Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.27
47%
Possession de la balle
53%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
12
Total des tirs
16
9
Tirs au but
7
3
Tirs hors du but
7
4
Tirs dans la Surface
8
8
Tirs hors de la Surface
8
1.83
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.94
0
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
1
14
Touches dans la surface adverse
20
2
Hors-jeu
3
19
Coups francs
17
3
Corners
10
16
Jeter des ins
12
17
Fautes
19
0
Cartons jaunes
1
51
Duels gagnés
46
5/8 (63%)
Tacles
14/19 (74%)
5
Interceptions
4
287/350 (82%)
Passes
299/375 (80%)
32/55 (58%)
Passes Longues
33/60 (55%)
51/81 (63%)
Passes dans le dernier tiers
84/140 (60%)
0.32
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.57
2/14 (14%)
Centres
7/29 (24%)
4
Arrêts du gardien de but
5
1.94
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.83
-1.06
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-2.17
0.75
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.29
45%
Possession de la balle
55%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
6
7
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
3
2
Tirs dans la Surface
2
6
Tirs hors de la Surface
4
0.95
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.31
0
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
12
Touches dans la surface adverse
5
1
Hors-jeu
2
10
Coups francs
8
2
Corners
7
11
Jeter des ins
3
8
Fautes
10
27
Duels gagnés
27
3/4 (75%)
Tacles
11/15 (73%)
3
Interceptions
3
155/182 (85%)
Passes
182/217 (84%)
18/22 (82%)
Passes Longues
17/27 (63%)
28/43 (65%)
Passes dans le dernier tiers
53/76 (70%)
0.25
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.66
1/9 (11%)
Centres
3/18 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
4
0.31
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.95
0.31
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-2.05
0.42
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.98
49%
Possession de la balle
51%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
4
Total des tirs
10
2
Tirs au but
6
2
Tirs hors du but
4
2
Tirs dans la Surface
6
2
Tirs hors de la Surface
4
0.88
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.63
1
Toucher le poteau
0
2
Touches dans la surface adverse
15
1
Hors-jeu
1
9
Coups francs
9
1
Corners
3
5
Jeter des ins
9
9
Fautes
9
0
Cartons jaunes
1
24
Duels gagnés
19
2/4 (50%)
Tacles
3/4 (75%)
2
Interceptions
1
132/168 (79%)
Passes
117/158 (74%)
14/33 (42%)
Passes Longues
16/33 (48%)
23/38 (61%)
Passes dans le dernier tiers
31/64 (48%)
0.07
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.91
1/5 (20%)
Centres
4/11 (36%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.63
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.88
-1.37
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
8’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Huang Kaijun (Shenzhen Juniors FC) de {Team2} qui relance le match au !
13’` — But2 — 0
Superbe but de Nouble Jon (Shenzhen Juniors FC) de {Team2} qui relance le match au !
16’` — Filets tremblants3 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Huang Kaijun (Shenzhen Juniors FC) au , sous l'œil de .
[08:19:51]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Shenzhen Juniors FC et Nanjing City quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[08:25:00]` — Début de la seconde période
Le joueur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
50’` — Filets tremblants4 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Marcic Milan (Shenzhen Juniors FC) au , sous l'œil de .
77’` — But marqué4 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Dong Honglin (Nanjing City) au , sous l'œil de .
85’` — Filets tremblants4 — 2
Zhang Xianbing (Nanjing City) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
90 + 1’` — But marqué4 — 3
Superbe but de Dong Honglin (Nanjing City) de {Team2} qui relance le match au !
[09:27:14]` — Fin du match
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
8’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Huang Kaijun (Shenzhen Juniors FC) de {Team2} qui relance le match au !
13’` — But2 — 0
Superbe but de Nouble Jon (Shenzhen Juniors FC) de {Team2} qui relance le match au !
16’` — Filets tremblants3 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Huang Kaijun (Shenzhen Juniors FC) au , sous l'œil de .
50’` — Filets tremblants4 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Marcic Milan (Shenzhen Juniors FC) au , sous l'œil de .
77’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Dong Honglin (Nanjing City) au , sous l'œil de .
85’` — Filets tremblants0 — 2
Zhang Xianbing (Nanjing City) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
90 + 1’` — But marqué0 — 3
Superbe but de Dong Honglin (Nanjing City) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Shenzhen Juniors FC contre Nanjing City:
[Nanjing City - Shenzhen Juniors FC (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 China League 1
[Nanjing City - Shenzhen Juniors FC (13.09.2025 | 13 Sep 2025 | 13/09/2025) 3:0 China League 1
[Shenzhen Juniors FC - Nanjing City (03.05.2025 | 03 Mai 2025 | 03/05/2025) 4:3 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Shenzhen Juniors FC
Shenzhen Juniors FC - Nantong Zhiyun (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 0:0 China League 1
Dalian Kun City - Shenzhen Juniors FC (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 5:4 China League 1
Shenzhen Juniors FC - Sichuan Jiuniu (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 1:3 FA Cup
Shenzhen Juniors FC - Guangxi Hengchen FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 1:1 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Shenzhen Juniors FC (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 0:0 China League 1
Nanjing City
Shijiazhuang Gongfu FC - Nanjing City (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:1 China League 1
Hebei Kungfu - Nanjing City (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:1 China League 1
Nanjing City - Shanghai Jiading (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:2 China League 1
Shaanxi Union FC - Nanjing City (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 0:1 China League 1
Wuxi Wugou - Nanjing City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Shenzhen Juniors FC contre Nanjing City, 03.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.