Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.85
43%
Possession de la balle
57%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
6
Total des tirs
8
1
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
3
4
Tirs dans la Surface
6
2
Tirs hors de la Surface
3
0.02
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.49
3
Tirs bloqués
3
10
Touches dans la surface adverse
25
8
Hors-jeu
3
16
Coups francs
10
4
Corners
4
26
Jeter des ins
32
10
Fautes
16
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Cartons jaunes
2
83
Duels gagnés
48
13/24 (54%)
Tacles
5/9 (56%)
32
Dégagements
27
10
Interceptions
8
180/286 (63%)
Passes
251/376 (67%)
30/78 (38%)
Passes Longues
19/72 (26%)
58/110 (53%)
Passes dans le dernier tiers
64/126 (51%)
0.31
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.85
5/17 (29%)
Centres
4/20 (20%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.49
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.02
0.49
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.02
0.03
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.43
37%
Possession de la balle
63%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
2
Total des tirs
4
1
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
3
1
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
1
0.02
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.49
2
Touches dans la surface adverse
11
4
Hors-jeu
1
5
Coups francs
5
1
Corners
3
12
Jeter des ins
18
5
Fautes
5
1
Cartons jaunes
0
36
Duels gagnés
27
5/10 (50%)
Tacles
3/5 (60%)
16
Dégagements
13
5
Interceptions
1
72/121 (60%)
Passes
134/202 (66%)
15/37 (41%)
Passes Longues
10/34 (29%)
29/57 (51%)
Passes dans le dernier tiers
41/75 (55%)
0.1
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.32
0/6 (0%)
Centres
2/12 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.49
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.02
0.49
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.02
0.14
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.42
49%
Possession de la balle
51%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
4
0
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
0
3
Tirs dans la Surface
2
1
Tirs hors de la Surface
2
3
Tirs bloqués
3
8
Touches dans la surface adverse
14
4
Hors-jeu
2
11
Coups francs
5
3
Corners
1
14
Jeter des ins
14
5
Fautes
11
1
Erreurs menant à un tir
0
0
Cartons jaunes
2
47
Duels gagnés
21
8/14 (57%)
Tacles
2/4 (50%)
16
Dégagements
14
5
Interceptions
7
108/165 (65%)
Passes
117/174 (67%)
15/41 (37%)
Passes Longues
9/38 (24%)
29/53 (55%)
Passes dans le dernier tiers
23/51 (45%)
0.21
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de Bell Elliot.
11’` — Coup de coin
Le joueur de Doncaster Rovers de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
19’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Stevenage rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
45 + 1’` — Prolongations
Le tableau électronique affiche {Addtime} minutes! {Team1} garde espoir au !
45 + 2’` — Coup de coin
Le footballeur de Doncaster Rovers rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
45 + 6’` — Coup de coin
Le joueur de Doncaster Rovers rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
[10:50:45]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Stevenage et Doncaster Rovers se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[11:06:12]` — Début de la seconde période
Bell Elliot fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
48’` — Coup de coin
Bell Elliot constate l'échec de Le footballeur de FC Stevenage pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
55’` — Coup de coin
Le joueur de Stevenage rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
71’` — Coup de coin
Bell Elliot constate l'échec de Le joueur de FC Stevenage pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
82’` — Coup de coin
Le footballeur de Doncaster Rovers de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
90 + 2’` — Temps additionnel
Tournant décisif! Bell Elliot accorde {Addtime} minutes, la tension est palpable pour {Team2}!
[11:54:38]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
26’` — Remplacement
Le footballeur de Stevenage de {Team1} sort, Le footballeur de Stevenage entre en jeu à sa place.
44’` — Avertissement
Bell Elliot brandit le carton jaune à Piergianni Carl (Stevenage) de {Team1} au .
64’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Stevenage pour opérer un changement tactique au .
75’` — Remplacement
Le footballeur de Doncaster Rovers de {Team1} sort, Le footballeur de Doncaster Rovers entre en jeu à sa place.
75’` — L’entraîneur effectue un changement
Bell Elliot supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Doncaster Rovers quitte le terrain au .
76’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Stevenage pour opérer un changement tactique au .
76’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Stevenage pour opérer un changement tactique au .
87’` — Avertissement
Bell Elliot brandit le carton jaune à Middleton Glenn (Doncaster Rovers) de {Team1} au .
90 + 1’` — Carton jaune
Molyneux Luke (Doncaster Rovers) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Bell Elliot au .
19’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Stevenage rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
48’` — Coup de coin
Bell Elliot constate l'échec de Le footballeur de FC Stevenage pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
55’` — Coup de coin
Le joueur de Stevenage rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
71’` — Coup de coin
Bell Elliot constate l'échec de Le joueur de FC Stevenage pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
26’` — Remplacement
Le footballeur de Stevenage de {Team1} sort, Le footballeur de Stevenage entre en jeu à sa place.
44’` — Avertissement
Bell Elliot brandit le carton jaune à Piergianni Carl (Stevenage) de {Team1} au .
64’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Stevenage pour opérer un changement tactique au .
76’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Stevenage pour opérer un changement tactique au .
76’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Stevenage pour opérer un changement tactique au .
11’` — Coup de coin
Le joueur de Doncaster Rovers de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
45 + 2’` — Coup de coin
Le footballeur de Doncaster Rovers rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
45 + 6’` — Coup de coin
Le joueur de Doncaster Rovers rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
82’` — Coup de coin
Le footballeur de Doncaster Rovers de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
75’` — Remplacement
Le footballeur de Doncaster Rovers de {Team1} sort, Le footballeur de Doncaster Rovers entre en jeu à sa place.
75’` — L’entraîneur effectue un changement
Bell Elliot supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Doncaster Rovers quitte le terrain au .
87’` — Avertissement
Bell Elliot brandit le carton jaune à Middleton Glenn (Doncaster Rovers) de {Team1} au .
90 + 1’` — Carton jaune
Molyneux Luke (Doncaster Rovers) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Bell Elliot au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Stevenage contre Doncaster Rovers:
[Doncaster Rovers - Stevenage (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
[Stevenage - Doncaster Rovers (22.11.2025 | 22 Nov 2025 | 22/11/2025) 0:0 League One
[Stevenage - Doncaster Rovers (18.04.2023 | 18 Avr 2023 | 18/04/2023) 1:0 League Two
[Doncaster Rovers - Stevenage (25.10.2022 | 25 Oct 2022 | 25/10/2022) 0:1 League Two
[Doncaster Rovers - Stevenage (02.01.2017 | 02 Jan 2017 | 02/01/2017) Keepmoat Stadium 1:0 League Two
Derniers matchs joués par les équipes:
Stevenage
Stockport County - Stevenage (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 2:0 League One
Stevenage - Stockport County (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 0:1 League One
Stevenage - Wigan Athletic (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:0 League One
Doncaster Rovers - Stevenage (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Stevenage - Barnsley (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 1:0 League One
Doncaster Rovers
Peterborough United - Doncaster Rovers (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:3 League One
Doncaster Rovers - Stevenage (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Doncaster Rovers - Lincoln City (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 0:2 League One
Northampton Town - Doncaster Rovers (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League One
Doncaster Rovers - Reading (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:0 League One
Le score d’aujourd’hui de Stevenage contre Doncaster Rovers, 22.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.