Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.42
51%
Possession de la balle
49%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
13
Total des tirs
12
2
Tirs au but
5
5
Tirs hors du but
4
6
Tirs dans la Surface
8
7
Tirs hors de la Surface
4
0.69
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.46
6
Tirs bloqués
3
27
Touches dans la surface adverse
20
14
Coups francs
21
5
Corners
6
22
Jeter des ins
23
21
Fautes
14
2
Cartons jaunes
2
35
Duels gagnés
46
8/12 (67%)
Tacles
11/14 (79%)
8
Interceptions
2
325/385 (84%)
Passes
315/383 (82%)
21/38 (55%)
Passes Longues
25/52 (48%)
109/145 (75%)
Passes dans le dernier tiers
66/111 (59%)
1.3
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.41
2/20 (10%)
Centres
1/12 (8%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.46
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.69
-0.54
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.33
0.72
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.71
41%
Possession de la balle
59%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
8
Total des tirs
5
2
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
1
3
Tirs dans la Surface
3
5
Tirs hors de la Surface
2
0.69
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.65
4
Tirs bloqués
0
10
Touches dans la surface adverse
11
8
Coups francs
10
3
Corners
2
12
Jeter des ins
17
10
Fautes
8
1
Cartons jaunes
0
19
Duels gagnés
22
4/5 (80%)
Tacles
6/7 (86%)
5
Interceptions
1
124/150 (83%)
Passes
189/227 (83%)
4/15 (27%)
Passes Longues
12/26 (46%)
47/60 (78%)
Passes dans le dernier tiers
26/52 (50%)
0.67
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.25
1/10 (10%)
Centres
0/7 (0%)
3
Arrêts du gardien de but
1
0.65
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.69
-0.35
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.31
0.18
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.71
61%
Possession de la balle
39%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
7
0
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
2
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.81
2
Tirs bloqués
3
17
Touches dans la surface adverse
9
6
Coups francs
11
2
Corners
4
10
Jeter des ins
6
11
Fautes
6
1
Cartons jaunes
2
16
Duels gagnés
24
4/7 (57%)
Tacles
5/7 (71%)
3
Interceptions
1
201/235 (86%)
Passes
126/156 (81%)
17/23 (74%)
Passes Longues
13/26 (50%)
62/85 (73%)
Passes dans le dernier tiers
40/59 (68%)
0.63
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.16
1/10 (10%)
Centres
1/5 (20%)
0.81
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.19
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
25’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Ablikim Abdusalam (Shanghai Jiading) de {Team2} qui relance le match au !
45 + 4’` — But1 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ming Hu (Shenzhen Juniors FC) au , sous l'œil de .
[08:20:57]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Shenzhen Juniors FC et Shanghai Jiading quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[08:36:13]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de compte bien se mettre en valeur!
51’` — But1 — 2
Ablikim Abdusalam (Shanghai Jiading) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[09:30:19]` — Coup de sifflet final
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
45 + 4’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ming Hu (Shenzhen Juniors FC) au , sous l'œil de .
25’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Ablikim Abdusalam (Shanghai Jiading) de {Team2} qui relance le match au !
51’` — But0 — 2
Ablikim Abdusalam (Shanghai Jiading) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Shenzhen Juniors FC contre Shanghai Jiading:
[Shanghai Jiading - Shenzhen Juniors FC (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 0:3 China League 1
[Shenzhen Juniors FC - Shanghai Jiading (21.07.2025 | 21 Juill 2025 | 21/07/2025) 1:2 China League 1
[Shanghai Jiading - Shenzhen Juniors FC (30.03.2025 | 30 Mar 2025 | 30/03/2025) 2:1 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Shenzhen Juniors FC
Dalian Kun City - Shenzhen Juniors FC (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 5:4 China League 1
Shenzhen Juniors FC - Sichuan Jiuniu (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 1:3 FA Cup
Shenzhen Juniors FC - Guangxi Hengchen FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 1:1 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Shenzhen Juniors FC (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 0:0 China League 1
Changchun Yatai - Shenzhen Juniors FC (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 0:4 China League 1
Shanghai Jiading
Suzhou Dongwu - Shanghai Jiading (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) 1:2 China League 1
Shanghai Jiading - Chongqing Tonglianglong FC (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 0:2 FA Cup
Nanjing City - Shanghai Jiading (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:2 China League 1
Shanghai Jiading - Nantong Zhiyun (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:1 China League 1
Shanghai Jiading - Dalian Kun City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:0 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Shenzhen Juniors FC contre Shanghai Jiading, 21.07.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.