Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.61
46%
Possession de la balle
54%
8
Total des tirs
6
4
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
4
3
Tirs dans la Surface
4
5
Tirs hors de la Surface
2
0.67
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.16
0
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
12
Touches dans la surface adverse
12
4
Hors-jeu
5
10
Coups francs
10
3
Corners
1
39
Jeter des ins
31
10
Fautes
10
1
Cartons jaunes
2
35
Duels gagnés
38
9/9 (100%)
Tacles
11/17 (65%)
18
Dégagements
18
3
Interceptions
7
217/300 (72%)
Passes
286/360 (79%)
21/60 (35%)
Passes Longues
31/66 (47%)
53/92 (58%)
Passes dans le dernier tiers
48/78 (62%)
0.24
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.51
2/13 (15%)
Centres
2/14 (14%)
1
Arrêts du gardien de but
4
0.16
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.67
0.16
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.33
0.09
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.2
46%
Possession de la balle
54%
3
Total des tirs
3
2
Tirs au but
0
1
Tirs hors du but
3
0
Tirs dans la Surface
1
3
Tirs hors de la Surface
2
0.1
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
3
Touches dans la surface adverse
4
3
Hors-jeu
2
6
Coups francs
3
2
Corners
1
17
Jeter des ins
16
3
Fautes
6
17
Duels gagnés
18
4/4 (100%)
Tacles
6/10 (60%)
6
Dégagements
7
1
Interceptions
3
153/193 (79%)
Passes
186/223 (83%)
14/31 (45%)
Passes Longues
19/37 (51%)
29/47 (62%)
Passes dans le dernier tiers
11/29 (38%)
0.09
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.25
1/5 (20%)
Centres
1/3 (33%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.1
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.1
0.27
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.41
44%
Possession de la balle
56%
5
Total des tirs
3
2
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
1
3
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
0
0.57
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.16
0
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
9
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
3
4
Coups francs
7
1
Corners
0
22
Jeter des ins
15
7
Fautes
4
1
Cartons jaunes
2
18
Duels gagnés
20
5/5 (100%)
Tacles
5/7 (71%)
12
Dégagements
11
2
Interceptions
4
64/107 (60%)
Passes
100/137 (73%)
7/29 (24%)
Passes Longues
12/29 (41%)
24/45 (53%)
Passes dans le dernier tiers
37/49 (76%)
0.15
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.26
1/8 (13%)
Centres
1/11 (9%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.16
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.57
0.16
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Chavani Jelly siffle le coup d'envoi au Free State Stadium, {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
3’` — Coup de coin
Le footballeur de FC TS Galaxy de {Team2} ne transforme pas le penalty et le Free State Stadium retient son souffle de déception.
11’` — Coup de coin
Le footballeur de Siwelele FC rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au Free State Stadium!
16’` — Coup de coin
Chavani Jelly constate l'échec de Le footballeur de FC Siwelele FC pour {Team1} - le ballon passe à côté au Free State Stadium.
25’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de Siwelele FC pour opérer un changement tactique au Free State Stadium.
[11:52:45]` — Mi-temps du match
L'arbitre Chavani Jelly siffle la fin de la première mi-temps au Free State Stadium sur le score de {Current Score}. Siwelele FC et TS Galaxy regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[12:09:46]` — Début de la seconde période
Le joueur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au Free State Stadium, insufflant un esprit combatif!
61’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au Free State Stadium et Le joueur de FC TS Galaxy quitte le terrain.
61’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC TS Galaxy de {Team1} sort, Le joueur de FC TS Galaxy entre en jeu à sa place.
70’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Siwelele FC de {Team1} sort, Le joueur de FC Siwelele FC entre en jeu à sa place.
69’` — Remplacement
Chavani Jelly supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Siwelele FC quitte le terrain au Free State Stadium.
69’` — Remplacement
Chavani Jelly supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Siwelele FC quitte le terrain au Free State Stadium.
75’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC TS Galaxy de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC TS Galaxy sur le terrain du Free State Stadium.
78’` — But1 — 0
Ohizu Chibuike (Siwelele FC) de {Team1} frappe et les tribunes du Free State Stadium deviennent folles pour ce but magnifique!
78’` — Coup de coin
Le joueur de Siwelele FC de {Team2} ne transforme pas le penalty et le Free State Stadium retient son souffle de déception.
80’` — Carton jaune
Pule Maliele (Siwelele FC) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Chavani Jelly au Free State Stadium.
80’` — Remplacement
Chavani Jelly supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Siwelele FC quitte le terrain au Free State Stadium.
84’` — Remplacement
Le joueur de FC TS Galaxy de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC TS Galaxy sur le terrain du Free State Stadium.
