Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.56
55%
Possession de la balle
45%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
14
Total des tirs
5
6
Tirs au but
1
5
Tirs hors du but
2
7
Tirs dans la Surface
2
7
Tirs hors de la Surface
3
0.6
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.87
3
Tirs bloqués
2
0
Buts de la tête
1
15
Touches dans la surface adverse
5
5
Hors-jeu
0
17
Coups francs
9
7
Corners
2
23
Jeter des ins
24
9
Fautes
17
3
Cartons jaunes
6
45
Duels gagnés
38
7/11 (64%)
Tacles
13/18 (72%)
8
Interceptions
11
368/460 (80%)
Passes
281/383 (73%)
18/45 (40%)
Passes Longues
31/79 (39%)
73/117 (62%)
Passes dans le dernier tiers
37/74 (50%)
0.81
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.49
4/24 (17%)
Centres
1/7 (14%)
0
Arrêts du gardien de but
6
0.87
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.6
-0.13
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.6
0.22
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.43
46%
Possession de la balle
54%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
1
2
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
0
2
Tirs dans la Surface
1
2
Tirs hors de la Surface
0
0.04
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.87
0
Buts de la tête
1
6
Touches dans la surface adverse
4
2
Hors-jeu
0
8
Coups francs
5
2
Corners
2
5
Jeter des ins
14
5
Fautes
8
2
Cartons jaunes
1
27
Duels gagnés
19
5/8 (63%)
Tacles
7/9 (78%)
4
Interceptions
7
183/226 (81%)
Passes
212/263 (81%)
8/20 (40%)
Passes Longues
20/42 (48%)
31/48 (65%)
Passes dans le dernier tiers
19/36 (53%)
0.23
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.4
2/9 (22%)
Centres
1/6 (17%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0.87
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.04
-0.13
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.04
0.81
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.13
63%
Possession de la balle
37%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
10
Total des tirs
4
4
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
1
5
Tirs hors de la Surface
3
0.56
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
3
Tirs bloqués
2
9
Touches dans la surface adverse
1
3
Hors-jeu
0
9
Coups francs
4
5
Corners
0
18
Jeter des ins
10
4
Fautes
9
1
Cartons jaunes
5
18
Duels gagnés
19
2/3 (67%)
Tacles
6/9 (67%)
4
Interceptions
4
185/234 (79%)
Passes
69/120 (58%)
10/25 (40%)
Passes Longues
11/37 (30%)
42/69 (61%)
Passes dans le dernier tiers
18/38 (47%)
0.58
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.09
2/15 (13%)
Centres
0/1 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
4
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.56
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
29’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Boyce Liam (Derry City) de {Team2} qui relance le match au !
[15:32:46]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de St Patrick's Athletic et Derry City se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[15:47:45]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
[16:38:53]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
29’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Boyce Liam (Derry City) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de St Patrick's Athletic contre Derry City:
[Derry City - St Patrick's Athletic (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 0:0 Premier Division
[St Patrick's Athletic - Derry City (16.03.2026 | 16 Mar 2026 | 16/03/2026) 0:0 Premier Division
[Derry City - St Patrick's Athletic (29.08.2025 | 29 Aoû 2025 | 29/08/2025) 2:2 Premier Division
[St Patrick's Athletic - Derry City (23.06.2025 | 23 Juin 2025 | 23/06/2025) 0:1 Premier Division
[Derry City - St Patrick's Athletic (05.05.2025 | 05 Mai 2025 | 05/05/2025) 1:0 Premier Division
Derniers matchs joués par les équipes:
St Patrick's Athletic
St Patrick's Athletic - Galway United (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 3:0 Premier Division
Bray Wanderers - St Patrick's Athletic (30.06.2026 | 30 Juin 2026 | 30/06/2026) 2:1 Irlandу. Leinster Senior Cup
Bohemian - St Patrick's Athletic (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 2:0 Premier Division
St Patrick's Athletic - Sligo Rovers (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 2:0 Premier Division
St Patrick's Athletic - Drogheda United (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 2:0 Premier Division
Derry City
Derry City - Waterford (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 2:4 Premier Division
Derry City - Drogheda United (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 2:0 Premier Division
Shamrock Rovers - Derry City (22.06.2026 | 22 Juin 2026 | 22/06/2026) 1:1 Premier Division
Galway United - Derry City (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 2:1 Premier Division
Derry City - Bohemian (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 4:1 Premier Division
Le score d’aujourd’hui de St Patrick's Athletic contre Derry City, 23.06.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.