Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.56
44%
Possession de la balle
56%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
17
Total des tirs
9
4
Tirs au but
2
10
Tirs hors du but
4
10
Tirs dans la Surface
5
7
Tirs hors de la Surface
4
1.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.61
3
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
30
Touches dans la surface adverse
10
0
Hors-jeu
3
12
Coups francs
9
4
Corners
1
22
Jeter des ins
30
9
Fautes
12
35
Duels gagnés
37
12/12 (100%)
Tacles
11/17 (65%)
14
Interceptions
7
257/335 (77%)
Passes
354/441 (80%)
27/51 (53%)
Passes Longues
30/68 (44%)
89/129 (69%)
Passes dans le dernier tiers
53/85 (62%)
2.37
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.41
5/27 (19%)
Centres
4/13 (31%)
2
Arrêts du gardien de but
3
0.61
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.07
0.61
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.07
0.88
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.06
47%
Possession de la balle
53%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
3
1
Tirs au but
0
4
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
1
2
Tirs hors de la Surface
2
0.67
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
2
1
Buts de la tête
0
8
Touches dans la surface adverse
2
0
Hors-jeu
1
4
Coups francs
6
3
Corners
0
12
Jeter des ins
15
6
Fautes
4
12
Duels gagnés
19
5/5 (100%)
Tacles
5/7 (71%)
7
Interceptions
6
156/192 (81%)
Passes
179/226 (79%)
15/27 (56%)
Passes Longues
8/29 (28%)
29/44 (66%)
Passes dans le dernier tiers
21/38 (55%)
0.86
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.12
1/15 (7%)
Centres
2/6 (33%)
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.67
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.33
0.77
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.5
41%
Possession de la balle
59%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
11
Total des tirs
6
3
Tirs au but
2
6
Tirs hors du but
3
6
Tirs dans la Surface
4
5
Tirs hors de la Surface
2
0.4
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.61
2
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
22
Touches dans la surface adverse
8
0
Hors-jeu
2
8
Coups francs
3
1
Corners
1
10
Jeter des ins
15
3
Fautes
8
23
Duels gagnés
18
7/7 (100%)
Tacles
6/10 (60%)
7
Interceptions
1
101/143 (71%)
Passes
175/215 (81%)
12/24 (50%)
Passes Longues
22/39 (56%)
60/85 (71%)
Passes dans le dernier tiers
32/47 (68%)
1.51
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.29
4/12 (33%)
Centres
2/7 (29%)
2
Arrêts du gardien de but
3
0.61
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.4
0.61
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le joueur de a la possession.
29’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Gonzalez Efmamjjason (Shijiazhuang Gongfu FC) de {Team2} qui relance le match au !
[08:18:19]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Shijiazhuang Gongfu FC et Shenzhen Juniors FC quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[08:34:03]` — Début de la seconde période
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
[09:23:16]` — Fin du temps réglementaire
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
29’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Gonzalez Efmamjjason (Shijiazhuang Gongfu FC) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Shijiazhuang Gongfu FC contre Shenzhen Juniors FC:
[Shenzhen Juniors FC - Shijiazhuang Gongfu FC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 2:0 China League 1
[Shijiazhuang Gongfu FC - Shenzhen Juniors FC (18.10.2025 | 18 Oct 2025 | 18/10/2025) 1:0 China League 1
[Shenzhen Juniors FC - Shijiazhuang Gongfu FC (15.06.2025 | 15 Juin 2025 | 15/06/2025) 4:0 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Shijiazhuang Gongfu FC
Guandong GZ-Power FC - Shijiazhuang Gongfu FC (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) 2:0 China League 1
Shanghai Jiading - Shijiazhuang Gongfu FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 2:1 China League 1
Shijiazhuang Gongfu FC - Nanjing City (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:1 China League 1
Shijiazhuang Gongfu FC - Shanghai Shenhua (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 0:2 FA Cup
Shijiazhuang Gongfu FC - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:1 China League 1
Shenzhen Juniors FC
Shenzhen Juniors FC - Heilongjiang Ice City (12.07.2026 | 12 Juill 2026 | 12/07/2026) 3:3 China League 1
Shenzhen Juniors FC - Nantong Zhiyun (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 0:0 China League 1
Dalian Kun City - Shenzhen Juniors FC (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 5:4 China League 1
Shenzhen Juniors FC - Sichuan Jiuniu (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 1:3 FA Cup
Shenzhen Juniors FC - Guangxi Hengchen FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 1:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Shijiazhuang Gongfu FC contre Shenzhen Juniors FC, 18.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.