Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.37
52%
Possession de la balle
48%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
9
Total des tirs
16
3
Tirs au but
6
4
Tirs hors du but
5
4
Tirs dans la Surface
7
5
Tirs hors de la Surface
9
1.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.11
2
Tirs bloqués
5
0
Toucher le poteau
1
12
Touches dans la surface adverse
16
1
Hors-jeu
0
9
Coups francs
11
4
Corners
7
14
Jeter des ins
15
11
Fautes
9
3
Cartons jaunes
2
40
Duels gagnés
48
16/21 (76%)
Tacles
7/13 (54%)
5
Interceptions
7
386/477 (81%)
Passes
360/444 (81%)
31/71 (44%)
Passes Longues
34/73 (47%)
97/155 (63%)
Passes dans le dernier tiers
87/124 (70%)
1.12
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.03
1/17 (6%)
Centres
2/19 (11%)
5
Arrêts du gardien de but
1
1.11
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.07
0.11
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.93
0.19
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.05
56%
Possession de la balle
44%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
4
Total des tirs
9
1
Tirs au but
6
1
Tirs hors du but
1
1
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
5
0.01
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.11
2
Tirs bloqués
2
4
Touches dans la surface adverse
7
4
Coups francs
8
3
Corners
3
7
Jeter des ins
6
8
Fautes
4
2
Cartons jaunes
0
18
Duels gagnés
30
8/10 (80%)
Tacles
4/9 (44%)
1
Interceptions
3
221/272 (81%)
Passes
173/211 (82%)
17/37 (46%)
Passes Longues
23/41 (56%)
44/76 (58%)
Passes dans le dernier tiers
41/60 (68%)
0.14
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.79
1/11 (9%)
Centres
0/9 (0%)
5
Arrêts du gardien de but
1
1.11
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.01
0.11
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.01
1.1
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.32
48%
Possession de la balle
52%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
7
2
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
4
3
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
4
1.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
0
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
1
8
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
0
5
Coups francs
3
1
Corners
4
7
Jeter des ins
9
3
Fautes
5
1
Cartons jaunes
2
22
Duels gagnés
18
8/11 (73%)
Tacles
3/4 (75%)
4
Interceptions
4
165/205 (80%)
Passes
187/233 (80%)
14/34 (41%)
Passes Longues
11/32 (34%)
53/79 (67%)
Passes dans le dernier tiers
46/64 (72%)
0.98
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.24
0/6 (0%)
Centres
2/10 (20%)
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.06
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
29’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Melia Mason (St Patrick's Athletic) au , sous l'œil de .
[15:32:59]` — Mi-temps du match
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Shelbourne et St Patrick's Athletic regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[15:48:01]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
48’` — But1 — 1
Wood Harry (Shelbourne) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90’` — But marqué2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de McInroy Kerr (Shelbourne) au , sous l'œil de .
[16:39:13]` — Fin du match
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
48’` — But1 — 0
Wood Harry (Shelbourne) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90’` — But marqué2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de McInroy Kerr (Shelbourne) au , sous l'œil de .
29’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Melia Mason (St Patrick's Athletic) au , sous l'œil de .
Sligo Rovers - Shelbourne (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:2 Premier Division
Shelbourne - Bohemian (22.06.2026 | 22 Juin 2026 | 22/06/2026) 0:3 Premier Division
Drogheda United - Shelbourne (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 2:2 Premier Division
Shelbourne - Shamrock Rovers (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 2:1 Premier Division
St Patrick's Athletic
St Patrick's Athletic - Galway United (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 3:0 Premier Division
Bray Wanderers - St Patrick's Athletic (30.06.2026 | 30 Juin 2026 | 30/06/2026) 2:1 Irlandу. Leinster Senior Cup
Bohemian - St Patrick's Athletic (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 2:0 Premier Division
St Patrick's Athletic - Sligo Rovers (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 2:0 Premier Division
St Patrick's Athletic - Drogheda United (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 2:0 Premier Division
Le score d’aujourd’hui de Shelbourne contre St Patrick's Athletic, 09.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.