Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.38
63%
Possession de la balle
37%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
11
0
Tirs au but
4
5
Tirs hors du but
6
4
Tirs dans la Surface
4
5
Tirs hors de la Surface
7
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.75
4
Tirs bloqués
1
17
Touches dans la surface adverse
16
0
Hors-jeu
2
9
Coups francs
11
6
Corners
6
38
Jeter des ins
34
11
Fautes
9
1
Erreurs menant à un tir
1
2
Cartons jaunes
2
64
Duels gagnés
60
12/22 (55%)
Tacles
17/24 (71%)
18
Interceptions
11
307/433 (71%)
Passes
140/240 (58%)
23/75 (31%)
Passes Longues
13/65 (20%)
50/92 (54%)
Passes dans le dernier tiers
40/76 (53%)
0.69
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.56
3/22 (14%)
Centres
5/21 (24%)
3
Arrêts du gardien de but
0
0.75
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.25
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.2
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.33
56%
Possession de la balle
44%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
4
Total des tirs
9
0
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
5
2
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
5
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.29
1
Tirs bloqués
1
7
Touches dans la surface adverse
13
0
Hors-jeu
1
2
Coups francs
4
1
Corners
6
17
Jeter des ins
18
4
Fautes
2
1
Erreurs menant à un tir
1
2
Cartons jaunes
0
33
Duels gagnés
24
5/14 (36%)
Tacles
6/8 (75%)
11
Interceptions
6
137/206 (67%)
Passes
92/149 (62%)
8/36 (22%)
Passes Longues
7/36 (19%)
16/39 (41%)
Passes dans le dernier tiers
28/45 (62%)
0.16
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.44
2/6 (33%)
Centres
2/14 (14%)
3
Arrêts du gardien de but
0
0.29
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.29
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.42
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.05
72%
Possession de la balle
28%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
2
0
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
1
2
Tirs dans la Surface
0
3
Tirs hors de la Surface
2
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.46
3
Tirs bloqués
0
10
Touches dans la surface adverse
3
0
Hors-jeu
1
7
Coups francs
7
5
Corners
0
21
Jeter des ins
16
7
Fautes
7
0
Cartons jaunes
2
31
Duels gagnés
36
7/8 (88%)
Tacles
11/16 (69%)
7
Interceptions
5
170/227 (75%)
Passes
48/91 (53%)
15/39 (38%)
Passes Longues
6/29 (21%)
34/53 (64%)
Passes dans le dernier tiers
12/31 (39%)
0.53
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.12
1/16 (6%)
Centres
3/7 (43%)
0.46
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.54
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Mather Simon siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
8’` — Coup de coin
Le joueur de Cheltenham Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
8’` — Coup de coin
Le footballeur de Cheltenham Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
9’` — Coup de coin
Le joueur de Cheltenham Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
19’` — Coup de coin
Mather Simon constate l'échec de Le joueur de Swindon Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
29’` — Coup de coin
Le footballeur de Cheltenham Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
37’` — Coup de coin
Le joueur de Cheltenham Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
42’` — Coup de coin
Le joueur de Cheltenham Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
[15:31:22]` — Mi-temps du match
L'arbitre Mather Simon siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Swindon Town et Cheltenham Town regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[15:46:19]` — Début de la seconde période
Mather Simon fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
59’` — Filets tremblants0 — 1
Archer Ethon (Cheltenham Town) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
69’` — Coup de coin
Le joueur de FC Swindon Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
82’` — Coup de coin
Le footballeur de Swindon Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
90 + 1’` — Coup de coin
Le joueur de Swindon Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
90 + 3’` — Coup de coin
Mather Simon constate l'échec de Le footballeur de FC Swindon Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
90 + 6’` — Coup de coin
Le joueur de Swindon Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
[16:37:13]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que Mather Simon a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
41’` — Avertissement
Mather Simon brandit le carton jaune à Nichols Tom (Swindon Town) de {Team1} au .
45 + 1’` — Avertissement
Knight-Lebel Jamie (Swindon Town) de {Team2} écope d'un avertissement de Mather Simon - carton jaune au .
46’` — Remplacement
Mather Simon supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Swindon Town quitte le terrain au .
58’` — Remplacement
Le joueur de Swindon Town de {Team2} est remplacé par Le joueur de Swindon Town sur le terrain du .
