Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.48
42%
Possession de la balle
58%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
12
Total des tirs
6
3
Tirs au but
1
6
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
4
7
Tirs hors de la Surface
2
1.14
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
3
Tirs bloqués
2
14
Touches dans la surface adverse
10
2
Hors-jeu
2
20
Coups francs
20
3
Corners
2
21
Jeter des ins
31
20
Fautes
20
0
Erreurs menant à un but
1
3
Cartons jaunes
2
70
Duels gagnés
56
19/21 (90%)
Tacles
5/9 (56%)
10
Interceptions
11
228/313 (73%)
Passes
349/439 (79%)
37/77 (48%)
Passes Longues
18/49 (37%)
62/114 (54%)
Passes dans le dernier tiers
37/60 (62%)
0.51
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.17
5/21 (24%)
Centres
2/14 (14%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.14
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.86
0.54
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.08
47%
Possession de la balle
53%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
1
3
Tirs au but
0
4
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
1
4
Tirs hors de la Surface
0
0.84
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
0
11
Touches dans la surface adverse
3
1
Hors-jeu
0
11
Coups francs
9
3
Corners
0
11
Jeter des ins
14
9
Fautes
11
0
Erreurs menant à un but
1
2
Cartons jaunes
0
42
Duels gagnés
31
11/13 (85%)
Tacles
4/8 (50%)
5
Interceptions
5
119/151 (79%)
Passes
144/186 (77%)
19/30 (63%)
Passes Longues
7/23 (30%)
42/65 (65%)
Passes dans le dernier tiers
14/23 (61%)
0.44
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.15
5/17 (29%)
Centres
2/4 (50%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.84
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.16
0.12
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.4
37%
Possession de la balle
63%
4
Total des tirs
5
0
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
2
1
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
2
0.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
2
Tirs bloqués
2
3
Touches dans la surface adverse
7
1
Hors-jeu
2
9
Coups francs
11
0
Corners
2
10
Jeter des ins
17
11
Fautes
9
1
Cartons jaunes
2
28
Duels gagnés
25
8/8 (100%)
Tacles
1/1 (100%)
5
Interceptions
6
109/162 (67%)
Passes
205/253 (81%)
18/47 (38%)
Passes Longues
11/26 (42%)
20/49 (41%)
Passes dans le dernier tiers
23/37 (62%)
0.07
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.02
4
crossesAll
10
1
Arrêts du gardien de but
0
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.3
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
13’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Fan Xulin (Suzhou Dongwu) de {Team2} qui relance le match au !
45 + 3’` — But2 — 0
Superbe but de Covic Nemanja (Suzhou Dongwu) de {Team2} qui relance le match au !
[07:48:20]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Suzhou Dongwu et Nantong Zhiyun quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[08:04:36]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
[08:53:12]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
13’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Fan Xulin (Suzhou Dongwu) de {Team2} qui relance le match au !
45 + 3’` — But2 — 0
Superbe but de Covic Nemanja (Suzhou Dongwu) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Suzhou Dongwu contre Nantong Zhiyun:
[Nantong Zhiyun - Suzhou Dongwu (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:0 China League 1
[Nantong Zhiyun - Suzhou Dongwu (14.09.2025 | 14 Sep 2025 | 14/09/2025) 2:0 China League 1
[Suzhou Dongwu - Nantong Zhiyun (03.05.2025 | 03 Mai 2025 | 03/05/2025) 2:0 China League 1
[Suzhou Dongwu - Nantong Zhiyun (26.06.2022 | 26 Juin 2022 | 26/06/2022) 0:3 China League 1
[Nantong Zhiyun - Suzhou Dongwu (08.06.2022 | 08 Juin 2022 | 08/06/2022) 1:0 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Suzhou Dongwu
Suzhou Dongwu - Guandong GZ-Power FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 2:2 China League 1
Suzhou Dongwu - Shanghai Jiading (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) 1:2 China League 1
Suzhou Dongwu - Yunnan Yukun (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) 2:4 FA Cup
Shijiazhuang Gongfu FC - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:1 China League 1
Hebei Kungfu - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 0:0 China League 1
Nantong Zhiyun
Shenzhen Juniors FC - Nantong Zhiyun (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 0:0 China League 1
Nantong Zhiyun - Meizhou Hakka (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 1:3 China League 1
Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League 1
Shanghai Jiading - Nantong Zhiyun (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:1 China League 1
Guangxi Hengchen FC - Nantong Zhiyun (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 0:0 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Suzhou Dongwu contre Nantong Zhiyun, 03.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.