Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.86
50%
Possession de la balle
50%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
22
Total des tirs
9
7
Tirs au but
2
8
Tirs hors du but
1
13
Tirs dans la Surface
6
9
Tirs hors de la Surface
3
2.08
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.98
7
Tirs bloqués
6
1
Toucher le poteau
0
35
Touches dans la surface adverse
24
0
Hors-jeu
1
6
Coups francs
10
4
Corners
7
19
Jeter des ins
25
10
Fautes
6
1
Erreurs menant à un tir
0
2
Cartons jaunes
4
46
Duels gagnés
46
11/15 (73%)
Tacles
11/17 (65%)
26
Dégagements
23
7
Interceptions
7
295/369 (80%)
Passes
290/374 (78%)
24/50 (48%)
Passes Longues
33/62 (53%)
92/134 (69%)
Passes dans le dernier tiers
70/110 (64%)
1.03
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.84
3/18 (17%)
Centres
3/20 (15%)
2
Arrêts du gardien de but
6
0.98
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.08
0.98
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.08
1.18
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.53
56%
Possession de la balle
44%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
4
4
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
0
7
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
0
1.03
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.75
3
Tirs bloqués
3
22
Touches dans la surface adverse
14
3
Coups francs
5
1
Corners
2
9
Jeter des ins
14
5
Fautes
3
1
Erreurs menant à un tir
0
0
Cartons jaunes
2
27
Duels gagnés
25
8/10 (80%)
Tacles
7/11 (64%)
11
Dégagements
10
3
Interceptions
5
178/216 (82%)
Passes
136/175 (78%)
14/28 (50%)
Passes Longues
16/29 (55%)
56/80 (70%)
Passes dans le dernier tiers
31/48 (65%)
0.65
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.47
3/12 (25%)
Centres
2/8 (25%)
1
Arrêts du gardien de but
4
0.75
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.03
0.75
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.03
1.33
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.33
43%
Possession de la balle
57%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
14
Total des tirs
5
3
Tirs au but
1
7
Tirs hors du but
1
6
Tirs dans la Surface
2
8
Tirs hors de la Surface
3
1.05
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.23
4
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
0
13
Touches dans la surface adverse
10
0
Hors-jeu
1
3
Coups francs
5
3
Corners
5
10
Jeter des ins
11
5
Fautes
3
2
Cartons jaunes
2
19
Duels gagnés
21
3/5 (60%)
Tacles
4/6 (67%)
15
Dégagements
13
4
Interceptions
2
117/153 (76%)
Passes
154/199 (77%)
10/22 (45%)
Passes Longues
17/33 (52%)
36/54 (67%)
Passes dans le dernier tiers
39/62 (63%)
0.38
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.37
0/6 (0%)
Centres
1/12 (8%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.23
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.05
0.23
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
7’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Mbuyi Claudy (Rapid Vienne) de {Team2} qui relance le match au !
[13:48:00]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Rapid Vienne et Győr, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[14:03:58]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de FC compte bien se mettre en valeur!
81’` — Filets tremblants2 — 0
Mbuyi Claudy (Rapid Vienne) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[14:54:05]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
7’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Mbuyi Claudy (Rapid Vienne) de {Team2} qui relance le match au !
81’` — Filets tremblants2 — 0
Mbuyi Claudy (Rapid Vienne) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Győr - Vojvodina Novi Sad (24.06.2026 | 24 Juin 2026 | 24/06/2026) 2:1 Matchs amicaux, Clubs
Győr - Grazer AK (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 2:2 Matchs amicaux, Clubs
Grazer AK II - Győr (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 0:0 Matchs amicaux, Clubs
Kisvarda - Győr (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 0:1 NB I
Győr - Diósgyőri VTK (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 4:0 NB I
Le score d’aujourd’hui de Rapid Vienne contre Győr, 28.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.