Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.46
63%
Possession de la balle
37%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
16
Total des tirs
11
5
Tirs au but
2
8
Tirs hors du but
6
6
Tirs dans la Surface
4
10
Tirs hors de la Surface
7
0.94
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.05
3
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
16
Touches dans la surface adverse
6
5
Hors-jeu
2
10
Coups francs
11
6
Corners
4
19
Jeter des ins
12
11
Fautes
10
3
Cartons jaunes
3
0
Cartons rouges
1
31
Duels gagnés
31
2/7 (29%)
Tacles
7/15 (47%)
5
Interceptions
9
478/524 (91%)
Passes
243/306 (79%)
22/36 (61%)
Passes Longues
19/52 (37%)
87/111 (78%)
Passes dans le dernier tiers
33/62 (53%)
1.03
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.17
3/12 (25%)
Centres
0/10 (0%)
2
Arrêts du gardien de but
4
0.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.94
-0.95
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.06
0.45
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.13
64%
Possession de la balle
36%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
7
Total des tirs
5
3
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
3
1
Tirs dans la Surface
1
6
Tirs hors de la Surface
4
0.81
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.02
1
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
4
Touches dans la surface adverse
2
0
Hors-jeu
1
5
Coups francs
5
3
Corners
1
9
Jeter des ins
6
5
Fautes
5
1
Cartons jaunes
1
16
Duels gagnés
16
0/2 (0%)
Tacles
4/7 (57%)
3
Interceptions
3
239/265 (90%)
Passes
110/145 (76%)
10/20 (50%)
Passes Longues
8/23 (35%)
52/67 (78%)
Passes dans le dernier tiers
17/33 (52%)
0.4
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.06
1/8 (13%)
Centres
0/7 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.02
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.81
0.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.19
0.93
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.33
62%
Possession de la balle
38%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
6
2
Tirs au but
1
5
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
3
0.13
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.03
2
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
12
Touches dans la surface adverse
4
5
Hors-jeu
1
5
Coups francs
6
3
Corners
3
10
Jeter des ins
6
6
Fautes
5
2
Cartons jaunes
2
0
Cartons rouges
1
15
Duels gagnés
15
2/5 (40%)
Tacles
3/8 (38%)
2
Interceptions
6
239/259 (92%)
Passes
133/161 (83%)
12/16 (75%)
Passes Longues
11/29 (38%)
35/44 (80%)
Passes dans le dernier tiers
16/29 (55%)
0.63
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.11
2/4 (50%)
Centres
0/3 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.03
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.13
-0.97
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
35’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Dabbur Munas (Shabab Al Ahli) au , sous l'œil de .
[13:05:02]` — Les joueurs quittent le terrain
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Shabab Al Ahli et Baniyas, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[13:21:12]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
[14:14:08]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
35’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Dabbur Munas (Shabab Al Ahli) au , sous l'œil de .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Shabab Al Ahli contre Baniyas:
[Baniyas - Shabab Al Ahli (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
[Shabab Al Ahli - Baniyas (11.09.2025 | 11 Sep 2025 | 11/09/2025) 1:0 Ligue du Golfe arabique
[Shabab Al Ahli - Baniyas (28.02.2025 | 28 Fév 2025 | 28/02/2025) 2:0 Ligue du Golfe arabique
[Baniyas - Shabab Al Ahli (06.10.2024 | 06 Oct 2024 | 06/10/2024) 1:5 Ligue du Golfe arabique
[Shabab Al Ahli - Baniyas (21.05.2024 | 21 Mai 2024 | 21/05/2024) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Derniers matchs joués par les équipes:
Shabab Al Ahli
Shabab Al Ahli - Al Bataeh (UAE) (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Baniyas - Shabab Al Ahli (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Shabab Al Ahli - Al Nasr Dubai SC (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Shabab Al Ahli - Al Khaleej Khor Fakkan (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 3:3 Ligue du Golfe arabique
Shabab Al Ahli - Al Khaleej Khor Fakkan (23.04.2026 | 23 Avr 2026 | 23/04/2026) Ligue du Golfe arabique
Baniyas
Al Jazira Abu Dhabi - Baniyas (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 4:1 Ligue du Golfe arabique
Baniyas - Shabab Al Ahli (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Baniyas - Al Dhafra SCC (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Al Ittihad Kalba - Baniyas (23.04.2026 | 23 Avr 2026 | 23/04/2026) 1:2 Ligue du Golfe arabique
Baniyas - Sharjah FC (10.04.2026 | 10 Avr 2026 | 10/04/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Le score d’aujourd’hui de Shabab Al Ahli contre Baniyas, 11.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.