Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.2
49%
Possession de la balle
51%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
11
Total des tirs
7
3
Tirs au but
4
6
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
5
5
Tirs hors de la Surface
2
1.64
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.29
2
Tirs bloqués
1
16
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
5
23
Coups francs
13
2
Corners
3
13
Fautes
23
0
Cartons jaunes
4
59
Duels gagnés
50
5/12 (42%)
Tacles
4/4 (100%)
11
Dégagements
31
8
Interceptions
3
201/293 (69%)
Passes
218/299 (73%)
29/76 (38%)
Passes Longues
25/63 (40%)
38/99 (38%)
Passes dans le dernier tiers
26/57 (46%)
0.73
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.63
1/16 (6%)
Centres
5/16 (31%)
3
Arrêts du gardien de but
2
1.29
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.64
0.32
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.64
1.33
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.11
49%
Possession de la balle
51%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
7
Total des tirs
1
3
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
1
2
Tirs hors de la Surface
0
1.36
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
0
10
Touches dans la surface adverse
3
1
Hors-jeu
2
9
Coups francs
6
2
Corners
0
6
Fautes
9
0
Cartons jaunes
1
25
Duels gagnés
19
1/4 (25%)
Tacles
2/2 (100%)
3
Dégagements
16
6
Interceptions
3
131/169 (78%)
Passes
139/180 (77%)
16/34 (47%)
Passes Longues
17/35 (49%)
11/31 (35%)
Passes dans le dernier tiers
10/23 (43%)
0.15
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.28
0/11 (0%)
Centres
3/8 (38%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.36
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.36
0.06
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.09
49%
Possession de la balle
51%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
4
Total des tirs
6
0
Tirs au but
4
3
Tirs hors du but
1
1
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
2
0.28
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.29
1
Tirs bloqués
1
6
Touches dans la surface adverse
5
0
Hors-jeu
3
14
Coups francs
7
0
Corners
3
7
Fautes
14
0
Cartons jaunes
3
34
Duels gagnés
31
4/8 (50%)
Tacles
2/2 (100%)
8
Dégagements
15
2
Interceptions
0
70/124 (56%)
Passes
79/119 (66%)
13/42 (31%)
Passes Longues
8/28 (29%)
27/68 (40%)
Passes dans le dernier tiers
16/34 (47%)
0.58
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.35
1/5 (20%)
Centres
2/8 (25%)
3
Arrêts du gardien de but
0
1.29
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.28
0.32
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le joueur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
12’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Jingbin Wang (Shijiazhuang Gongfu FC) au , sous l'œil de .
[08:20:19]` — Mi-temps
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Shijiazhuang Gongfu FC et Suzhou Dongwu se préparent pour la reprise.
[08:35:06]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de FC compte bien se mettre en valeur!
63’` — But1 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Covic Nemanja (Suzhou Dongwu) au , sous l'œil de .
[09:28:54]` — Fin du match
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
12’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Jingbin Wang (Shijiazhuang Gongfu FC) au , sous l'œil de .
63’` — But0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Covic Nemanja (Suzhou Dongwu) au , sous l'œil de .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Shijiazhuang Gongfu FC contre Suzhou Dongwu:
[Shijiazhuang Gongfu FC - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:1 China League 1
[Suzhou Dongwu - Shijiazhuang Gongfu FC (10.08.2025 | 10 Aoû 2025 | 10/08/2025) 1:1 China League 1
[Shijiazhuang Gongfu FC - Suzhou Dongwu (23.04.2025 | 23 Avr 2025 | 23/04/2025) 1:1 China League 1
[Shijiazhuang Gongfu FC - Suzhou Dongwu (03.11.2024 | 03 Nov 2024 | 03/11/2024) 2:0 China League 1
[Suzhou Dongwu - Shijiazhuang Gongfu FC (29.06.2024 | 29 Juin 2024 | 29/06/2024) 1:0 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Shijiazhuang Gongfu FC
Guandong GZ-Power FC - Shijiazhuang Gongfu FC (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) 2:0 China League 1
Shanghai Jiading - Shijiazhuang Gongfu FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 2:1 China League 1
Shijiazhuang Gongfu FC - Nanjing City (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:1 China League 1
Shijiazhuang Gongfu FC - Shanghai Shenhua (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 0:2 FA Cup
Shijiazhuang Gongfu FC - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:1 China League 1
Suzhou Dongwu
Yanbian Longding - Suzhou Dongwu (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) 3:1 China League 1
Suzhou Dongwu - Guandong GZ-Power FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 2:2 China League 1
Suzhou Dongwu - Shanghai Jiading (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) 1:2 China League 1
Suzhou Dongwu - Yunnan Yukun (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) 2:4 FA Cup
Shijiazhuang Gongfu FC - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Shijiazhuang Gongfu FC contre Suzhou Dongwu, 23.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.