Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.21
36%
Possession de la balle
64%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
12
Total des tirs
23
3
Tirs au but
7
7
Tirs hors du but
11
8
Tirs dans la Surface
13
4
Tirs hors de la Surface
10
0.72
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.63
2
Tirs bloqués
5
1
Toucher le poteau
2
18
Touches dans la surface adverse
39
1
Hors-jeu
0
11
Coups francs
13
3
Corners
6
21
Jeter des ins
20
13
Fautes
11
1
Erreurs menant à un but
0
5
Cartons jaunes
3
50
Duels gagnés
82
13/21 (62%)
Tacles
19/32 (59%)
34
Dégagements
22
11
Interceptions
10
373/471 (79%)
Passes
749/828 (90%)
19/61 (31%)
Passes Longues
39/57 (68%)
42/79 (53%)
Passes dans le dernier tiers
232/287 (81%)
0.66
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.12
6/14 (43%)
Centres
3/24 (13%)
5
Arrêts du gardien de but
2
2.63
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.72
0.63
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.28
0.13
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.04
34%
Possession de la balle
66%
3
Total des tirs
3
0
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
1
1
Tirs dans la Surface
0
2
Tirs hors de la Surface
3
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.03
1
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
3
Touches dans la surface adverse
8
4
Coups francs
4
2
Corners
3
10
Jeter des ins
9
4
Fautes
4
1
Cartons jaunes
0
17
Duels gagnés
24
5/9 (56%)
Tacles
10/13 (77%)
9
Dégagements
11
4
Interceptions
4
132/168 (79%)
Passes
297/329 (90%)
4/19 (21%)
Passes Longues
16/25 (64%)
13/30 (43%)
Passes dans le dernier tiers
76/98 (78%)
0.06
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.32
1/4 (25%)
Centres
1/6 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.03
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.03
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
1.11
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.64
39%
Possession de la balle
61%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
5
Total des tirs
11
2
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
5
5
Tirs dans la Surface
7
0
Tirs hors de la Surface
4
0.71
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.41
0
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
1
13
Touches dans la surface adverse
17
1
Hors-jeu
0
5
Coups francs
7
1
Corners
1
5
Jeter des ins
6
7
Fautes
5
2
Cartons jaunes
1
20
Duels gagnés
33
4/6 (67%)
Tacles
5/10 (50%)
15
Dégagements
10
3
Interceptions
3
142/182 (78%)
Passes
250/278 (90%)
6/23 (26%)
Passes Longues
11/15 (73%)
16/30 (53%)
Passes dans le dernier tiers
84/102 (82%)
0.5
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.38
4/8 (50%)
Centres
1/13 (8%)
2
Arrêts du gardien de but
1
1.41
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.71
0.41
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.29
0.14
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
siffle le coup d'envoi au Stade de Geneve, {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
[15:46:52]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Servette et Shakhtar Donetsk se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[16:02:59]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au Stade de Geneve - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
53’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Njoh Lilian (Servette) de {Team2} qui relance le match au Stade de Geneve!
70’` — Penalty précis1 — 1
Kevin (Shakhtar Donetsk) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
[16:52:07]` — Mi-temps
Première mi-temps achevée au Stade de Geneve - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Servette et Shakhtar Donetsk se préparent pour la reprise.
[16:57:04]` — Début de la première période de prolongation
Les prolongations commencent au Stade de Geneve: {Team2} entame la première période sous le contrôle de .
[17:14:17]` — Les joueurs quittent le terrain
Première mi-temps achevée au Stade de Geneve - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Servette et Shakhtar Donetsk se préparent pour la reprise.
[17:16:43]` — Début de la seconde mi-temps supplémentaire
Le Stade de Geneve observe {Team1} démarrer la seconde mi-temps des prolongations sur le signal de .
113’` — But1 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Elias Kaua (Shakhtar Donetsk) au Stade de Geneve, sous l'œil de .
[17:35:07]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au Stade de Geneve suite à une rencontre palpitante.
53’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Njoh Lilian (Servette) de {Team2} qui relance le match au Stade de Geneve!
70’` — Penalty précis0 — 1
Kevin (Shakhtar Donetsk) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
113’` — But0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Elias Kaua (Shakhtar Donetsk) au Stade de Geneve, sous l'œil de .
Servette wt Shakhtar Donetsk jouerons leur match sur 28 Aoû 2025 le 15:00. Le jeu match aura lieu au Stade de Geneve dans le cadre du Ligue Europa Conférence. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Servette contre Shakhtar Donetsk, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Servette contre Shakhtar Donetsk:
[Servette - Shakhtar Donetsk (28.08.2025 | 28 Aoû 2025 | 28/08/2025) Stade de Geneve 1:2 Ligue Europa Conférence
[Shakhtar Donetsk - Servette (21.08.2025 | 21 Aoû 2025 | 21/08/2025) Stadion Miejski Im. Henryka Reymana 1:1 Ligue Europa Conférence
Derniers matchs joués par les équipes:
Servette
Zurich - Servette (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Letzigrund 0:2 Super League
Servette - Lausanne-Sport (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) Stade de Geneve 2:0 Super League
Luzern - Servette (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Swissporarena 3:3 Super League
Grasshopper Club Zurich - Servette (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) Letzigrund 0:2 Super League
Servette - Winterthour (26.04.2026 | 26 Avr 2026 | 26/04/2026) Stade de Geneve 5:3 Super League
Shakhtar Donetsk
Shakhtar Donetsk - Kolos-Kovalivka (21.05.2026 | 21 Mai 2026 | 21/05/2026) Arena Lviv 0:1 Premier League
Kryvbas - Shakhtar Donetsk (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Metalurh Stadium 2:3 Premier League
Shakhtar Donetsk - Obolon Kyiv (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) Arena Lviv 3:1 Premier League
SC Poltava - Shakhtar Donetsk (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Zirka Stadium 0:4 Premier League
Crystal Palace - Shakhtar Donetsk (07.05.2026 | 07 Mai 2026 | 07/05/2026) Selhurst Park 2:1 Ligue Europa Conférence
Le score d’aujourd’hui de Servette contre Shakhtar Donetsk, 28.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.