Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.61
65%
Possession de la balle
35%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
26
Total des tirs
11
7
Tirs au but
3
14
Tirs hors du but
4
20
Tirs dans la Surface
6
6
Tirs hors de la Surface
5
2.51
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.02
5
Tirs bloqués
4
5
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
1
54
Touches dans la surface adverse
14
2
Hors-jeu
0
8
Coups francs
6
6
Corners
5
22
Jeter des ins
19
6
Fautes
8
0
Erreurs menant à un but
1
0
Cartons jaunes
1
46
Duels gagnés
38
15/18 (83%)
Tacles
6/10 (60%)
11
Dégagements
30
13
Interceptions
3
503/586 (86%)
Passes
234/327 (72%)
26/49 (53%)
Passes Longues
23/54 (43%)
158/204 (77%)
Passes dans le dernier tiers
47/82 (57%)
1.89
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.4
10/25 (40%)
Centres
5/8 (63%)
1
Arrêts du gardien de but
3
1.02
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.51
-0.98
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.49
1.43
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.19
69%
Possession de la balle
31%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
14
Total des tirs
7
3
Tirs au but
1
10
Tirs hors du but
2
11
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
3
0.89
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.02
1
Tirs bloqués
4
5
Toucher le poteau
0
34
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
0
4
Coups francs
3
0
Corners
3
13
Jeter des ins
11
3
Fautes
4
25
Duels gagnés
18
5/5 (100%)
Tacles
1/3 (33%)
5
Dégagements
17
9
Interceptions
2
276/321 (86%)
Passes
97/147 (66%)
13/25 (52%)
Passes Longues
9/28 (32%)
86/109 (79%)
Passes dans le dernier tiers
23/40 (57%)
1.38
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.18
5/10 (50%)
Centres
3/5 (60%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.02
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.89
0.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.11
0.78
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.42
61%
Possession de la balle
39%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
12
Total des tirs
4
4
Tirs au but
2
4
Tirs hors du but
2
9
Tirs dans la Surface
2
3
Tirs hors de la Surface
2
1.62
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1
4
Tirs bloqués
0
1
Buts de la tête
1
20
Touches dans la surface adverse
5
1
Hors-jeu
0
4
Coups francs
3
6
Corners
2
9
Jeter des ins
8
3
Fautes
4
0
Erreurs menant à un but
1
0
Cartons jaunes
1
21
Duels gagnés
20
10/13 (77%)
Tacles
5/7 (71%)
6
Dégagements
13
4
Interceptions
1
227/265 (86%)
Passes
137/180 (76%)
13/24 (54%)
Passes Longues
14/26 (54%)
72/95 (76%)
Passes dans le dernier tiers
24/42 (57%)
0.51
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.22
5/15 (33%)
Centres
2/3 (67%)
0
Arrêts du gardien de but
2
1
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.62
-1
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
17’` — But marqué1 — 0
Dahl Petter Nosakhare (Rapid Vienne) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
27’` — But marqué2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Radulovic Andrija (Rapid Vienne) au , sous l'œil de .
[15:16:46]` — Mi-temps du match
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Rapid Vienne et Dečić, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[15:32:25]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de compte bien se mettre en valeur!
60’` — But marqué2 — 1
Strikovic Vuk (Dečić) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
68’` — But marqué3 — 1
Weixelbraun Dominik (Rapid Vienne) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
71’` — But marqué4 — 1
Mbuyi Claudy (Rapid Vienne) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
82’` — But marqué4 — 2
Sekulovic Petar (Dečić) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[16:20:56]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
17’` — But marqué1 — 0
Dahl Petter Nosakhare (Rapid Vienne) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
27’` — But marqué2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Radulovic Andrija (Rapid Vienne) au , sous l'œil de .
68’` — But marqué3 — 0
Weixelbraun Dominik (Rapid Vienne) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
71’` — But marqué4 — 0
Mbuyi Claudy (Rapid Vienne) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
60’` — But marqué0 — 1
Strikovic Vuk (Dečić) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
82’` — But marqué0 — 2
Sekulovic Petar (Dečić) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score d’aujourd’hui de Rapid Vienne contre Dečić, 31.07.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.