Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.88
57%
Possession de la balle
43%
7
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
16
Total des tirs
13
9
Tirs au but
5
2
Tirs hors du but
4
10
Tirs dans la Surface
8
6
Tirs hors de la Surface
5
3.39
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.1
5
Tirs bloqués
4
0
Toucher le poteau
1
27
Touches dans la surface adverse
28
0
Hors-jeu
2
5
Coups francs
7
6
Corners
6
22
Jeter des ins
30
7
Fautes
5
52
Duels gagnés
50
6/19 (32%)
Tacles
12/18 (67%)
9
Interceptions
6
370/440 (84%)
Passes
238/325 (73%)
18/46 (39%)
Passes Longues
21/73 (29%)
93/127 (73%)
Passes dans le dernier tiers
61/105 (58%)
1.51
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.72
5/20 (25%)
Centres
2/20 (10%)
2
Arrêts du gardien de but
6
1.1
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
3.39
-1.9
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.39
0.42
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.31
50%
Possession de la balle
50%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
7
1
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
3
2
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
4
0.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.24
4
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
9
Touches dans la surface adverse
14
0
Hors-jeu
1
4
Coups francs
4
4
Corners
4
9
Jeter des ins
15
4
Fautes
4
30
Duels gagnés
32
4/11 (36%)
Tacles
4/9 (44%)
7
Interceptions
2
143/183 (78%)
Passes
138/187 (74%)
6/21 (29%)
Passes Longues
13/39 (33%)
26/44 (59%)
Passes dans le dernier tiers
39/60 (65%)
0.43
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.25
3/10 (30%)
Centres
1/13 (8%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.24
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.06
-0.76
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.06
2.31
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.57
65%
Possession de la balle
35%
6
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
6
8
Tirs au but
3
1
Tirs hors du but
1
8
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
1
3.33
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.86
1
Tirs bloqués
2
18
Touches dans la surface adverse
14
0
Hors-jeu
1
1
Coups francs
3
2
Corners
2
13
Jeter des ins
15
3
Fautes
1
22
Duels gagnés
18
2/8 (25%)
Tacles
8/9 (89%)
2
Interceptions
4
227/257 (88%)
Passes
100/138 (72%)
12/25 (48%)
Passes Longues
8/34 (24%)
67/83 (81%)
Passes dans le dernier tiers
22/45 (49%)
1.08
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.47
2/10 (20%)
Centres
1/7 (14%)
1
Arrêts du gardien de but
5
0.86
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
3.33
-1.14
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
32’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Helm Mark (Fleetwood Town) au , sous l'œil de .
[14:46:57]` — Mi-temps
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Port Vale et Fleetwood Town se préparent pour la reprise.
[15:04:36]` — Début de la seconde période
Le joueur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
53’` — But1 — 1
Shipley Jordan (Port Vale) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
56’` — Filets tremblants2 — 1
Brown Dajaune (Port Vale) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
70’` — But marqué2 — 2
Medley Zech (Fleetwood Town) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
83’` — But marqué2 — 3
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Medley Zech (Fleetwood Town) au , sous l'œil de .
89’` — But marqué3 — 3
Hall George (Port Vale) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[15:54:26]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Port Vale et Fleetwood Town, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[15:57:50]` — Penalties après-match
Le retient son souffle alors que {Team1} entame cette séance de tirs décisifs.
— Tir au but réussi3 — 4
Le footballeur de Fleetwood Town envoie le ballon au fond des filets pour {Team2} - le explose de liesse!
— But lors des tirs au but3 — 5
valide le but après la frappe précise de Le joueur de Fleetwood Town pour {Team1} lors des tirs au but au .
— Tir au but réussi4 — 5
Le joueur de Port Vale envoie le ballon au fond des filets pour {Team2} - le explose de liesse!
— But4 — 6
Le footballeur de FC Fleetwood Town transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du !
— But lors des tirs au but5 — 6
valide le but après la frappe précise de Le footballeur de FC Port Vale pour {Team1} lors des tirs au but au .
— But lors des tirs au but5 — 7
Le footballeur de FC Fleetwood Town de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
[16:02:45]` — Coup de sifflet final
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
53’` — But1 — 0
Shipley Jordan (Port Vale) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
56’` — Filets tremblants2 — 0
Brown Dajaune (Port Vale) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
89’` — But marqué3 — 0
Hall George (Port Vale) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
— Tir au but réussi4 — 0
Le joueur de Port Vale envoie le ballon au fond des filets pour {Team2} - le explose de liesse!
— But lors des tirs au but5 — 0
valide le but après la frappe précise de Le footballeur de FC Port Vale pour {Team1} lors des tirs au but au .
32’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Helm Mark (Fleetwood Town) au , sous l'œil de .
70’` — But marqué0 — 2
Medley Zech (Fleetwood Town) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
83’` — But marqué0 — 3
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Medley Zech (Fleetwood Town) au , sous l'œil de .
— Tir au but réussi0 — 4
Le footballeur de Fleetwood Town envoie le ballon au fond des filets pour {Team2} - le explose de liesse!
— But lors des tirs au but0 — 5
valide le but après la frappe précise de Le joueur de Fleetwood Town pour {Team1} lors des tirs au but au .
— But0 — 6
Le footballeur de FC Fleetwood Town transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du !
— But lors des tirs au but0 — 7
Le footballeur de FC Fleetwood Town de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Port Vale contre Fleetwood Town:
[Port Vale - Fleetwood Town (09.01.2026 | 09 Jan 2026 | 09/01/2026) 1:0 FA Cup
[Port Vale - Fleetwood Town (11.11.2025 | 11 Nov 2025 | 11/11/2025) 3:3 EFL Trophy
[Fleetwood Town - Port Vale (08.03.2025 | 08 Mar 2025 | 08/03/2025) 1:1 League Two
[Port Vale - Fleetwood Town (19.10.2024 | 19 Oct 2024 | 19/10/2024) 3:1 League Two
[Port Vale - Fleetwood Town (27.02.2024 | 27 Fév 2024 | 27/02/2024) 2:2 League One
Derniers matchs joués par les équipes:
Port Vale
Port Vale - Lincoln City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:2 League One
Stockport County - Port Vale (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 1:2 League One
Plymouth Argyle - Port Vale (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 2:1 League One
Cardiff City - Port Vale (22.04.2026 | 22 Avr 2026 | 22/04/2026) 1:0 League One
Port Vale - Wigan Athletic (19.04.2026 | 19 Avr 2026 | 19/04/2026) 0:0 League One
Fleetwood Town
Fleetwood Town - Milton Keynes Dons (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:1 League Two
Shrewsbury Town - Fleetwood Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 2:2 League Two
Fleetwood Town - Chesterfield (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:1 League Two
Accrington Stanley - Fleetwood Town (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:2 League Two
Fleetwood Town - Barnet (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 2:5 League Two
Le score d’aujourd’hui de Port Vale contre Fleetwood Town, 11.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.