Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.76
45%
Possession de la balle
55%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
25
Total des tirs
14
11
Tirs au but
7
10
Tirs hors du but
4
17
Tirs dans la Surface
10
8
Tirs hors de la Surface
4
2.63
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.12
4
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
0
38
Touches dans la surface adverse
23
1
Hors-jeu
4
9
Coups francs
11
3
Corners
7
20
Jeter des ins
18
11
Fautes
9
0
Erreurs menant à un tir
1
56
Duels gagnés
50
14/20 (70%)
Tacles
12/17 (71%)
9
Interceptions
5
297/351 (85%)
Passes
368/438 (84%)
24/50 (48%)
Passes Longues
21/42 (50%)
73/102 (72%)
Passes dans le dernier tiers
71/98 (72%)
1.04
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.75
5/18 (28%)
Centres
5/17 (29%)
7
Arrêts du gardien de but
4
1.12
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.63
1.12
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-2.37
0.9
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.41
45%
Possession de la balle
55%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
13
Total des tirs
9
3
Tirs au but
4
6
Tirs hors du but
4
8
Tirs dans la Surface
6
5
Tirs hors de la Surface
3
0.69
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.85
4
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
19
Touches dans la surface adverse
14
0
Hors-jeu
3
6
Coups francs
8
0
Corners
4
13
Jeter des ins
8
8
Fautes
6
35
Duels gagnés
34
9/13 (69%)
Tacles
9/12 (75%)
6
Interceptions
2
146/178 (82%)
Passes
181/219 (83%)
14/32 (44%)
Passes Longues
11/23 (48%)
35/54 (65%)
Passes dans le dernier tiers
28/43 (65%)
0.63
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.32
3/6 (50%)
Centres
4/8 (50%)
4
Arrêts du gardien de but
1
0.85
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.69
0.85
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.31
1.9
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.35
45%
Possession de la balle
55%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
12
Total des tirs
5
8
Tirs au but
3
4
Tirs hors du but
0
9
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
1
1.94
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.27
0
Tirs bloqués
2
19
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
1
3
Coups francs
3
3
Corners
3
7
Jeter des ins
10
3
Fautes
3
0
Erreurs menant à un tir
1
21
Duels gagnés
16
5/7 (71%)
Tacles
3/5 (60%)
3
Interceptions
3
151/173 (87%)
Passes
187/219 (85%)
10/18 (56%)
Passes Longues
10/19 (53%)
38/48 (79%)
Passes dans le dernier tiers
43/55 (78%)
0.41
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.43
2/12 (17%)
Centres
1/9 (11%)
3
Arrêts du gardien de but
3
0.27
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.94
0.27
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
5’` — But marqué1 — 0
Paton Ruari (Port Vale) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
8’` — But2 — 0
Superbe but de Paton Ruari (Port Vale) de {Team2} qui relance le match au !
[14:51:47]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Port Vale et Barnsley quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[15:05:11]` — Début de la deuxième mi-temps
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
72’` — But3 — 0
Brown Dajaune (Port Vale) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
80’` — But4 — 0
Waine Ben (Port Vale) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
83’` — But marqué5 — 0
Superbe but de Debrah Jesse (Port Vale) de {Team2} qui relance le match au !
[15:51:28]` — Fin du temps réglementaire
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
5’` — But marqué1 — 0
Paton Ruari (Port Vale) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
8’` — But2 — 0
Superbe but de Paton Ruari (Port Vale) de {Team2} qui relance le match au !
72’` — But3 — 0
Brown Dajaune (Port Vale) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
80’` — But4 — 0
Waine Ben (Port Vale) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
83’` — But marqué5 — 0
Superbe but de Debrah Jesse (Port Vale) de {Team2} qui relance le match au !
[Barnsley - Port Vale (27.09.2025 | 27 Sep 2025 | 27/09/2025) 0:2 League One
[Port Vale - Barnsley (02.11.2024 | 02 Nov 2024 | 02/11/2024) 1:3 FA Cup
[Port Vale - Barnsley (26.12.2023 | 26 Déc 2023 | 26/12/2023) 2:3 League One
Derniers matchs joués par les équipes:
Port Vale
Port Vale - Lincoln City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:2 League One
Stockport County - Port Vale (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 1:2 League One
Plymouth Argyle - Port Vale (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 2:1 League One
Cardiff City - Port Vale (22.04.2026 | 22 Avr 2026 | 22/04/2026) 1:0 League One
Port Vale - Wigan Athletic (19.04.2026 | 19 Avr 2026 | 19/04/2026) 0:0 League One
Barnsley
Barnsley - Stockport County (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:3 League One
Northampton Town - Barnsley (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 0:1 League One
Luton Town - Barnsley (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 2:1 League One
Stevenage - Barnsley (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 1:0 League One
Barnsley - Bradford City (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League One
Le score d’aujourd’hui de Port Vale contre Barnsley, 02.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.