Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.57
55%
Possession de la balle
45%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
11
Total des tirs
7
4
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
5
4
Tirs dans la Surface
4
7
Tirs hors de la Surface
3
1.46
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.04
3
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
20
Touches dans la surface adverse
6
3
Hors-jeu
1
15
Coups francs
10
6
Corners
4
12
Jeter des ins
16
10
Fautes
15
3
Cartons jaunes
0
31
Duels gagnés
39
7/10 (70%)
Tacles
8/12 (67%)
5
Interceptions
11
383/426 (90%)
Passes
294/346 (85%)
19/31 (61%)
Passes Longues
28/52 (54%)
81/102 (79%)
Passes dans le dernier tiers
47/71 (66%)
1.21
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.31
3/11 (27%)
Centres
0/10 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.04
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.46
0.04
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.54
0.9
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.23
58%
Possession de la balle
42%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
5
3
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
4
3
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
2
0.62
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.04
1
Tirs bloqués
0
1
Buts de la tête
0
13
Touches dans la surface adverse
5
1
Hors-jeu
0
7
Coups francs
5
1
Corners
2
6
Jeter des ins
8
5
Fautes
7
1
Cartons jaunes
0
14
Duels gagnés
19
2/2 (100%)
Tacles
4/5 (80%)
4
Interceptions
5
207/229 (90%)
Passes
134/164 (82%)
5/11 (45%)
Passes Longues
15/28 (54%)
41/53 (77%)
Passes dans le dernier tiers
17/30 (57%)
1.03
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.04
2/3 (67%)
Centres
0/6 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.04
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.62
0.04
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.38
0.27
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.34
52%
Possession de la balle
48%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
2
1
Tirs au but
0
2
Tirs hors du but
1
1
Tirs dans la Surface
1
4
Tirs hors de la Surface
1
0.84
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
2
Tirs bloqués
1
7
Touches dans la surface adverse
1
2
Hors-jeu
1
8
Coups francs
5
5
Corners
2
6
Jeter des ins
8
5
Fautes
8
2
Cartons jaunes
0
17
Duels gagnés
20
5/8 (63%)
Tacles
4/7 (57%)
1
Interceptions
6
176/197 (89%)
Passes
160/182 (88%)
14/20 (70%)
Passes Longues
13/24 (54%)
40/49 (82%)
Passes dans le dernier tiers
30/41 (73%)
0.18
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.27
1/8 (13%)
Centres
0/4 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.84
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le joueur de a la possession.
14’` — Filets tremblants1 — 0
Bala Guilherme (Shabab Al Ahli) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
24’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Renan (Shabab Al Ahli) au , sous l'œil de .
[10:56:34]` — Les joueurs quittent le terrain
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Shabab Al Ahli et Al Dhafra SCC se préparent pour la reprise.
[11:14:26]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
[12:04:28]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
14’` — Filets tremblants1 — 0
Bala Guilherme (Shabab Al Ahli) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
24’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Renan (Shabab Al Ahli) au , sous l'œil de .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Shabab Al Ahli contre Al Dhafra SCC:
[Al Dhafra SCC - Shabab Al Ahli (20.02.2026 | 20 Fév 2026 | 20/02/2026) 0:5 Ligue du Golfe arabique
[Shabab Al Ahli - Al Dhafra SCC (16.08.2025 | 16 Aoû 2025 | 16/08/2025) 2:0 Ligue du Golfe arabique
[Shabab Al Ahli - Al Dhafra SCC (14.02.2023 | 14 Fév 2023 | 14/02/2023) 2:0 Ligue du Golfe arabique
[Al Dhafra SCC - Shabab Al Ahli (02.10.2022 | 02 Oct 2022 | 02/10/2022) 3:2 Ligue du Golfe arabique
[Al Dhafra SCC - Shabab Al Ahli (17.05.2022 | 17 Mai 2022 | 17/05/2022) 0:1 Ligue du Golfe arabique
Derniers matchs joués par les équipes:
Shabab Al Ahli
Shabab Al Ahli - Al Bataeh (UAE) (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Baniyas - Shabab Al Ahli (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Shabab Al Ahli - Al Nasr Dubai SC (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Shabab Al Ahli - Al Khaleej Khor Fakkan (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 3:3 Ligue du Golfe arabique
Shabab Al Ahli - Al Khaleej Khor Fakkan (23.04.2026 | 23 Avr 2026 | 23/04/2026) Ligue du Golfe arabique
Al Dhafra SCC
Al Dhafra SCC - Al Wahda FC (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:0 Ligue du Golfe arabique
Al Ain - Al Dhafra SCC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 5:0 Ligue du Golfe arabique
Baniyas - Al Dhafra SCC (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Al Dhafra SCC - Ajman Club (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 0:1 Ligue du Golfe arabique
Al Dhafra SCC - Al Nasr Dubai SC (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 0:1 Ligue du Golfe arabique
Le score d’aujourd’hui de Shabab Al Ahli contre Al Dhafra SCC, 16.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.