Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.27
59%
Possession de la balle
41%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
20
Total des tirs
9
7
Tirs au but
1
6
Tirs hors du but
4
15
Tirs dans la Surface
3
5
Tirs hors de la Surface
6
1.54
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.22
7
Tirs bloqués
4
1
Buts de la tête
0
29
Touches dans la surface adverse
12
0
Hors-jeu
3
16
Coups francs
18
10
Corners
7
22
Jeter des ins
25
18
Fautes
16
1
Cartons jaunes
2
49
Duels gagnés
47
9/12 (75%)
Tacles
4/8 (50%)
6
Interceptions
2
241/319 (76%)
Passes
147/234 (63%)
24/56 (43%)
Passes Longues
30/65 (46%)
61/101 (60%)
Passes dans le dernier tiers
46/90 (51%)
0.93
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.36
9/30 (30%)
Centres
1/7 (14%)
1
Arrêts du gardien de but
5
0.22
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.54
0.22
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.46
0.51
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.11
67%
Possession de la balle
33%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
5
3
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
1
3
Tirs hors de la Surface
4
0.42
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.22
2
Tirs bloqués
2
13
Touches dans la surface adverse
5
0
Hors-jeu
1
8
Coups francs
6
4
Corners
6
10
Jeter des ins
15
6
Fautes
8
31
Duels gagnés
25
5/7 (71%)
Tacles
2/4 (50%)
2
Interceptions
1
137/183 (75%)
Passes
47/90 (52%)
14/26 (54%)
Passes Longues
7/23 (30%)
35/59 (59%)
Passes dans le dernier tiers
14/32 (44%)
0.56
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.07
5/16 (31%)
Centres
1/6 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.22
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.42
0.22
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.42
0.6
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.16
51%
Possession de la balle
49%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
12
Total des tirs
4
4
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
2
10
Tirs dans la Surface
2
2
Tirs hors de la Surface
2
1.12
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
5
Tirs bloqués
2
1
Buts de la tête
0
16
Touches dans la surface adverse
7
0
Hors-jeu
2
8
Coups francs
12
6
Corners
1
12
Jeter des ins
10
12
Fautes
8
1
Cartons jaunes
2
18
Duels gagnés
22
4/5 (80%)
Tacles
2/4 (50%)
4
Interceptions
1
104/136 (76%)
Passes
100/144 (69%)
10/30 (33%)
Passes Longues
23/42 (55%)
26/42 (62%)
Passes dans le dernier tiers
32/58 (55%)
0.37
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.29
4/14 (29%)
Centres
0/1 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.12
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
[07:48:24]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Suzhou Dongwu et Shanghai Jiading regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[08:04:39]` — Début de la deuxième mi-temps
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
56’` — But1 — 0
Covic Nemanja (Suzhou Dongwu) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
77’` — But2 — 0
Liang Weipeng (Suzhou Dongwu) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[08:54:54]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
56’` — But1 — 0
Covic Nemanja (Suzhou Dongwu) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
77’` — But2 — 0
Liang Weipeng (Suzhou Dongwu) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Suzhou Dongwu contre Shanghai Jiading:
[Shanghai Jiading - Suzhou Dongwu (16.08.2025 | 16 Aoû 2025 | 16/08/2025) 0:0 China League 1
[Suzhou Dongwu - Shanghai Jiading (27.04.2025 | 27 Avr 2025 | 27/04/2025) 2:0 China League 1
[Shanghai Jiading - Suzhou Dongwu (31.08.2024 | 31 Aoû 2024 | 31/08/2024) 1:1 China League 1
[Suzhou Dongwu - Shanghai Jiading (14.04.2024 | 14 Avr 2024 | 14/04/2024) 1:0 China League 1
[Suzhou Dongwu - Shanghai Jiading (02.09.2023 | 02 Sep 2023 | 02/09/2023) 1:1 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Suzhou Dongwu
Shijiazhuang Gongfu FC - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:1 China League 1
Hebei Kungfu - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 0:0 China League 1
Suzhou Dongwu - Wuxi Wugou (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 1:3 China League 1
Suzhou Dongwu - Shaanxi Union FC (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 0:3 China League 1
Yulin Mobei Miners FC - Suzhou Dongwu (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 0:2 FA Cup
Shanghai Jiading
Nanjing City - Shanghai Jiading (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:2 China League 1
Shanghai Jiading - Nantong Zhiyun (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:1 China League 1
Shanghai Jiading - Dalian Kun City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:0 China League 1
Liaocheng Legend - Shanghai Jiading (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:4 FA Cup
Shaanxi Union FC - Shanghai Jiading (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Suzhou Dongwu contre Shanghai Jiading, 27.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.