Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.89
58%
Possession de la balle
42%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
16
Total des tirs
16
6
Tirs au but
7
6
Tirs hors du but
6
15
Tirs dans la Surface
13
1
Tirs hors de la Surface
3
1.95
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.89
4
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
1
29
Touches dans la surface adverse
34
1
Hors-jeu
3
14
Coups francs
17
8
Corners
5
20
Jeter des ins
12
18
Fautes
14
3
Cartons jaunes
3
45
Duels gagnés
36
11/19 (58%)
Tacles
5/7 (71%)
10
Interceptions
9
373/440 (85%)
Passes
252/314 (80%)
41/64 (64%)
Passes Longues
34/66 (52%)
83/131 (63%)
Passes dans le dernier tiers
74/105 (70%)
1.05
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.57
5/33 (15%)
Centres
6/23 (26%)
5
Arrêts du gardien de but
3
1.89
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.95
-0.11
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.05
0.42
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.81
51%
Possession de la balle
49%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
6
Total des tirs
14
0
Tirs au but
6
3
Tirs hors du but
5
5
Tirs dans la Surface
12
1
Tirs hors de la Surface
2
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.79
3
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
1
9
Touches dans la surface adverse
22
0
Hors-jeu
2
4
Coups francs
11
3
Corners
4
9
Jeter des ins
9
11
Fautes
4
1
Cartons jaunes
1
17
Duels gagnés
21
4/9 (44%)
Tacles
4/4 (100%)
5
Interceptions
3
166/195 (85%)
Passes
159/188 (85%)
21/32 (66%)
Passes Longues
23/35 (66%)
30/48 (63%)
Passes dans le dernier tiers
41/54 (76%)
0.32
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.37
3/13 (23%)
Centres
5/12 (42%)
5
Arrêts du gardien de but
0
1.79
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.79
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
1.82
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.08
66%
Possession de la balle
34%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
2
6
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
1
10
Tirs dans la Surface
1
0
Tirs hors de la Surface
1
1.95
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.1
1
Tirs bloqués
0
1
Toucher le poteau
0
20
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
1
10
Coups francs
6
5
Corners
1
11
Jeter des ins
3
7
Fautes
10
2
Cartons jaunes
2
28
Duels gagnés
15
7/10 (70%)
Tacles
1/3 (33%)
5
Interceptions
6
207/245 (84%)
Passes
93/126 (74%)
20/32 (63%)
Passes Longues
11/31 (35%)
53/83 (64%)
Passes dans le dernier tiers
33/51 (65%)
0.73
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.2
2/20 (10%)
Centres
1/11 (9%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0.1
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.95
-0.9
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de Thorarinsson Vilhjalmur Alvar.
45 + 3’` — Penalty marqué0 — 1
Thorarinsson Vilhjalmur Alvar valide le but après la frappe précise de Steingrimsson Hallgrimur Mar (Knattspyrnufelag Akureyrar) sur penalty pour {Team1} au .
[13:50:18]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au - Thorarinsson Vilhjalmur Alvar signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Stjarnan et Knattspyrnufelag Akureyrar se préparent pour la reprise.
[14:05:22]` — Début de la seconde période
Thorarinsson Vilhjalmur Alvar siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
52’` — But marqué0 — 2
Superbe but de Ingason Birnir Snaer (Knattspyrnufelag Akureyrar) de {Team2} qui relance le match au !
75’` — But marqué1 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Waren Benedikt (Stjarnan) au , sous l'œil de Thorarinsson Vilhjalmur Alvar.
81’` — Penalty marqué2 — 2
Thorarinsson Vilhjalmur Alvar valide le but après la frappe précise de Bjarnason Andri Runar (Stjarnan) sur penalty pour {Team1} au .
90 + 9’` — But3 — 2
Nokkvason Gudmundur Baldvin (Stjarnan) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[15:00:02]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
75’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Waren Benedikt (Stjarnan) au , sous l'œil de Thorarinsson Vilhjalmur Alvar.
81’` — Penalty marqué2 — 0
Thorarinsson Vilhjalmur Alvar valide le but après la frappe précise de Bjarnason Andri Runar (Stjarnan) sur penalty pour {Team1} au .
90 + 9’` — But3 — 0
Nokkvason Gudmundur Baldvin (Stjarnan) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45 + 3’` — Penalty marqué0 — 1
Thorarinsson Vilhjalmur Alvar valide le but après la frappe précise de Steingrimsson Hallgrimur Mar (Knattspyrnufelag Akureyrar) sur penalty pour {Team1} au .
52’` — But marqué0 — 2
Superbe but de Ingason Birnir Snaer (Knattspyrnufelag Akureyrar) de {Team2} qui relance le match au !
Knattspyrnufelag Akureyrar - KF Aegir Thorlakshofn (14.05.2026 | 14 Mai 2026 | 14/05/2026) 1:2 Coupe d'Islande
Le score d’aujourd’hui de Stjarnan contre Knattspyrnufelag Akureyrar, 31.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.