Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.95
48%
Possession de la balle
52%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
16
Total des tirs
8
5
Tirs au but
4
10
Tirs hors du but
2
11
Tirs dans la Surface
5
5
Tirs hors de la Surface
3
1.42
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.96
1
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
0
34
Touches dans la surface adverse
13
4
Hors-jeu
3
7
Coups francs
9
5
Corners
3
24
Jeter des ins
26
9
Fautes
7
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Cartons jaunes
1
51
Duels gagnés
39
10/15 (67%)
Tacles
3/9 (33%)
7
Interceptions
6
318/415 (77%)
Passes
372/464 (80%)
34/75 (45%)
Passes Longues
32/78 (41%)
108/167 (65%)
Passes dans le dernier tiers
74/122 (61%)
1.39
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.64
6/20 (30%)
Centres
1/18 (6%)
3
Arrêts du gardien de but
4
0.96
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.42
-0.04
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.42
1.22
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.04
54%
Possession de la balle
46%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
2
3
Tirs au but
1
6
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
0
4
Tirs hors de la Surface
2
1.04
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.01
1
Toucher le poteau
0
22
Touches dans la surface adverse
0
4
Hors-jeu
1
6
Coups francs
6
3
Corners
0
13
Jeter des ins
12
6
Fautes
6
22
Duels gagnés
20
3/5 (60%)
Tacles
1/4 (25%)
3
Interceptions
3
197/240 (82%)
Passes
165/209 (79%)
17/33 (52%)
Passes Longues
16/41 (39%)
60/82 (73%)
Passes dans le dernier tiers
28/50 (56%)
1.01
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.05
3/10 (30%)
Centres
0/7 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.01
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.04
0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.04
1.03
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.91
41%
Possession de la balle
59%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
7
Total des tirs
6
2
Tirs au but
3
4
Tirs hors du but
1
6
Tirs dans la Surface
5
1
Tirs hors de la Surface
1
0.38
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.95
1
Tirs bloqués
2
12
Touches dans la surface adverse
13
0
Hors-jeu
2
1
Coups francs
3
2
Corners
3
11
Jeter des ins
14
3
Fautes
1
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Cartons jaunes
1
29
Duels gagnés
19
7/10 (70%)
Tacles
2/5 (40%)
4
Interceptions
3
121/175 (69%)
Passes
207/255 (81%)
17/42 (40%)
Passes Longues
16/37 (43%)
48/85 (56%)
Passes dans le dernier tiers
46/72 (64%)
0.38
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.59
3/10 (30%)
Centres
1/11 (9%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.95
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.38
-0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le joueur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
3’` — Coup de coin
Le footballeur de Stockport County rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
4’` — Coup de coin
Mackey Oliver constate l'échec de Le footballeur de Stockport County pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
22’` — Filets tremblants1 — 0
Wootton Kyle (Stockport County) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
36’` — Coup de coin
Le footballeur de Stockport County de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
[10:46:47]` — Les joueurs quittent le terrain
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Stockport County et Reading, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[11:01:43]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de FC compte bien se mettre en valeur!
56’` — Coup de coin
Mackey Oliver constate l'échec de Le footballeur de FC Reading pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
58’` — Coup de coin
Le joueur de Reading de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
58’` — Coup de coin
Le joueur de FC Reading de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
64’` — Coup de coin
Le joueur de Stockport County de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
65’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Stockport County de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
72’` — Filets tremblants1 — 1
Marriott Jack (Reading) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[11:53:10]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
70’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Reading quitte le terrain.
71’` — Remplacement
Le joueur de FC Reading de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Reading sur le terrain du .
71’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Reading de {Team1} sort, Le joueur de FC Reading entre en jeu à sa place.
74’` — Carton jaune
Burns Finley (Reading) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Mackey Oliver au .
75’` — Carton jaune
Bailey Odin (Stockport County) de {Team2} écope d'un avertissement de Mackey Oliver - carton jaune au .
78’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Stockport County pour opérer un changement tactique au .
78’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Stockport County pour opérer un changement tactique au .
86’` — L’entraîneur effectue un changement
Mackey Oliver supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Reading quitte le terrain au .
90 + 1’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Stockport County pour opérer un changement tactique au .
90 + 2’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Reading quitte le terrain.
3’` — Coup de coin
Le footballeur de Stockport County rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
4’` — Coup de coin
Mackey Oliver constate l'échec de Le footballeur de Stockport County pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
22’` — Filets tremblants1 — 0
Wootton Kyle (Stockport County) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
36’` — Coup de coin
Le footballeur de Stockport County de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
64’` — Coup de coin
Le joueur de Stockport County de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
65’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Stockport County de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
75’` — Carton jaune
Bailey Odin (Stockport County) de {Team2} écope d'un avertissement de Mackey Oliver - carton jaune au .
78’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Stockport County pour opérer un changement tactique au .
78’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Stockport County pour opérer un changement tactique au .
90 + 1’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Stockport County pour opérer un changement tactique au .
56’` — Coup de coin
Mackey Oliver constate l'échec de Le footballeur de FC Reading pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
58’` — Coup de coin
Le joueur de Reading de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
58’` — Coup de coin
Le joueur de FC Reading de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
72’` — Filets tremblants0 — 1
Marriott Jack (Reading) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
70’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Reading quitte le terrain.
71’` — Remplacement
Le joueur de FC Reading de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Reading sur le terrain du .
71’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Reading de {Team1} sort, Le joueur de FC Reading entre en jeu à sa place.
74’` — Carton jaune
Burns Finley (Reading) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Mackey Oliver au .
86’` — L’entraîneur effectue un changement
Mackey Oliver supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Reading quitte le terrain au .
90 + 2’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Reading quitte le terrain.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Stockport County contre Reading:
[Reading - Stockport County (04.01.2026 | 04 Jan 2026 | 04/01/2026) 1:0 League One
[Stockport County - Reading (27.09.2025 | 27 Sep 2025 | 27/09/2025) 1:1 League One
[Reading - Stockport County (18.01.2025 | 18 Jan 2025 | 18/01/2025) 1:3 League One
[Stockport County - Reading (29.10.2024 | 29 Oct 2024 | 29/10/2024) 4:1 League One
[Stockport County - Reading (03.03.1998 | 03 Mar 1998 | 03/03/1998) 5:1 Championship
Derniers matchs joués par les équipes:
Stockport County
Bolton Wanderers - Stockport County (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 4:1 League One
Stockport County - Stevenage (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 2:0 League One
Stevenage - Stockport County (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 0:1 League One
Barnsley - Stockport County (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:3 League One
Stockport County - Port Vale (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 1:2 League One
Reading
Oxford United - Reading (29.08.2026 | 29 Aoû 2026 | 29/08/2026) League One
Reading - Blackpool (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:1 League One
Rotherham United - Reading (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Reading - Cardiff City (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League One
Doncaster Rovers - Reading (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:0 League One
Le score d’aujourd’hui de Stockport County contre Reading, 27.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.