Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.32
67%
Possession de la balle
33%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
15
Total des tirs
7
5
Tirs au but
3
4
Tirs hors du but
3
10
Tirs dans la Surface
6
5
Tirs hors de la Surface
1
1.47
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.72
6
Tirs bloqués
1
25
Touches dans la surface adverse
11
2
Hors-jeu
4
13
Coups francs
9
8
Corners
2
25
Jeter des ins
27
9
Fautes
13
3
Cartons jaunes
1
68
Duels gagnés
80
17/25 (68%)
Tacles
12/26 (46%)
16
Dégagements
60
10
Interceptions
10
423/523 (81%)
Passes
157/253 (62%)
18/58 (31%)
Passes Longues
14/53 (26%)
134/185 (72%)
Passes dans le dernier tiers
41/78 (53%)
0.66
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.23
7/43 (16%)
Centres
2/14 (14%)
3
Arrêts du gardien de but
4
0.72
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.47
0.72
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.47
0.32
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.08
70%
Possession de la balle
30%
6
Total des tirs
2
1
Tirs au but
0
2
Tirs hors du but
1
3
Tirs dans la Surface
2
3
Tirs hors de la Surface
0
0.16
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
3
Tirs bloqués
1
9
Touches dans la surface adverse
2
1
Hors-jeu
2
9
Coups francs
5
2
Corners
1
12
Jeter des ins
16
5
Fautes
9
1
Cartons jaunes
0
29
Duels gagnés
32
9/11 (82%)
Tacles
5/10 (50%)
2
Dégagements
22
3
Interceptions
4
237/281 (84%)
Passes
79/125 (63%)
9/27 (33%)
Passes Longues
5/25 (20%)
61/85 (72%)
Passes dans le dernier tiers
11/23 (48%)
0.26
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.08
3/18 (17%)
Centres
1/5 (20%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.16
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.16
0.48
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.24
65%
Possession de la balle
35%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
9
Total des tirs
5
4
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
2
7
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
1
1.31
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.72
3
Tirs bloqués
0
16
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
2
4
Coups francs
4
6
Corners
1
13
Jeter des ins
11
4
Fautes
4
2
Cartons jaunes
1
39
Duels gagnés
48
8/14 (57%)
Tacles
7/16 (44%)
14
Dégagements
38
7
Interceptions
6
186/242 (77%)
Passes
78/128 (61%)
9/31 (29%)
Passes Longues
9/28 (32%)
73/100 (73%)
Passes dans le dernier tiers
30/55 (55%)
0.4
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.15
4/25 (16%)
Centres
1/9 (11%)
3
Arrêts du gardien de but
3
0.72
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.31
0.72
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de Rock David.
7’` — Coup de coin
Le joueur de FC Huddersfield Town de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
31’` — Coup de coin
Le joueur de FC Stockport County de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
32’` — Coup de coin
Le joueur de Stockport County de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
[08:17:43]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au - Rock David signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Stockport County et Huddersfield Town se préparent pour la reprise.
[08:33:48]` — Début de la deuxième mi-temps
Rock David fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
49’` — Coup de coin
Le joueur de FC Stockport County de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
50’` — Coup de coin
Le joueur de Stockport County de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
51’` — Coup de coin
Le footballeur de Stockport County de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
54’` — Coup de coin
Le footballeur de Stockport County de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
67’` — Coup de coin
Le footballeur de Stockport County de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
77’` — Coup de coin
Le joueur de Stockport County de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
81’` — Coup de coin
Le joueur de FC Huddersfield Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
90 + 6’` — Filets tremblants1 — 0
Andresson Benony Breki (Stockport County) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[09:25:25]` — Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
45 + 2’` — Carton jaune
Rock David brandit le carton jaune à Bailey Odin (Stockport County) de {Team1} au .
58’` — Carton jaune
Pye Ethan (Stockport County) de {Team2} écope d'un avertissement de Rock David - carton jaune au .
66’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Stockport County quitte le terrain.
66’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Stockport County de {Team1} sort, Le footballeur de FC Stockport County entre en jeu à sa place.
69’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Huddersfield Town de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Huddersfield Town sur le terrain du .
