Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.7
57%
Possession de la balle
43%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
21
Total des tirs
9
10
Tirs au but
6
7
Tirs hors du but
2
15
Tirs dans la Surface
6
6
Tirs hors de la Surface
2
3.76
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.28
4
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
0
Buts de la tête
1
25
Touches dans la surface adverse
9
0
Hors-jeu
1
16
Coups francs
19
3
Corners
2
22
Jeter des ins
17
19
Fautes
16
1
Erreurs menant à un tir
0
3
Cartons jaunes
0
46
Duels gagnés
49
12/17 (71%)
Tacles
5/16 (31%)
13
Interceptions
11
405/477 (85%)
Passes
296/373 (79%)
35/73 (48%)
Passes Longues
16/47 (34%)
109/154 (71%)
Passes dans le dernier tiers
40/69 (58%)
0.92
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.31
7/21 (33%)
Centres
3/7 (43%)
3
Arrêts du gardien de but
6
1.28
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
3.76
-0.72
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.24
1.16
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.2
55%
Possession de la balle
45%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
7
Total des tirs
2
4
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
0
4
Tirs dans la Surface
1
3
Tirs hors de la Surface
1
1.51
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.67
1
Toucher le poteau
0
0
Buts de la tête
1
9
Touches dans la surface adverse
4
0
Hors-jeu
1
8
Coups francs
10
0
Corners
1
10
Jeter des ins
7
10
Fautes
8
26
Duels gagnés
29
5/10 (50%)
Tacles
3/11 (27%)
7
Interceptions
4
219/256 (86%)
Passes
165/208 (79%)
21/42 (50%)
Passes Longues
5/23 (22%)
65/89 (73%)
Passes dans le dernier tiers
14/28 (50%)
0.52
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.16
2/5 (40%)
Centres
2/3 (67%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.67
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.51
-0.33
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.49
1.09
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.5
58%
Possession de la balle
42%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
14
Total des tirs
7
6
Tirs au but
4
4
Tirs hors du but
2
11
Tirs dans la Surface
5
3
Tirs hors de la Surface
1
2.25
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.61
4
Tirs bloqués
1
16
Touches dans la surface adverse
5
8
Coups francs
9
3
Corners
1
12
Jeter des ins
10
9
Fautes
8
1
Erreurs menant à un tir
0
3
Cartons jaunes
0
20
Duels gagnés
20
7/7 (100%)
Tacles
2/5 (40%)
6
Interceptions
7
186/221 (84%)
Passes
131/165 (79%)
14/31 (45%)
Passes Longues
11/24 (46%)
44/65 (68%)
Passes dans le dernier tiers
26/41 (63%)
0.4
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.15
5/16 (31%)
Centres
1/4 (25%)
2
Arrêts du gardien de but
4
0.61
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.25
-0.39
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
9’` — CSC
But contre son camp de Lee Harry (Crystal Palace U21) de {Team1} - le est sous le choc!
24’` — But1 — 0
Malcolm Jovan (Stevenage) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
37’` — But marqué2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Patterson Phoenix (Stevenage) au , sous l'œil de .
42’` — But2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de King George (Crystal Palace U21) au , sous l'œil de .
[16:00:31]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Stevenage et Crystal Palace U21 quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[16:01:05]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
72’` — Filets tremblants2 — 2
Rodney Kaden (Crystal Palace U21) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
77’` — But marqué3 — 2
Patterson Phoenix (Stevenage) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 1’` — But4 — 2
Orford Lewis (Stevenage) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[16:01:48]` — Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
9’` — CSC
But contre son camp de Lee Harry (Crystal Palace U21) de {Team1} - le est sous le choc!
24’` — But1 — 0
Malcolm Jovan (Stevenage) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
37’` — But marqué2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Patterson Phoenix (Stevenage) au , sous l'œil de .
77’` — But marqué3 — 0
Patterson Phoenix (Stevenage) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 1’` — But4 — 0
Orford Lewis (Stevenage) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
42’` — But0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de King George (Crystal Palace U21) au , sous l'œil de .
72’` — Filets tremblants0 — 2
Rodney Kaden (Crystal Palace U21) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Stockport County - Stevenage (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 2:0 League One
Stevenage - Stockport County (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 0:1 League One
Stevenage - Wigan Athletic (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:0 League One
Doncaster Rovers - Stevenage (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Stevenage - Barnsley (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 1:0 League One
Crystal Palace U21
Crystal Palace U21 - Manchester United U21 (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 0:2 Premier League 2
Liverpool U21 - Crystal Palace U21 (26.04.2026 | 26 Avr 2026 | 26/04/2026) 3:3 Premier League 2
Crystal Palace U21 - Arsenal U21 (13.04.2026 | 13 Avr 2026 | 13/04/2026) 2:0 Premier League 2
Nottingham Forest FC U21 - Crystal Palace U21 (03.04.2026 | 03 Avr 2026 | 03/04/2026) 2:0 Premier League 2
Liverpool U21 - Crystal Palace U21 (22.03.2026 | 22 Mar 2026 | 22/03/2026) 1:5 Premier League 2
Le score d’aujourd’hui de Stevenage contre Crystal Palace U21, 21.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.