Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.77
48%
Possession de la balle
52%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
17
Total des tirs
14
4
Tirs au but
4
7
Tirs hors du but
6
13
Tirs dans la Surface
7
4
Tirs hors de la Surface
7
1.39
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.8
6
Tirs bloqués
4
30
Touches dans la surface adverse
17
0
Hors-jeu
2
14
Coups francs
13
7
Corners
5
14
Jeter des ins
13
13
Fautes
14
2
Cartons jaunes
5
1
Cartons rouges
1
36
Duels gagnés
33
8/10 (80%)
Tacles
12/14 (86%)
9
Interceptions
9
290/363 (80%)
Passes
327/398 (82%)
20/55 (36%)
Passes Longues
24/42 (57%)
54/87 (62%)
Passes dans le dernier tiers
77/119 (65%)
0.79
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.89
6/18 (33%)
Centres
3/20 (15%)
3
Arrêts du gardien de but
2
0.8
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.39
-0.2
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.39
1.17
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.12
50%
Possession de la balle
50%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
14
Total des tirs
5
3
Tirs au but
3
6
Tirs hors du but
0
11
Tirs dans la Surface
2
3
Tirs hors de la Surface
3
0.52
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.75
5
Tirs bloqués
2
23
Touches dans la surface adverse
8
0
Hors-jeu
1
6
Coups francs
5
4
Corners
2
8
Jeter des ins
4
5
Fautes
6
0
Cartons jaunes
2
22
Duels gagnés
20
5/6 (83%)
Tacles
8/9 (89%)
5
Interceptions
4
180/217 (83%)
Passes
183/218 (84%)
10/28 (36%)
Passes Longues
11/19 (58%)
40/62 (65%)
Passes dans le dernier tiers
31/50 (62%)
0.7
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.37
4/12 (33%)
Centres
2/9 (22%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.75
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.52
-0.25
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.52
0.62
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.65
45%
Possession de la balle
55%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
3
Total des tirs
9
1
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
6
2
Tirs dans la Surface
5
1
Tirs hors de la Surface
4
0.87
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.05
1
Tirs bloqués
2
7
Touches dans la surface adverse
9
0
Hors-jeu
1
8
Coups francs
8
3
Corners
3
6
Jeter des ins
9
8
Fautes
8
2
Cartons jaunes
3
1
Cartons rouges
1
14
Duels gagnés
13
3/4 (75%)
Tacles
4/5 (80%)
4
Interceptions
5
110/146 (75%)
Passes
144/180 (80%)
10/27 (37%)
Passes Longues
13/23 (57%)
14/25 (56%)
Passes dans le dernier tiers
46/69 (67%)
0.09
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.52
2/6 (33%)
Centres
1/11 (9%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.87
0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
30’` — CSC
Nunez Vasudeva (Yanbian Longding) commet une erreur fatale offrant le but à {Team2} sous les yeux de au !
45 + 6’` — Penalty marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Brown Forbes Felicio (Yanbian Longding) au .
[08:22:53]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Shenzhen Juniors FC et Yanbian Longding, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[08:39:04]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de compte bien se mettre en valeur!
52’` — But marqué1 — 1
Nouble Jon (Shenzhen Juniors FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[09:34:25]` — Coup de sifflet final
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
30’` — CSC
Nunez Vasudeva (Yanbian Longding) commet une erreur fatale offrant le but à {Team2} sous les yeux de au !
52’` — But marqué1 — 0
Nouble Jon (Shenzhen Juniors FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45 + 6’` — Penalty marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Brown Forbes Felicio (Yanbian Longding) au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Shenzhen Juniors FC contre Yanbian Longding:
[Shenzhen Juniors FC - Yanbian Longding (04.04.2026 | 04 Avr 2026 | 04/04/2026) 1:0 China League 1
[Shenzhen Juniors FC - Yanbian Longding (17.08.2025 | 17 Aoû 2025 | 17/08/2025) 2:1 China League 1
[Yanbian Longding - Shenzhen Juniors FC (26.04.2025 | 26 Avr 2025 | 26/04/2025) 1:0 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Shenzhen Juniors FC
Dalian Kun City - Shenzhen Juniors FC (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 5:4 China League 1
Shenzhen Juniors FC - Sichuan Jiuniu (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 1:3 FA Cup
Shenzhen Juniors FC - Guangxi Hengchen FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 1:1 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Shenzhen Juniors FC (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 0:0 China League 1
Changchun Yatai - Shenzhen Juniors FC (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 0:4 China League 1
Yanbian Longding
Foshan Nanshi FC - Yanbian Longding (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 0:2 China League 1
Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League 1
Yanbian Longding - Changchun Yatai (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Yanbian Longding (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 3:4 China League 1
Shanghai Second - Yanbian Longding (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:0 FA Cup
Le score d’aujourd’hui de Shenzhen Juniors FC contre Yanbian Longding, 17.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.