87’` — Remplacement
Le footballeur de FC Huddersfield Town de {Team1} sort, Le footballeur de FC Huddersfield Town entre en jeu à sa place.
90’` — Remplacement
Le footballeur de FC Stockport County de {Team1} sort, Le footballeur de FC Stockport County entre en jeu à sa place.
90’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Stockport County pour opérer un changement tactique au .
90 + 2’` — Avertissement
Norwood Oliver (Stockport County) de {Team2} écope d'un avertissement de Rock David - carton jaune au .
90 + 5’` — Carton jaune
Rock David brandit le carton jaune à Gooch Lynden (Huddersfield Town) de {Team1} au .
31’` — Coup de coin
Le joueur de FC Stockport County de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
32’` — Coup de coin
Le joueur de Stockport County de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
49’` — Coup de coin
Le joueur de FC Stockport County de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
50’` — Coup de coin
Le joueur de Stockport County de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
51’` — Coup de coin
Le footballeur de Stockport County de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
54’` — Coup de coin
Le footballeur de Stockport County de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
67’` — Coup de coin
Le footballeur de Stockport County de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
77’` — Coup de coin
Le joueur de Stockport County de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
90 + 6’` — Filets tremblants1 — 0
Andresson Benony Breki (Stockport County) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
45 + 2’` — Carton jaune
Rock David brandit le carton jaune à Bailey Odin (Stockport County) de {Team1} au .
58’` — Carton jaune
Pye Ethan (Stockport County) de {Team2} écope d'un avertissement de Rock David - carton jaune au .
66’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Stockport County quitte le terrain.
66’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Stockport County de {Team1} sort, Le footballeur de FC Stockport County entre en jeu à sa place.
90’` — Remplacement
Le footballeur de FC Stockport County de {Team1} sort, Le footballeur de FC Stockport County entre en jeu à sa place.
90’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Stockport County pour opérer un changement tactique au .
90 + 2’` — Avertissement
Norwood Oliver (Stockport County) de {Team2} écope d'un avertissement de Rock David - carton jaune au .
7’` — Coup de coin
Le joueur de FC Huddersfield Town de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
81’` — Coup de coin
Le joueur de FC Huddersfield Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
69’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Huddersfield Town de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Huddersfield Town sur le terrain du .
87’` — Remplacement
Le footballeur de FC Huddersfield Town de {Team1} sort, Le footballeur de FC Huddersfield Town entre en jeu à sa place.
90 + 5’` — Carton jaune
Rock David brandit le carton jaune à Gooch Lynden (Huddersfield Town) de {Team1} au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Stockport County contre Huddersfield Town:
[Stockport County - Huddersfield Town (10.01.2026 | 10 Jan 2026 | 10/01/2026) 1:0 League One
[Huddersfield Town - Stockport County (04.10.2025 | 04 Oct 2025 | 04/10/2025) 1:2 League One
[Stockport County - Huddersfield Town (21.04.2025 | 21 Avr 2025 | 21/04/2025) 2:1 League One
[Huddersfield Town - Stockport County (26.12.2024 | 26 Déc 2024 | 26/12/2024) 1:0 League One
[Stockport County - Huddersfield Town (22.07.2023 | 22 Juill 2023 | 22/07/2023) 0:4 Matchs amicaux, Clubs
Derniers matchs joués par les équipes:
Stockport County
Bolton Wanderers - Stockport County (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 4:1 League One
Stockport County - Stevenage (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 2:0 League One
Stevenage - Stockport County (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 0:1 League One
Barnsley - Stockport County (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:3 League One
Stockport County - Port Vale (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 1:2 League One
Huddersfield Town
Birmingham City - Huddersfield Town (10.07.2026 | 10 Juill 2026 | 10/07/2026) 3:1 Matchs amicaux, Clubs
Tournoi de Wimbledon - Huddersfield Town (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:4 League One
Huddersfield Town - Mansfield Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:4 League One
Bolton Wanderers - Huddersfield Town (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 3:3 League One
Huddersfield Town - Cardiff City (14.04.2026 | 14 Avr 2026 | 14/04/2026) 1:1 League One
Le score d’aujourd’hui de Stockport County contre Huddersfield Town, 10.01.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.