Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.25
69%
Possession de la balle
31%
18
Total des tirs
3
6
Tirs au but
2
6
Tirs hors du but
0
14
Tirs dans la Surface
1
4
Tirs hors de la Surface
2
6
Tirs bloqués
1
3
Toucher le poteau
0
31
Touches dans la surface adverse
5
3
Hors-jeu
0
10
Coups francs
7
7
Corners
0
7
Fautes
10
3
Cartons jaunes
0
4/8 (50%)
Tacles
8/16 (50%)
13
Dégagements
47
9
Interceptions
11
675/770 (88%)
Passes
261/355 (74%)
167/236 (71%)
Passes dans le dernier tiers
29/62 (47%)
8/25 (32%)
Centres
1/5 (20%)
1
Arrêts du gardien de but
5
0.46
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.01
69%
Possession de la balle
31%
6
Total des tirs
1
3
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
0
4
Tirs dans la Surface
0
2
Tirs hors de la Surface
1
1
Toucher le poteau
0
12
Touches dans la surface adverse
1
2
Hors-jeu
0
7
Coups francs
2
2
Corners
0
2
Fautes
7
3/4 (75%)
Tacles
3/7 (43%)
9
Dégagements
20
5
Interceptions
7
353/396 (89%)
Passes
136/180 (76%)
55/81 (68%)
Passes dans le dernier tiers
14/33 (42%)
2/10 (20%)
Centres
1/3 (33%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.61
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de Haflidason Gunnar Oddur.
[10:48:22]` — Mi-temps du match
L'arbitre Haflidason Gunnar Oddur siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Valur et Vestri regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[11:04:29]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de compte bien se mettre en valeur!
46’` — But contre son camp
Omarsson Orri (Valur) commet une erreur fatale offrant le but à {Team2} sous les yeux de Haflidason Gunnar Oddur au !
65’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Pedersen Patrick (Valur) de {Team2} qui relance le match au !
[11:54:36]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
65’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Pedersen Patrick (Valur) de {Team2} qui relance le match au !
46’` — But contre son camp
Omarsson Orri (Valur) commet une erreur fatale offrant le but à {Team2} sous les yeux de Haflidason Gunnar Oddur au !
IR Reykjavik - Vestri (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 0:1 1. division
Le score d’aujourd’hui de Valur contre Vestri, 06.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.