Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.62
34%
Possession de la balle
66%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
13
Total des tirs
13
2
Tirs au but
2
8
Tirs hors du but
7
5
Tirs dans la Surface
8
8
Tirs hors de la Surface
5
0.96
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.17
3
Tirs bloqués
4
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
11
Touches dans la surface adverse
22
1
Hors-jeu
1
10
Coups francs
12
2
Corners
7
12
Fautes
10
2
Cartons jaunes
1
24
Duels gagnés
26
4/8 (50%)
Tacles
10/10 (100%)
26
Dégagements
15
3
Interceptions
8
153/222 (69%)
Passes
371/440 (84%)
30/65 (46%)
Passes Longues
42/62 (68%)
67/105 (64%)
Passes dans le dernier tiers
65/98 (66%)
0.58
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.74
2/13 (15%)
Centres
8/28 (29%)
2
Arrêts du gardien de but
0
0.17
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.96
0.17
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.04
0.5
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.4
30%
Possession de la balle
70%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
4
1
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
1
0.77
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.05
0
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
6
Touches dans la surface adverse
10
0
Hors-jeu
1
2
Coups francs
8
1
Corners
1
8
Fautes
2
1
Cartons jaunes
1
12
Duels gagnés
16
3/7 (43%)
Tacles
5/5 (100%)
7
Dégagements
5
3
Interceptions
7
70/102 (69%)
Passes
211/245 (86%)
17/31 (55%)
Passes Longues
25/33 (76%)
31/54 (57%)
Passes dans le dernier tiers
25/36 (69%)
0.28
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.32
2/5 (40%)
Centres
1/8 (13%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.77
0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.23
0.56
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.22
38%
Possession de la balle
62%
8
Total des tirs
9
1
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
5
2
Tirs dans la Surface
5
6
Tirs hors de la Surface
4
0.19
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.12
3
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
1
5
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
0
8
Coups francs
4
1
Corners
6
4
Fautes
8
1
Cartons jaunes
0
12
Duels gagnés
10
1/1 (100%)
Tacles
5/5 (100%)
19
Dégagements
10
0
Interceptions
1
83/120 (69%)
Passes
160/195 (82%)
13/34 (38%)
Passes Longues
17/29 (59%)
36/51 (71%)
Passes dans le dernier tiers
40/62 (65%)
0.3
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.42
0/8 (0%)
Centres
7/20 (35%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.12
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.19
0.12
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
25’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Coffey Ashley (Shanghai Jiading) au , sous l'œil de .
[07:49:35]` — Mi-temps du match
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Shanghai Jiading et Qingdao Red Lions se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[08:05:10]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
58’` — But marqué2 — 0
Coffey Ashley (Shanghai Jiading) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[08:54:53]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
25’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Coffey Ashley (Shanghai Jiading) au , sous l'œil de .
58’` — But marqué2 — 0
Coffey Ashley (Shanghai Jiading) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Shanghai Jiading contre Qingdao Red Lions:
[Qingdao Red Lions - Shanghai Jiading (10.08.2025 | 10 Aoû 2025 | 10/08/2025) 1:0 China League 1
[Shanghai Jiading - Qingdao Red Lions (22.04.2025 | 22 Avr 2025 | 22/04/2025) 2:0 China League 1
[Qingdao Red Lions - Shanghai Jiading (06.09.2024 | 06 Sep 2024 | 06/09/2024) 0:0 China League 1
[Shanghai Jiading - Qingdao Red Lions (20.04.2024 | 20 Avr 2024 | 20/04/2024) 1:1 China League 1
[Shanghai Jiading - Qingdao Red Lions (28.07.2021 | 28 Juill 2021 | 28/07/2021) 2:1 China League 2
Derniers matchs joués par les équipes:
Shanghai Jiading
Nanjing City - Shanghai Jiading (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:2 China League 1
Shanghai Jiading - Nantong Zhiyun (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:1 China League 1
Shanghai Jiading - Dalian Kun City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:0 China League 1
Liaocheng Legend - Shanghai Jiading (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:4 FA Cup
Shaanxi Union FC - Shanghai Jiading (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:1 China League 1
Qingdao Red Lions
Qingdao Red Lions - Shanghai Port B (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:1 China League 2
Changchun Xidu - Qingdao Red Lions (07.06.2026 | 07 Juin 2026 | 07/06/2026) 1:1 China League 2
Shanxi Chongde Ronghai - Qingdao Red Lions (27.05.2026 | 27 Mai 2026 | 27/05/2026) 2:3 China League 2
Qingdao Red Lions - Nantong Haimen Codion (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 0:1 China League 2
Qingdao Red Lions - Nanjing City (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 1:0 FA Cup
Le score d’aujourd’hui de Shanghai Jiading contre Qingdao Red Lions, 22.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.