Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.28
70%
Possession de la balle
30%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
12
Total des tirs
5
3
Tirs au but
3
4
Tirs hors du but
1
7
Tirs dans la Surface
3
5
Tirs hors de la Surface
3
1.34
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.44
5
Tirs bloqués
1
18
Touches dans la surface adverse
9
4
Hors-jeu
2
14
Coups francs
11
8
Corners
1
21
Jeter des ins
13
11
Fautes
14
2
Cartons jaunes
2
54
Duels gagnés
39
12/16 (75%)
Tacles
8/9 (89%)
6
Interceptions
13
427/509 (84%)
Passes
153/230 (67%)
6/24 (25%)
Passes Longues
13/59 (22%)
138/179 (77%)
Passes dans le dernier tiers
27/71 (38%)
0.84
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.2
6/28 (21%)
Centres
2/3 (67%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.44
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.34
-0.46
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.8
0.07
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.21
71%
Possession de la balle
29%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
2
Total des tirs
3
0
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
1
0
Tirs dans la Surface
2
2
Tirs hors de la Surface
1
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.43
0
Tirs bloqués
1
2
Touches dans la surface adverse
4
3
Hors-jeu
1
7
Coups francs
6
1
Corners
1
8
Jeter des ins
2
6
Fautes
7
2
Cartons jaunes
1
24
Duels gagnés
19
2/3 (67%)
Tacles
3/4 (75%)
4
Interceptions
4
182/221 (82%)
Passes
57/88 (65%)
3/12 (25%)
Passes Longues
4/25 (16%)
61/79 (77%)
Passes dans le dernier tiers
4/21 (19%)
0.22
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.13
0/6 (0%)
Centres
1/1 (100%)
0.43
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.57
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
1.73
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.07
69%
Possession de la balle
31%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
2
3
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
0
7
Tirs dans la Surface
1
3
Tirs hors de la Surface
2
1.34
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.01
5
Tirs bloqués
0
16
Touches dans la surface adverse
5
1
Hors-jeu
1
7
Coups francs
5
7
Corners
0
13
Jeter des ins
11
5
Fautes
7
0
Cartons jaunes
1
30
Duels gagnés
20
10/13 (77%)
Tacles
5/5 (100%)
2
Interceptions
9
245/288 (85%)
Passes
96/142 (68%)
3/12 (25%)
Passes Longues
9/34 (26%)
77/100 (77%)
Passes dans le dernier tiers
23/50 (46%)
0.62
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.07
6/22 (27%)
Centres
1/2 (50%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.01
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.34
0.11
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au Papa Murphy's Park sous l'arbitrage de .
1’` — Coup de coin
Le joueur de FC Sacramento Republic rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au Papa Murphy's Park!
2’` — Carton jaune
Le footballeur de Sacramento Republic de {Team2} écope d'un avertissement de - carton jaune au Papa Murphy's Park.
2’` — Avertissement
brandit le carton jaune à Le footballeur de Indy Eleven de {Team1} au Papa Murphy's Park.
27’` — Coup de coin
Le joueur de FC Indy Eleven rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au Papa Murphy's Park!
30’` — Coup de pied de but
Le joueur de FC Sacramento Republic exécute le coup de pied de but pour {Team2} après que le ballon a franchi la ligne de fond au Papa Murphy's Park.
33’` — Carton jaune
Le joueur de FC Sacramento Republic de {Team1} prend un avertissement, signalé par au Papa Murphy's Park.
45 + 6’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le footballeur de FC Indy Eleven au Papa Murphy's Park, sous l'œil de .
[23:01:28]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au Papa Murphy's Park sur le score de {Current Score}. Sacramento Republic et Indy Eleven regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[23:15:47]` — Début de la deuxième mi-temps
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au Papa Murphy's Park, insufflant un esprit combatif!
46’` — Coup de pied de but
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au Papa Murphy's Park, Le footballeur de FC Indy Eleven s'avance pour relancer le jeu.
47’` — Coup de pied de but
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au Papa Murphy's Park, Le joueur de FC Indy Eleven s'avance pour relancer le jeu.
49’` — Coup franc
accorde le coup franc à {Team1} alors que Le joueur de FC Indy Eleven conteste avec véhémence la décision.
51’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Sacramento Republic rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au Papa Murphy's Park!
52’` — Coup de pied de but
{Team2} bénéficie d'un coup de pied de but.
53’` — Coup de coin
Le joueur de FC Sacramento Republic de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au Papa Murphy's Park.
55’` — Remplacement
enregistre la substitution de {Team1}, la disposition au Papa Murphy's Park évolue.
63’` — Avertissement
Le footballeur de FC Indy Eleven reçoit un jaune de - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au Papa Murphy's Park.
66’` — Remplacement
{Team2} envoie un remplaçant au Papa Murphy's Park pour tenter de renverser le match.
70’` — Remplacement
Changement tactique pour {Team2} au Papa Murphy's Park - un joueur frais entre en jeu.
72’` — Coup de coin
Le joueur de Sacramento Republic de {Team2} ne transforme pas le penalty et le Papa Murphy's Park retient son souffle de déception.
72’` — Coup franc
Le footballeur de Indy Eleven se prépare à tirer le coup franc pour {Team2} - la tension monte au Papa Murphy's Park.
75’` — Coup de pied de but
Le joueur de Indy Eleven exécute le coup de pied de but pour {Team2} après que le ballon a franchi la ligne de fond au Papa Murphy's Park.
82’` — Coup de coin
Le joueur de FC Sacramento Republic de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au Papa Murphy's Park.
