Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.62
54%
Possession de la balle
46%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
17
Total des tirs
9
7
Tirs au but
3
7
Tirs hors du but
6
10
Tirs dans la Surface
4
7
Tirs hors de la Surface
5
2.66
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.97
3
Tirs bloqués
0
22
Touches dans la surface adverse
16
1
Hors-jeu
0
16
Coups francs
11
3
Corners
4
26
Jeter des ins
24
11
Fautes
16
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
3
64
Duels gagnés
36
23/24 (96%)
Tacles
9/14 (64%)
7
Interceptions
10
348/422 (82%)
Passes
280/352 (80%)
29/51 (57%)
Passes Longues
22/51 (43%)
88/123 (72%)
Passes dans le dernier tiers
50/75 (67%)
1.12
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.73
3/10 (30%)
Centres
5/15 (33%)
2
Arrêts du gardien de but
5
0.97
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.66
-0.03
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.66
2.12
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.32
53%
Possession de la balle
47%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
3
4
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
2
7
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
0
2.53
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.9
3
Tirs bloqués
0
13
Touches dans la surface adverse
6
7
Coups francs
4
3
Corners
1
13
Jeter des ins
14
4
Fautes
7
0
Erreurs menant à un but
1
0
Cartons jaunes
1
30
Duels gagnés
13
12/13 (92%)
Tacles
1/4 (25%)
3
Interceptions
5
163/194 (84%)
Passes
145/170 (85%)
18/24 (75%)
Passes Longues
11/22 (50%)
44/63 (70%)
Passes dans le dernier tiers
24/30 (80%)
0.77
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.35
3/8 (38%)
Centres
1/6 (17%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0.9
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.53
-0.1
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.53
0.42
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.3
54%
Possession de la balle
46%
7
Total des tirs
6
3
Tirs au but
2
4
Tirs hors du but
4
3
Tirs dans la Surface
1
4
Tirs hors de la Surface
5
0.13
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.07
9
Touches dans la surface adverse
10
1
Hors-jeu
0
9
Coups francs
7
0
Corners
3
13
Jeter des ins
10
7
Fautes
9
1
Cartons jaunes
2
34
Duels gagnés
23
11/11 (100%)
Tacles
8/10 (80%)
4
Interceptions
5
185/228 (81%)
Passes
135/182 (74%)
11/27 (41%)
Passes Longues
11/29 (38%)
44/60 (73%)
Passes dans le dernier tiers
26/45 (58%)
0.35
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.38
0/2 (0%)
Centres
4/9 (44%)
2
Arrêts du gardien de but
3
0.07
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.13
0.07
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de FC a la possession.
12’` — But1 — 0
Mateusao (Shabab Al Ahli) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
14’` — Filets tremblants1 — 1
Toure (Al Nasr Dubai SC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
24’` — But marqué2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Mateusao (Shabab Al Ahli) au , sous l'œil de .
[08:38:25]` — Les joueurs quittent le terrain
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Shabab Al Ahli et Al Nasr Dubai SC, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[08:55:56]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de compte bien se mettre en valeur!
[09:49:31]` — Coup de sifflet final
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
12’` — But1 — 0
Mateusao (Shabab Al Ahli) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
24’` — But marqué2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Mateusao (Shabab Al Ahli) au , sous l'œil de .
14’` — Filets tremblants0 — 1
Toure (Al Nasr Dubai SC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Shabab Al Ahli contre Al Nasr Dubai SC:
[Shabab Al Ahli - Al Nasr Dubai SC (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
[Al Nasr Dubai SC - Shabab Al Ahli (29.11.2025 | 29 Nov 2025 | 29/11/2025) 3:2 Coupe de la Ligue
[Shabab Al Ahli - Al Nasr Dubai SC (16.11.2025 | 16 Nov 2025 | 16/11/2025) 2:1 Coupe de la Ligue
[Al Nasr Dubai SC - Shabab Al Ahli (20.09.2025 | 20 Sep 2025 | 20/09/2025) 0:1 Ligue du Golfe arabique
[Al Nasr Dubai SC - Shabab Al Ahli (13.05.2025 | 13 Mai 2025 | 13/05/2025) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Derniers matchs joués par les équipes:
Shabab Al Ahli
Shabab Al Ahli - Al Bataeh (UAE) (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Baniyas - Shabab Al Ahli (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Shabab Al Ahli - Al Nasr Dubai SC (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Shabab Al Ahli - Al Khaleej Khor Fakkan (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 3:3 Ligue du Golfe arabique
Shabab Al Ahli - Al Khaleej Khor Fakkan (23.04.2026 | 23 Avr 2026 | 23/04/2026) Ligue du Golfe arabique
Al Nasr Dubai SC
Ajman Club - Al Nasr Dubai SC (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Al Nasr Dubai SC - Al Ittihad Kalba (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Shabab Al Ahli - Al Nasr Dubai SC (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Al Nasr Dubai SC - Al Jazira Abu Dhabi (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 3:2 Ligue du Golfe arabique
Al Dhafra SCC - Al Nasr Dubai SC (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 0:1 Ligue du Golfe arabique
Le score d’aujourd’hui de Shabab Al Ahli contre Al Nasr Dubai SC, 16.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.