83’` — Carton jaune
Mahlambi Seluleko (TS Galaxy) de {Team2} écope d'un avertissement de Chavani Jelly - carton jaune au Free State Stadium.
90’` — Carton jaune
Chavani Jelly sort le carton jaune pour Letsoenyo Solomon (TS Galaxy) de {Team2} au Free State Stadium.
[12:59:16]` — Fin du temps réglementaire
Chavani Jelly siffle la fin de la rencontre au Free State Stadium, mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
84’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de TS Galaxy de {Team1} sort, Le joueur de TS Galaxy entre en jeu à sa place.
11’` — Coup de coin
Le footballeur de Siwelele FC rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au Free State Stadium!
16’` — Coup de coin
Chavani Jelly constate l'échec de Le footballeur de FC Siwelele FC pour {Team1} - le ballon passe à côté au Free State Stadium.
25’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de Siwelele FC pour opérer un changement tactique au Free State Stadium.
70’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Siwelele FC de {Team1} sort, Le joueur de FC Siwelele FC entre en jeu à sa place.
69’` — Remplacement
Chavani Jelly supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Siwelele FC quitte le terrain au Free State Stadium.
69’` — Remplacement
Chavani Jelly supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Siwelele FC quitte le terrain au Free State Stadium.
78’` — But1 — 0
Ohizu Chibuike (Siwelele FC) de {Team1} frappe et les tribunes du Free State Stadium deviennent folles pour ce but magnifique!
78’` — Coup de coin
Le joueur de Siwelele FC de {Team2} ne transforme pas le penalty et le Free State Stadium retient son souffle de déception.
80’` — Carton jaune
Pule Maliele (Siwelele FC) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Chavani Jelly au Free State Stadium.
80’` — Remplacement
Chavani Jelly supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Siwelele FC quitte le terrain au Free State Stadium.
3’` — Coup de coin
Le footballeur de FC TS Galaxy de {Team2} ne transforme pas le penalty et le Free State Stadium retient son souffle de déception.
61’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au Free State Stadium et Le joueur de FC TS Galaxy quitte le terrain.
61’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC TS Galaxy de {Team1} sort, Le joueur de FC TS Galaxy entre en jeu à sa place.
75’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC TS Galaxy de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC TS Galaxy sur le terrain du Free State Stadium.
84’` — Remplacement
Le joueur de FC TS Galaxy de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC TS Galaxy sur le terrain du Free State Stadium.
83’` — Carton jaune
Mahlambi Seluleko (TS Galaxy) de {Team2} écope d'un avertissement de Chavani Jelly - carton jaune au Free State Stadium.
90’` — Carton jaune
Chavani Jelly sort le carton jaune pour Letsoenyo Solomon (TS Galaxy) de {Team2} au Free State Stadium.
84’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de TS Galaxy de {Team1} sort, Le joueur de TS Galaxy entre en jeu à sa place.
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation-
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Siwelele FC wt TS Galaxy jouerons leur match sur 28 Fév 2026 le 11:00. Le jeu match aura lieu au Free State Stadium dans le cadre du Première division. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Siwelele FC contre TS Galaxy, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Siwelele FC contre TS Galaxy:
[Siwelele FC - TS Galaxy (28.02.2026 | 28 Fév 2026 | 28/02/2026) Free State Stadium 1:0 Première division
[TS Galaxy - Siwelele FC (26.08.2025 | 26 Aoû 2025 | 26/08/2025) Kameelrivier Stadium 2:0 Première division
Derniers matchs joués par les équipes:
Siwelele FC
Sekhukhune United - Siwelele FC (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Pietersburg Stadium 2:2 Première division
Siwelele FC - Magesi FC (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Dr. Petrus Molemela Stadium 1:0 Première division
Mamelodi Sundowns - Siwelele FC (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Lucas Moripe Stadium 7:4 Première division
Siwelele FC - Durban City (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) Dr. Petrus Molemela Stadium 2:2 Première division
Siwelele FC - Kaizer Chiefs (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) Free State Stadium 2:0 Première division
TS Galaxy
Lamontville Golden Arrows FC - TS Galaxy (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) King Zwelithini Stadium 0:0 Première division
TS Galaxy - Mamelodi Sundowns (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) Mbombela Stadium 3:2 Première division
TS Galaxy - Chippa United (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Mbombela Stadium 1:1 Première division
Marumo Gallants - TS Galaxy (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) Dr. Petrus Molemela Stadium 1:1 Première division
Durban City - TS Galaxy (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 2:1 FA Cup
Le score d’aujourd’hui de Siwelele FC contre TS Galaxy, 28.02.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.