68’` — Carton jaune
Jude-Boyd Arkell (Cheltenham Town) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Mather Simon au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de Swindon Town de {Team1} sort, Le joueur de Swindon Town entre en jeu à sa place.
80’` — Remplacement
Le joueur de Swindon Town de {Team1} sort, Le joueur de Swindon Town entre en jeu à sa place.
83’` — Remplacement
Le joueur de Cheltenham Town de {Team2} est remplacé par Le joueur de Cheltenham Town sur le terrain du .
90 + 2’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Cheltenham Town quitte le terrain.
90 + 5’` — Carton jaune
Day Joe (Cheltenham Town) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Mather Simon au .
19’` — Coup de coin
Mather Simon constate l'échec de Le joueur de Swindon Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
69’` — Coup de coin
Le joueur de FC Swindon Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
82’` — Coup de coin
Le footballeur de Swindon Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
90 + 1’` — Coup de coin
Le joueur de Swindon Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
90 + 3’` — Coup de coin
Mather Simon constate l'échec de Le footballeur de FC Swindon Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
90 + 6’` — Coup de coin
Le joueur de Swindon Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
41’` — Avertissement
Mather Simon brandit le carton jaune à Nichols Tom (Swindon Town) de {Team1} au .
45 + 1’` — Avertissement
Knight-Lebel Jamie (Swindon Town) de {Team2} écope d'un avertissement de Mather Simon - carton jaune au .
46’` — Remplacement
Mather Simon supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Swindon Town quitte le terrain au .
58’` — Remplacement
Le joueur de Swindon Town de {Team2} est remplacé par Le joueur de Swindon Town sur le terrain du .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de Swindon Town de {Team1} sort, Le joueur de Swindon Town entre en jeu à sa place.
80’` — Remplacement
Le joueur de Swindon Town de {Team1} sort, Le joueur de Swindon Town entre en jeu à sa place.
8’` — Coup de coin
Le joueur de Cheltenham Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
8’` — Coup de coin
Le footballeur de Cheltenham Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
9’` — Coup de coin
Le joueur de Cheltenham Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
29’` — Coup de coin
Le footballeur de Cheltenham Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
37’` — Coup de coin
Le joueur de Cheltenham Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
42’` — Coup de coin
Le joueur de Cheltenham Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
59’` — Filets tremblants0 — 1
Archer Ethon (Cheltenham Town) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
68’` — Carton jaune
Jude-Boyd Arkell (Cheltenham Town) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Mather Simon au .
83’` — Remplacement
Le joueur de Cheltenham Town de {Team2} est remplacé par Le joueur de Cheltenham Town sur le terrain du .
90 + 2’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Cheltenham Town quitte le terrain.
90 + 5’` — Carton jaune
Day Joe (Cheltenham Town) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Mather Simon au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Swindon Town contre Cheltenham Town:
[Cheltenham Town - Swindon Town (29.12.2025 | 29 Déc 2025 | 29/12/2025) 0:2 League Two
[Swindon Town - Cheltenham Town (09.12.2025 | 09 Déc 2025 | 09/12/2025) 0:1 League Two
[Swindon Town - Cheltenham Town (15.03.2025 | 15 Mar 2025 | 15/03/2025) 3:3 League Two
[Cheltenham Town - Swindon Town (12.10.2024 | 12 Oct 2024 | 12/10/2024) 2:3 League Two
[Swindon Town - Cheltenham Town (19.11.2019 | 19 Nov 2019 | 19/11/2019) 0:1 FA Cup
Derniers matchs joués par les équipes:
Swindon Town
Swindon Town - Chesterfield (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:2 League Two
Grimsby Town - Swindon Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
Swindon Town - Accrington Stanley (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League Two
Colchester United - Swindon Town (10.04.2026 | 10 Avr 2026 | 10/04/2026) 3:0 League Two
Swindon Town - Walsall (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 2:1 League Two
Cheltenham Town
Cheltenham Town - Colchester United (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:4 League Two
Bristol Rovers - Cheltenham Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
Cheltenham Town - Tranmere Rovers (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 1:3 League Two
Cheltenham Town - Newport County (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:0 League Two
Cheltenham Town - Gillingham (14.04.2026 | 14 Avr 2026 | 14/04/2026) 2:1 League Two
Le score d’aujourd’hui de Swindon Town contre Cheltenham Town, 09.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.