Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.51
70%
Possession de la balle
30%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
14
Total des tirs
3
7
Tirs au but
0
6
Tirs hors du but
2
9
Tirs dans la Surface
2
5
Tirs hors de la Surface
1
2.78
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
24
Touches dans la surface adverse
9
5
Hors-jeu
2
12
Coups francs
5
7
Corners
0
40
Jeter des ins
28
5
Fautes
12
1
Cartons jaunes
2
47
Duels gagnés
41
8/11 (73%)
Tacles
11/14 (79%)
10
Dégagements
22
7
Interceptions
10
444/550 (81%)
Passes
129/245 (53%)
32/76 (42%)
Passes Longues
23/75 (31%)
94/150 (63%)
Passes dans le dernier tiers
35/111 (32%)
0.88
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.3
4/21 (19%)
Centres
1/3 (33%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.78
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.22
0.19
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.04
72%
Possession de la balle
28%
5
Total des tirs
1
1
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
1
1
Tirs hors de la Surface
0
0.1
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
0
0
Toucher le poteau
1
14
Touches dans la surface adverse
6
4
Hors-jeu
0
5
Coups francs
3
4
Corners
0
21
Jeter des ins
17
3
Fautes
5
1
Cartons jaunes
1
29
Duels gagnés
23
4/6 (67%)
Tacles
7/8 (88%)
8
Dégagements
11
2
Interceptions
5
252/307 (82%)
Passes
57/123 (46%)
21/40 (53%)
Passes Longues
9/41 (22%)
47/76 (62%)
Passes dans le dernier tiers
15/62 (24%)
0.26
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.07
3/9 (33%)
Centres
0/2 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.1
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.1
1.76
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.47
68%
Possession de la balle
32%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
9
Total des tirs
2
6
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
1
4
Tirs hors de la Surface
1
2.68
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
0
Tirs bloqués
1
10
Touches dans la surface adverse
3
1
Hors-jeu
2
7
Coups francs
2
3
Corners
0
19
Jeter des ins
11
2
Fautes
7
0
Cartons jaunes
1
18
Duels gagnés
18
4/5 (80%)
Tacles
4/6 (67%)
2
Dégagements
11
5
Interceptions
5
192/243 (79%)
Passes
72/122 (59%)
11/36 (31%)
Passes Longues
14/34 (41%)
47/74 (64%)
Passes dans le dernier tiers
20/49 (41%)
0.62
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.23
1/12 (8%)
Centres
1/1 (100%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.68
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au Estadio de Vallecas, Le joueur de a la possession.
[14:47:53]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Rayo Vallecano et Neman Grodno quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[15:04:10]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au Estadio de Vallecas sous l'œil de !
64’` — But1 — 0
García Álvaro (Rayo Vallecano) de {Team1} frappe et les tribunes du Estadio de Vallecas deviennent folles pour ce but magnifique!
65’` — But2 — 0
Camello Sergio (Rayo Vallecano) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le Estadio de Vallecas rugit d'enthousiasme!
80’` — But3 — 0
De Frutos Jorge (Rayo Vallecano) marque pour {Team1} et le Estadio de Vallecas explose de liesse!
89’` — Filets tremblants4 — 0
García Álvaro (Rayo Vallecano) marque pour {Team1} et le Estadio de Vallecas explose de liesse!
[15:51:10]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au Estadio de Vallecas suite à une rencontre palpitante.
64’` — But1 — 0
García Álvaro (Rayo Vallecano) de {Team1} frappe et les tribunes du Estadio de Vallecas deviennent folles pour ce but magnifique!
65’` — But2 — 0
Camello Sergio (Rayo Vallecano) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le Estadio de Vallecas rugit d'enthousiasme!
80’` — But3 — 0
De Frutos Jorge (Rayo Vallecano) marque pour {Team1} et le Estadio de Vallecas explose de liesse!
89’` — Filets tremblants4 — 0
García Álvaro (Rayo Vallecano) marque pour {Team1} et le Estadio de Vallecas explose de liesse!
Rayo Vallecano wt Neman Grodno jouerons leur match sur 28 Aoû 2025 le 14:00. Le jeu match aura lieu au Estadio de Vallecas dans le cadre du Ligue Europa Conférence. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Rayo Vallecano contre Neman Grodno, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Rayo Vallecano contre Neman Grodno:
[Rayo Vallecano - Neman Grodno (28.08.2025 | 28 Aoû 2025 | 28/08/2025) Estadio de Vallecas 4:0 Ligue Europa Conférence
FC Dinamo Brest - Neman Grodno (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:3 Vysshaya Liga
Neman Grodno - Maxline Vitebsk (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 1:2 Vysshaya Liga
Le score d’aujourd’hui de Rayo Vallecano contre Neman Grodno, 28.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.