Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.7
52%
Possession de la balle
48%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
20
Total des tirs
15
10
Tirs au but
4
5
Tirs hors du but
6
14
Tirs dans la Surface
10
6
Tirs hors de la Surface
5
1.5
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.26
5
Tirs bloqués
5
0
Toucher le poteau
1
0
Buts de la tête
1
40
Touches dans la surface adverse
21
9
Coups francs
12
2
Corners
4
12
Fautes
9
3
Cartons jaunes
1
47
Duels gagnés
44
12/15 (80%)
Tacles
13/16 (81%)
47
Dégagements
28
13
Interceptions
13
410/508 (81%)
Passes
357/442 (81%)
28/67 (42%)
Passes Longues
39/75 (52%)
82/128 (64%)
Passes dans le dernier tiers
91/135 (67%)
0.78
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.81
7/21 (33%)
Centres
7/31 (23%)
3
Arrêts du gardien de but
7
1.26
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.5
0.26
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.5
1.01
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.05
54%
Possession de la balle
46%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
11
Total des tirs
7
6
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
3
7
Tirs dans la Surface
5
4
Tirs hors de la Surface
2
1.14
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
2
Tirs bloqués
4
0
Toucher le poteau
1
17
Touches dans la surface adverse
14
5
Coups francs
5
1
Corners
1
5
Fautes
5
1
Cartons jaunes
0
20
Duels gagnés
20
5/5 (100%)
Tacles
7/8 (88%)
16
Dégagements
19
9
Interceptions
7
225/273 (82%)
Passes
192/232 (83%)
11/35 (31%)
Passes Longues
20/38 (53%)
52/80 (65%)
Passes dans le dernier tiers
60/83 (72%)
0.53
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.69
4/12 (33%)
Centres
2/13 (15%)
0
Arrêts du gardien de but
4
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.14
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.86
0.72
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.65
50%
Possession de la balle
50%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
9
Total des tirs
8
4
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
3
7
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
3
0.36
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.26
3
Tirs bloqués
1
0
Buts de la tête
1
23
Touches dans la surface adverse
7
4
Coups francs
7
1
Corners
3
7
Fautes
4
2
Cartons jaunes
1
27
Duels gagnés
24
7/10 (70%)
Tacles
6/8 (75%)
31
Dégagements
9
4
Interceptions
6
185/235 (79%)
Passes
165/210 (79%)
17/32 (53%)
Passes Longues
19/37 (51%)
30/48 (63%)
Passes dans le dernier tiers
31/52 (60%)
0.25
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.12
3/9 (33%)
Centres
5/18 (28%)
3
Arrêts du gardien de but
3
1.26
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.36
0.26
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Khalid Ahmed Twana siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
14’` — But1 — 0
Jonsson Jonatan Igni (Valur) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
43’` — Filets tremblants2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Haraldsson Tryggvi Hrafn (Valur) au , sous l'œil de Khalid Ahmed Twana.
[14:47:17]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au - Khalid Ahmed Twana signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Valur et Knattspyrnufelag Akureyrar se préparent pour la reprise.
[15:02:05]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de compte bien se mettre en valeur!
56’` — Filets tremblants3 — 0
Jonsson Jonatan Igni (Valur) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
60’` — Filets tremblants3 — 1
Sigurgeirsson Asgeir (Knattspyrnufelag Akureyrar) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[15:52:25]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que Khalid Ahmed Twana a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
14’` — But1 — 0
Jonsson Jonatan Igni (Valur) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
43’` — Filets tremblants2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Haraldsson Tryggvi Hrafn (Valur) au , sous l'œil de Khalid Ahmed Twana.
56’` — Filets tremblants3 — 0
Jonsson Jonatan Igni (Valur) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
60’` — Filets tremblants0 — 1
Sigurgeirsson Asgeir (Knattspyrnufelag Akureyrar) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score d’aujourd’hui de Valur contre Knattspyrnufelag Akureyrar, 23.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.