya Jytomyr (14.08.2025 | 14 Aoû 2025 | 14/08/2025) Fehervari Uti Stadion 2:1 Ligue Europa Conférence
Polissya Jytomyr - Sabah Baku (02.07.2026 | 02 Juill 2026 | 02/07/2026) 4:1 Matchs amicaux, Clubs
U Craiova 1948 - Polissya Jytomyr (29.06.2026 | 29 Juin 2026 | 29/06/2026) 4:3 Matchs amicaux, Clubs
CSKA Sofia - Polissya Jytomyr (24.06.2026 | 24 Juin 2026 | 24/06/2026) 0:4 Matchs amicaux, Clubs
Le score d’aujourd’hui de Paksi contre Polissya Jytomyr, 14.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.