Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.4
45%
Possession de la balle
55%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
10
Total des tirs
22
4
Tirs au but
7
4
Tirs hors du but
8
5
Tirs dans la Surface
11
5
Tirs hors de la Surface
11
1.86
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.31
2
Tirs bloqués
7
14
Touches dans la surface adverse
37
4
Hors-jeu
0
16
Coups francs
14
3
Corners
8
24
Jeter des ins
24
14
Fautes
16
1
Erreurs menant à un but
0
4
Cartons jaunes
5
53
Duels gagnés
69
14/25 (56%)
Tacles
12/16 (75%)
13
Interceptions
12
224/316 (71%)
Passes
298/378 (79%)
17/62 (27%)
Passes Longues
15/36 (42%)
43/79 (54%)
Passes dans le dernier tiers
73/105 (70%)
0.6
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.17
2/13 (15%)
Centres
5/22 (23%)
5
Arrêts du gardien de but
2
1.31
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.86
0.31
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.14
1.28
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.74
50%
Possession de la balle
50%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
7
2
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
3
0.89
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.22
2
Tirs bloqués
2
7
Touches dans la surface adverse
21
9
Coups francs
5
3
Corners
4
17
Jeter des ins
13
5
Fautes
9
1
Cartons jaunes
2
29
Duels gagnés
32
7/14 (50%)
Tacles
7/8 (88%)
4
Interceptions
9
124/171 (73%)
Passes
133/176 (76%)
12/31 (39%)
Passes Longues
9/22 (41%)
21/42 (50%)
Passes dans le dernier tiers
25/44 (57%)
0.21
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.4
2/9 (22%)
Centres
2/5 (40%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.22
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.89
0.22
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.11
0.81
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.66
41%
Possession de la balle
59%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
5
Total des tirs
15
2
Tirs au but
5
3
Tirs hors du but
5
2
Tirs dans la Surface
7
3
Tirs hors de la Surface
8
0.97
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.09
0
Tirs bloqués
5
7
Touches dans la surface adverse
16
4
Hors-jeu
0
7
Coups francs
9
0
Corners
4
7
Jeter des ins
11
9
Fautes
7
1
Erreurs menant à un but
0
3
Cartons jaunes
3
24
Duels gagnés
37
7/11 (64%)
Tacles
5/8 (63%)
9
Interceptions
3
100/145 (69%)
Passes
165/202 (82%)
5/31 (16%)
Passes Longues
6/14 (43%)
22/37 (59%)
Passes dans le dernier tiers
48/61 (79%)
0.39
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.77
0/4 (0%)
Centres
3/17 (18%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.09
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.97
0.09
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
33’` — Penalty marqué1 — 0
Tannane Oussama (Umm Salal SC) convertit froidement le penalty pour {Team1} et le explose de joie!
[11:53:14]` — Mi-temps du match
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Umm Salal SC et Al Sailiya SC, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[12:08:17]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de compte bien se mettre en valeur!
80’` — But2 — 0
Suhail Rami (Umm Salal SC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 1’` — But marqué2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Sabah Khalid Ali (Al Sailiya SC) au , sous l'œil de .
[12:58:52]` — Fin du match
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
33’` — Penalty marqué1 — 0
Tannane Oussama (Umm Salal SC) convertit froidement le penalty pour {Team1} et le explose de joie!
80’` — But2 — 0
Suhail Rami (Umm Salal SC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 1’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Sabah Khalid Ali (Al Sailiya SC) au , sous l'œil de .
AL Shamal - Umm Salal SC (04.04.2026 | 04 Avr 2026 | 04/04/2026) 3:2 Stars League
AlRayyan - Umm Salal SC (28.03.2026 | 28 Mar 2026 | 28/03/2026) 3:3 Qatari Stars Cup
Al Sailiya SC
Al Arabi Doha SC - Al Sailiya SC (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 0:0 Stars League
Al Wakrah - Al Sailiya SC (27.04.2026 | 27 Avr 2026 | 27/04/2026) 3:1 Stars League
Al Arabi Doha SC - Al Sailiya SC (13.04.2026 | 13 Avr 2026 | 13/04/2026) 1:2 Stars League
Al Sailiya SC - Al Sadd SC (08.04.2026 | 08 Avr 2026 | 08/04/2026) 1:3 Stars League
Al Arabi Doha SC - Al Sailiya SC (07.04.2026 | 07 Avr 2026 | 07/04/2026) Stars League
Le score d’aujourd’hui de Umm Salal SC contre Al Sailiya SC, 21.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.