Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.71
57%
Possession de la balle
43%
5
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
22
Total des tirs
14
11
Tirs au but
4
10
Tirs hors du but
5
18
Tirs dans la Surface
7
4
Tirs hors de la Surface
7
3.28
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.23
1
Tirs bloqués
5
2
Buts de la tête
0
27
Touches dans la surface adverse
12
4
Hors-jeu
0
9
Coups francs
10
8
Corners
4
10
Fautes
9
0
Erreurs menant à un but
1
2
Cartons jaunes
1
46
Duels gagnés
48
16/26 (62%)
Tacles
18/21 (86%)
6
Dégagements
20
13
Interceptions
7
411/499 (82%)
Passes
306/384 (80%)
31/73 (42%)
Passes Longues
24/53 (45%)
80/120 (67%)
Passes dans le dernier tiers
66/101 (65%)
0.95
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.55
7/14 (50%)
Centres
4/11 (36%)
3
Arrêts du gardien de but
7
1.23
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
3.28
-0.69
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.72
1.28
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.04
57%
Possession de la balle
43%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
1
4
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
0
8
Tirs dans la Surface
1
1
Tirs hors de la Surface
0
1.44
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.05
1
Tirs bloqués
0
1
Buts de la tête
0
14
Touches dans la surface adverse
2
2
Hors-jeu
0
5
Coups francs
5
3
Corners
1
5
Fautes
5
1
Cartons jaunes
1
21
Duels gagnés
17
7/12 (58%)
Tacles
7/9 (78%)
1
Dégagements
13
8
Interceptions
3
232/274 (85%)
Passes
166/205 (81%)
15/34 (44%)
Passes Longues
19/33 (58%)
43/69 (62%)
Passes dans le dernier tiers
15/32 (47%)
0.53
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.08
3/7 (43%)
Centres
2/3 (67%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.44
0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.56
2.6
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.67
57%
Possession de la balle
43%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
13
Total des tirs
13
7
Tirs au but
3
6
Tirs hors du but
5
10
Tirs dans la Surface
6
3
Tirs hors de la Surface
7
1.84
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.18
0
Tirs bloqués
5
1
Buts de la tête
0
13
Touches dans la surface adverse
10
2
Hors-jeu
0
4
Coups francs
5
5
Corners
3
5
Fautes
4
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
0
25
Duels gagnés
31
9/14 (64%)
Tacles
11/12 (92%)
5
Dégagements
7
5
Interceptions
4
179/225 (80%)
Passes
140/179 (78%)
16/39 (41%)
Passes Longues
5/20 (25%)
37/51 (73%)
Passes dans le dernier tiers
51/69 (74%)
0.42
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.47
4/7 (57%)
Centres
2/8 (25%)
2
Arrêts du gardien de but
5
1.18
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.84
-0.74
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
35’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Greene Aaron (Shamrock Rovers) de {Team2} qui relance le match au !
45 + 1’` — But marqué2 — 0
Honohan Joshua (Shamrock Rovers) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[15:45:47]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Shamrock Rovers et Cork City quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[16:01:39]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de FC compte bien se mettre en valeur!
48’` — But3 — 0
Superbe but de Lopes Roberto (Shamrock Rovers) de {Team2} qui relance le match au !
87’` — But4 — 0
Byrne Jack (Shamrock Rovers) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 2’` — But4 — 1
Crowley Darragh (Cork City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[16:49:44]` — Coup de sifflet final
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
35’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Greene Aaron (Shamrock Rovers) de {Team2} qui relance le match au !
45 + 1’` — But marqué2 — 0
Honohan Joshua (Shamrock Rovers) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
48’` — But3 — 0
Superbe but de Lopes Roberto (Shamrock Rovers) de {Team2} qui relance le match au !
87’` — But4 — 0
Byrne Jack (Shamrock Rovers) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 2’` — But0 — 1
Crowley Darragh (Cork City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Shamrock Rovers - Galway United (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 3:1 Premier Division
Shamrock Rovers - Derry City (22.06.2026 | 22 Juin 2026 | 22/06/2026) 1:1 Premier Division
Waterford - Shamrock Rovers (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 0:2 Premier Division
Shelbourne - Shamrock Rovers (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 2:1 Premier Division
Cork City
Cork City - Bray Wanderers (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 2:0 First Division
Cork City - Treaty United (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 4:0 First Division
Wexford Youths - Cork City (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 0:2 First Division
Cork City - Finn Harps (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 4:0 First Division
Treaty United - Cork City (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 0:1 First Division
Le score d’aujourd’hui de Shamrock Rovers contre Cork City, 14.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.