Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.18
53%
Possession de la balle
47%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
7
Total des tirs
12
4
Tirs au but
5
1
Tirs hors du but
4
4
Tirs dans la Surface
10
3
Tirs hors de la Surface
2
1.2
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.99
2
Tirs bloqués
3
1
Buts de la tête
1
12
Touches dans la surface adverse
20
2
Hors-jeu
3
10
Coups francs
10
5
Corners
2
10
Fautes
10
1
Cartons jaunes
3
28
Duels gagnés
37
7/8 (88%)
Tacles
13/17 (76%)
23
Dégagements
16
10
Interceptions
4
348/421 (83%)
Passes
291/359 (81%)
36/60 (60%)
Passes Longues
26/55 (47%)
89/128 (70%)
Passes dans le dernier tiers
100/128 (78%)
0.57
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.11
3/20 (15%)
Centres
2/24 (8%)
3
Arrêts du gardien de but
2
1.99
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.2
-0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.8
0.23
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.87
49%
Possession de la balle
51%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
10
3
Tirs au but
4
0
Tirs hors du but
3
2
Tirs dans la Surface
8
1
Tirs hors de la Surface
2
0.74
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.62
0
Tirs bloqués
3
6
Touches dans la surface adverse
14
0
Hors-jeu
2
4
Coups francs
6
3
Corners
1
6
Fautes
4
1
Cartons jaunes
0
10
Duels gagnés
15
1/1 (100%)
Tacles
5/5 (100%)
9
Dégagements
8
4
Interceptions
2
158/203 (78%)
Passes
171/204 (84%)
15/30 (50%)
Passes Longues
13/28 (46%)
37/58 (64%)
Passes dans le dernier tiers
54/69 (78%)
0.23
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.7
1/10 (10%)
Centres
1/11 (9%)
3
Arrêts du gardien de but
2
1.62
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.74
0.62
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.26
0.22
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.31
57%
Possession de la balle
43%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
2
1
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
1
2
Tirs dans la Surface
2
2
Tirs hors de la Surface
0
0.46
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.37
2
Tirs bloqués
0
1
Buts de la tête
1
6
Touches dans la surface adverse
6
2
Hors-jeu
1
6
Coups francs
4
2
Corners
1
4
Fautes
6
0
Cartons jaunes
3
18
Duels gagnés
22
6/7 (86%)
Tacles
8/12 (67%)
14
Dégagements
8
6
Interceptions
2
190/218 (87%)
Passes
120/155 (77%)
21/30 (70%)
Passes Longues
13/27 (48%)
52/70 (74%)
Passes dans le dernier tiers
46/59 (78%)
0.34
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.41
2/10 (20%)
Centres
1/13 (8%)
0.37
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.46
-0.63
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
32’` — But1 — 0
Melia Mason (St Patrick's Athletic) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
37’` — But1 — 1
Byrne Jack (Shamrock Rovers) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[15:33:37]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de St Patrick's Athletic et Shamrock Rovers se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[15:49:20]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de compte bien se mettre en valeur!
88’` — Filets tremblants1 — 2
Superbe but de Grace Lee (Shamrock Rovers) de {Team2} qui relance le match au !
90 + 2’` — Filets tremblants2 — 2
Superbe but de Redmond Joe (St Patrick's Athletic) de {Team2} qui relance le match au !
[16:39:55]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
32’` — But1 — 0
Melia Mason (St Patrick's Athletic) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
90 + 2’` — Filets tremblants2 — 0
Superbe but de Redmond Joe (St Patrick's Athletic) de {Team2} qui relance le match au !
37’` — But0 — 1
Byrne Jack (Shamrock Rovers) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
88’` — Filets tremblants0 — 2
Superbe but de Grace Lee (Shamrock Rovers) de {Team2} qui relance le match au !
[Shamrock Rovers - St Patrick's Athletic (20.02.2026 | 20 Fév 2026 | 20/02/2026) 2:0 Premier Division
[St Patrick's Athletic - Shamrock Rovers (17.10.2025 | 17 Oct 2025 | 17/10/2025) 1:0 Premier Division
[Shamrock Rovers - St Patrick's Athletic (19.05.2025 | 19 Mai 2025 | 19/05/2025) 4:0 Premier Division
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Shamrock Rovers - St Patrick's Athletic (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:0 Premier Division
Bohemian - Shamrock Rovers (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 1:2 Premier Division
Le score d’aujourd’hui de St Patrick's Athletic contre Shamrock Rovers, 18.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.