Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.01
61%
Possession de la balle
39%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
23
Total des tirs
9
10
Tirs au but
5
9
Tirs hors du but
1
13
Tirs dans la Surface
7
10
Tirs hors de la Surface
2
2.58
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.04
4
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
36
Touches dans la surface adverse
20
3
Hors-jeu
0
8
Coups francs
13
6
Corners
3
28
Jeter des ins
17
13
Fautes
8
2
Cartons jaunes
2
1
Cartons rouges
1
40
Duels gagnés
69
7/12 (58%)
Tacles
12/25 (48%)
4
Interceptions
7
398/496 (80%)
Passes
224/322 (70%)
24/70 (34%)
Passes Longues
17/63 (27%)
125/184 (68%)
Passes dans le dernier tiers
47/81 (58%)
0.92
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.7
10/35 (29%)
Centres
1/7 (14%)
2
Arrêts du gardien de but
8
2.04
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.58
-0.96
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.58
0.27
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.04
56%
Possession de la balle
44%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
7
Total des tirs
5
2
Tirs au but
3
4
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
1
0.31
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.78
1
Tirs bloqués
1
12
Touches dans la surface adverse
11
2
Hors-jeu
0
5
Coups francs
9
2
Corners
1
11
Jeter des ins
12
9
Fautes
5
1
Cartons jaunes
0
18
Duels gagnés
35
5/6 (83%)
Tacles
4/9 (44%)
3
Interceptions
6
168/219 (77%)
Passes
119/171 (70%)
13/41 (32%)
Passes Longues
8/31 (26%)
57/92 (62%)
Passes dans le dernier tiers
14/32 (44%)
0.54
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.14
3/14 (21%)
Centres
1/4 (25%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.78
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.31
-1.22
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.31
1.33
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.97
65%
Possession de la balle
35%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
16
Total des tirs
4
8
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
0
9
Tirs dans la Surface
3
7
Tirs hors de la Surface
1
2.27
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.26
3
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
24
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
0
3
Coups francs
4
4
Corners
2
17
Jeter des ins
5
4
Fautes
3
1
Cartons jaunes
2
1
Cartons rouges
1
22
Duels gagnés
34
2/6 (33%)
Tacles
8/16 (50%)
1
Interceptions
1
230/277 (83%)
Passes
105/151 (70%)
11/29 (38%)
Passes Longues
9/32 (28%)
68/92 (74%)
Passes dans le dernier tiers
33/49 (67%)
0.38
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.56
7/21 (33%)
Centres
0/3 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
6
1.26
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.27
0.26
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
25’` — But0 — 1
Ajala Joshua (West Ham United U21) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
42’` — But0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Earthy George (West Ham United U21) au , sous l'œil de .
[16:09:07]` — Mi-temps du match
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Swindon Town et West Ham United U21, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[16:09:52]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
51’` — Filets tremblants1 — 2
Glatzel Paul (Swindon Town) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
69’` — Filets tremblants1 — 3
Landers Josh (West Ham United U21) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
71’` — But2 — 3
Glatzel Paul (Swindon Town) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[16:57:29]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
51’` — Filets tremblants1 — 0
Glatzel Paul (Swindon Town) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
71’` — But2 — 0
Glatzel Paul (Swindon Town) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
25’` — But0 — 1
Ajala Joshua (West Ham United U21) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
42’` — But0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Earthy George (West Ham United U21) au , sous l'œil de .
69’` — Filets tremblants0 — 3
Landers Josh (West Ham United U21) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Swindon Town - Chesterfield (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:2 League Two
Grimsby Town - Swindon Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
Swindon Town - Accrington Stanley (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League Two
Colchester United - Swindon Town (10.04.2026 | 10 Avr 2026 | 10/04/2026) 3:0 League Two
West Ham United U21
Brighton & Hove U21 - West Ham United U21 (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 3:0 Premier League 2
Fulham U21 U21 - West Ham United U21 (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 2:2 Premier League 2
Tottenham Hotspur U21 - West Ham United U21 (04.04.2026 | 04 Avr 2026 | 04/04/2026) 3:2 Premier League 2
Blackburn Rovers U21 - West Ham United U21 (20.03.2026 | 20 Mar 2026 | 20/03/2026) 2:4 Premier League 2
Boreham Wood - West Ham United U21 (17.03.2026 | 17 Mar 2026 | 17/03/2026) 2:2 National League Cup
Le score d’aujourd’hui de Swindon Town contre West Ham United U21, 28.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.