Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.53
59%
Possession de la balle
41%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
10
Total des tirs
13
2
Tirs au but
6
6
Tirs hors du but
7
7
Tirs dans la Surface
6
3
Tirs hors de la Surface
7
1.45
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.65
2
Tirs bloqués
0
1
Buts de la tête
0
17
Touches dans la surface adverse
13
0
Hors-jeu
2
16
Coups francs
16
4
Corners
6
16
Fautes
16
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
1
51
Duels gagnés
46
11/16 (69%)
Tacles
6/9 (67%)
32
Dégagements
20
4
Interceptions
7
350/443 (79%)
Passes
204/295 (69%)
27/70 (39%)
Passes Longues
23/60 (38%)
58/79 (73%)
Passes dans le dernier tiers
53/96 (55%)
1.03
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.37
5/17 (29%)
Centres
6/25 (24%)
6
Arrêts du gardien de but
0
0.65
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.45
0.65
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.71
1.22
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.3
58%
Possession de la balle
42%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
7
2
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
5
5
Tirs dans la Surface
2
0
Tirs hors de la Surface
5
1.45
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.47
1
Tirs bloqués
0
1
Buts de la tête
0
8
Touches dans la surface adverse
5
0
Hors-jeu
1
10
Coups francs
10
0
Corners
2
10
Fautes
10
0
Cartons jaunes
1
27
Duels gagnés
21
6/9 (67%)
Tacles
2/3 (67%)
10
Dégagements
8
3
Interceptions
4
168/210 (80%)
Passes
104/151 (69%)
15/33 (45%)
Passes Longues
12/29 (41%)
22/36 (61%)
Passes dans le dernier tiers
10/22 (45%)
0.6
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.17
3/8 (38%)
Centres
2/10 (20%)
2
Arrêts du gardien de but
0
0.47
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.45
0.47
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.55
0.16
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.23
60%
Possession de la balle
40%
5
Total des tirs
6
0
Tirs au but
4
4
Tirs hors du but
2
2
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
2
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.18
1
Tirs bloqués
0
9
Touches dans la surface adverse
8
0
Hors-jeu
1
6
Coups francs
6
4
Corners
4
6
Fautes
6
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
0
24
Duels gagnés
25
5/7 (71%)
Tacles
4/6 (67%)
22
Dégagements
12
1
Interceptions
3
182/233 (78%)
Passes
100/144 (69%)
12/37 (32%)
Passes Longues
11/31 (35%)
36/43 (84%)
Passes dans le dernier tiers
43/74 (58%)
0.43
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.2
2/9 (22%)
Centres
4/15 (27%)
4
Arrêts du gardien de but
0
0.18
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.18
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
9’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Nouble Jon (Shenzhen Juniors FC) au , sous l'œil de .
44’` — Filets tremblants2 — 0
Lin Feiyang (Shenzhen Juniors FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[04:49:56]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Shenzhen Juniors FC et Guangxi Pingguo Haliao quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[05:07:08]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
[05:57:24]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
9’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Nouble Jon (Shenzhen Juniors FC) au , sous l'œil de .
44’` — Filets tremblants2 — 0
Lin Feiyang (Shenzhen Juniors FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Shenzhen Juniors FC contre Guangxi Pingguo Haliao:
[Guangxi Pingguo Haliao - Shenzhen Juniors FC (02.08.2025 | 02 Aoû 2025 | 02/08/2025) 3:2 China League 1
[Shenzhen Juniors FC - Guangxi Pingguo Haliao (13.04.2025 | 13 Avr 2025 | 13/04/2025) 2:0 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Shenzhen Juniors FC
Shenzhen Juniors FC - Nantong Zhiyun (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 0:0 China League 1
Dalian Kun City - Shenzhen Juniors FC (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 5:4 China League 1
Shenzhen Juniors FC - Sichuan Jiuniu (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 1:3 FA Cup
Shenzhen Juniors FC - Guangxi Hengchen FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 1:1 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Shenzhen Juniors FC (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 0:0 China League 1
Guangxi Pingguo Haliao
Shaanxi Union FC - Guangxi Pingguo Haliao (08.11.2025 | 08 Nov 2025 | 08/11/2025) 5:1 China League 1
Guangxi Pingguo Haliao - Shanghai Jiading (01.11.2025 | 01 Nov 2025 | 01/11/2025) 2:1 China League 1
Guangxi Pingguo Haliao - Yanbian Longding (26.10.2025 | 26 Oct 2025 | 26/10/2025) 0:2 China League 1
Nantong Zhiyun - Guangxi Pingguo Haliao (19.10.2025 | 19 Oct 2025 | 19/10/2025) 3:0 China League 1
Qingdao Red Lions - Guangxi Pingguo Haliao (12.10.2025 | 12 Oct 2025 | 12/10/2025) 1:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Shenzhen Juniors FC contre Guangxi Pingguo Haliao, 13.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.