Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.15
71%
Possession de la balle
29%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
14
Total des tirs
3
4
Tirs au but
2
6
Tirs hors du but
1
12
Tirs dans la Surface
1
2
Tirs hors de la Surface
1
1.19
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.37
4
Tirs bloqués
0
1
Buts de la tête
0
25
Touches dans la surface adverse
3
0
Hors-jeu
1
18
Coups francs
11
9
Corners
1
25
Jeter des ins
22
11
Fautes
18
2
Cartons jaunes
3
60
Duels gagnés
52
11/14 (79%)
Tacles
12/19 (63%)
7
Interceptions
5
434/527 (82%)
Passes
131/216 (61%)
28/62 (45%)
Passes Longues
19/68 (28%)
100/156 (64%)
Passes dans le dernier tiers
23/60 (38%)
1.37
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.19
14/30 (47%)
Centres
2/5 (40%)
2
Arrêts du gardien de but
3
0.37
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.19
0.37
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.19
0.45
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0
70%
Possession de la balle
30%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
6
Total des tirs
1
3
Tirs au but
0
1
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
0
2
Tirs hors de la Surface
0
0.22
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
2
Tirs bloqués
0
15
Touches dans la surface adverse
2
8
Coups francs
6
5
Corners
1
13
Jeter des ins
13
6
Fautes
8
2
Cartons jaunes
1
30
Duels gagnés
24
5/7 (71%)
Tacles
5/9 (56%)
4
Interceptions
5
205/253 (81%)
Passes
67/107 (63%)
12/28 (43%)
Passes Longues
9/33 (27%)
49/79 (62%)
Passes dans le dernier tiers
11/24 (46%)
0.73
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.14
9/20 (45%)
Centres
1/4 (25%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.22
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.22
0.93
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.15
72%
Possession de la balle
28%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
2
1
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
0
8
Tirs dans la Surface
1
0
Tirs hors de la Surface
1
0.97
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.37
2
Tirs bloqués
0
1
Buts de la tête
0
10
Touches dans la surface adverse
1
0
Hors-jeu
1
10
Coups francs
5
4
Corners
0
12
Jeter des ins
9
5
Fautes
10
0
Cartons jaunes
2
30
Duels gagnés
28
6/7 (86%)
Tacles
7/10 (70%)
3
Interceptions
0
229/274 (84%)
Passes
64/109 (59%)
16/34 (47%)
Passes Longues
10/35 (29%)
51/77 (66%)
Passes dans le dernier tiers
12/36 (33%)
0.64
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.05
5/10 (50%)
Centres
1/1 (100%)
2
Arrêts du gardien de but
0
0.37
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.97
0.37
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le joueur de FC a la possession.
[14:46:54]` — Mi-temps du match
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Reading et Milton Keynes Dons regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[15:02:30]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de FC compte bien se mettre en valeur!
88’` — But1 — 0
Patton Sean (Reading) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[15:55:47]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
88’` — But1 — 0
Patton Sean (Reading) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Reading - Blackpool (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:1 League One
Rotherham United - Reading (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Reading - Cardiff City (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League One
Doncaster Rovers - Reading (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:0 League One
Reading - Lincoln City (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 1:2 League One
Milton Keynes Dons
Fleetwood Town - Milton Keynes Dons (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:1 League Two
Milton Keynes Dons - Tranmere Rovers (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 3:0 League Two
Crewe Alexandra - Milton Keynes Dons (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League Two
Milton Keynes Dons - Bromley (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 2:1 League Two
Oldham Athletic - Milton Keynes Dons (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 1:1 League Two
Le score d’aujourd’hui de Reading contre Milton Keynes Dons, 07.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.