84’` — Remplacement
{Team2} envoie un remplaçant au Papa Murphy's Park pour tenter de renverser le match.
86’` — L’entraîneur effectue un changement
enregistre la substitution de {Team1}, la disposition au Papa Murphy's Park évolue.
90 + 6’` — But sur penalty1 — 1
Le footballeur de Sacramento Republic convertit froidement le penalty pour {Team1} et le Papa Murphy's Park explose de joie!
[00:07:01]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au Papa Murphy's Park, où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
1’` — Coup de coin
Le joueur de FC Sacramento Republic rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au Papa Murphy's Park!
2’` — Carton jaune
Le footballeur de Sacramento Republic de {Team2} écope d'un avertissement de - carton jaune au Papa Murphy's Park.
30’` — Coup de pied de but
Le joueur de FC Sacramento Republic exécute le coup de pied de but pour {Team2} après que le ballon a franchi la ligne de fond au Papa Murphy's Park.
33’` — Carton jaune
Le joueur de FC Sacramento Republic de {Team1} prend un avertissement, signalé par au Papa Murphy's Park.
51’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Sacramento Republic rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au Papa Murphy's Park!
53’` — Coup de coin
Le joueur de FC Sacramento Republic de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au Papa Murphy's Park.
55’` — Remplacement
enregistre la substitution de {Team1}, la disposition au Papa Murphy's Park évolue.
66’` — Remplacement
{Team2} envoie un remplaçant au Papa Murphy's Park pour tenter de renverser le match.
72’` — Coup de coin
Le joueur de Sacramento Republic de {Team2} ne transforme pas le penalty et le Papa Murphy's Park retient son souffle de déception.
82’` — Coup de coin
Le joueur de FC Sacramento Republic de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au Papa Murphy's Park.
84’` — Remplacement
{Team2} envoie un remplaçant au Papa Murphy's Park pour tenter de renverser le match.
90 + 6’` — But sur penalty1 — 0
Le footballeur de Sacramento Republic convertit froidement le penalty pour {Team1} et le Papa Murphy's Park explose de joie!
2’` — Avertissement
brandit le carton jaune à Le footballeur de Indy Eleven de {Team1} au Papa Murphy's Park.
27’` — Coup de coin
Le joueur de FC Indy Eleven rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au Papa Murphy's Park!
45 + 6’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le footballeur de FC Indy Eleven au Papa Murphy's Park, sous l'œil de .
46’` — Coup de pied de but
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au Papa Murphy's Park, Le footballeur de FC Indy Eleven s'avance pour relancer le jeu.
47’` — Coup de pied de but
{Team1} se prépare pour le coup de pied de but au Papa Murphy's Park, Le joueur de FC Indy Eleven s'avance pour relancer le jeu.
49’` — Coup franc
accorde le coup franc à {Team1} alors que Le joueur de FC Indy Eleven conteste avec véhémence la décision.
52’` — Coup de pied de but
{Team2} bénéficie d'un coup de pied de but.
63’` — Avertissement
Le footballeur de FC Indy Eleven reçoit un jaune de - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au Papa Murphy's Park.
70’` — Remplacement
Changement tactique pour {Team2} au Papa Murphy's Park - un joueur frais entre en jeu.
72’` — Coup franc
Le footballeur de Indy Eleven se prépare à tirer le coup franc pour {Team2} - la tension monte au Papa Murphy's Park.
75’` — Coup de pied de but
Le joueur de Indy Eleven exécute le coup de pied de but pour {Team2} après que le ballon a franchi la ligne de fond au Papa Murphy's Park.
86’` — L’entraîneur effectue un changement
enregistre la substitution de {Team1}, la disposition au Papa Murphy's Park évolue.
Sacramento Republic wt Indy Eleven jouerons leur match sur 10 Mai 2025 le 22:00. Le jeu match aura lieu au Papa Murphy's Park dans le cadre du USL Championship. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Sacramento Republic contre Indy Eleven, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Sacramento Republic contre Indy Eleven:
[Sacramento Republic - Indy Eleven (10.05.2025 | 10 Mai 2025 | 10/05/2025) Papa Murphy's Park 1:1 USL Championship
[Indy Eleven - Sacramento Republic (23.03.2024 | 23 Mar 2024 | 23/03/2024) Lucas Oil Stadium 1:1 USL Championship
[Sacramento Republic - Indy Eleven (13.05.2023 | 13 Mai 2023 | 13/05/2023) Papa Murphy's Park 3:1 USL Championship
Derniers matchs joués par les équipes:
Sacramento Republic
Roughnecks de Tulsa - Sacramento Republic (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Oneok Field 0:0 USL Championship
Sacramento Republic - New Mexico United (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) Papa Murphy's Park 0:1 USL Championship
Colorado Springs Switchbacks - Sacramento Republic (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) Weidner Field 0:1 USL Championship
Sacramento Republic - Monterey Bay FC (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) 1:1 USL League One Cup
Indy Eleven - Battery de Charleston (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Michael Carroll Stadium 2:0 USL Championship
Lexington SC - Indy Eleven (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 0:0 USL League One Cup
Indy Eleven - Brooklyn FC (17.06.2026 | 17 Juin 2026 | 17/06/2026) Michael Carroll Stadium USL Championship
Riverhounds de Pittsburgh - Indy Eleven (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) Highmark Stadium 1:0 USL Championship
Indy Eleven - Forward Madison (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) 2:0 USL League One Cup
Le score d’aujourd’hui de Sacramento Republic contre Indy Eleven, 10.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.