Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.42
62%
Possession de la balle
38%
19
Total des tirs
16
2
Tirs au but
5
10
Tirs hors du but
5
11
Tirs dans la Surface
11
8
Tirs hors de la Surface
5
0.57
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.91
7
Tirs bloqués
6
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
1
30
Touches dans la surface adverse
24
1
Hors-jeu
2
7
Coups francs
13
5
Corners
4
31
Jeter des ins
25
13
Fautes
7
0
Cartons jaunes
2
49
Duels gagnés
60
8/11 (73%)
Tacles
5/8 (63%)
4
Interceptions
5
334/436 (77%)
Passes
160/261 (61%)
32/74 (43%)
Passes Longues
29/79 (37%)
115/177 (65%)
Passes dans le dernier tiers
61/106 (58%)
2.11
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.76
7/34 (21%)
Centres
10/26 (38%)
4
Arrêts du gardien de but
1
1.91
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.57
0.91
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.43
0.35
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.97
51%
Possession de la balle
49%
3
Total des tirs
10
1
Tirs au but
4
1
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
7
0
Tirs hors de la Surface
3
0.5
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.56
1
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
1
11
Touches dans la surface adverse
15
1
Hors-jeu
1
2
Coups francs
6
3
Corners
2
13
Jeter des ins
13
6
Fautes
2
23
Duels gagnés
38
3/4 (75%)
Tacles
1/4 (25%)
2
Interceptions
1
129/187 (69%)
Passes
118/178 (66%)
16/42 (38%)
Passes Longues
18/45 (40%)
29/58 (50%)
Passes dans le dernier tiers
33/49 (67%)
1.04
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.89
2/12 (17%)
Centres
9/18 (50%)
3
Arrêts du gardien de but
0
1.56
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.5
0.56
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.5
0.76
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.45
75%
Possession de la balle
25%
16
Total des tirs
6
1
Tirs au but
1
9
Tirs hors du but
2
8
Tirs dans la Surface
4
8
Tirs hors de la Surface
2
0.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.35
6
Tirs bloqués
3
19
Touches dans la surface adverse
9
0
Hors-jeu
1
5
Coups francs
7
2
Corners
2
18
Jeter des ins
12
7
Fautes
5
0
Cartons jaunes
2
26
Duels gagnés
22
5/7 (71%)
Tacles
4/4 (100%)
2
Interceptions
4
205/249 (82%)
Passes
42/83 (51%)
16/32 (50%)
Passes Longues
11/34 (32%)
86/119 (72%)
Passes dans le dernier tiers
28/57 (49%)
1.07
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.87
5/22 (23%)
Centres
1/8 (13%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.35
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.07
0.35
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
17’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Walsh Stephen (Galway United) au , sous l'œil de .
38’` — Filets tremblants1 — 1
Amond Padraig (Waterford) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[13:18:38]` — Mi-temps du match
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Waterford et Galway United se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[13:34:27]` — Début de la deuxième mi-temps
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
[14:26:15]` — Coup de sifflet final
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
38’` — Filets tremblants1 — 0
Amond Padraig (Waterford) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
17’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Walsh Stephen (Galway United) au , sous l'œil de .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Waterford contre Galway United:
[Waterford - Galway United (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 1:1 Premier Division
[Galway United - Waterford (16.03.2026 | 16 Mar 2026 | 16/03/2026) 4:3 Premier Division
[Waterford - Galway United (01.11.2025 | 01 Nov 2025 | 01/11/2025) 1:1 Premier Division
[Galway United - Waterford (25.07.2025 | 25 Juill 2025 | 25/07/2025) 2:4 Premier Division
[Waterford - Galway United (09.05.2025 | 09 Mai 2025 | 09/05/2025) 1:0 Premier Division
Derniers matchs joués par les équipes:
Waterford
Derry City - Waterford (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 2:4 Premier Division
Dundalk - Waterford (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 2:3 Premier Division
Waterford - Shamrock Rovers (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 0:2 Premier Division
Waterford - Sligo Rovers (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 4:0 Premier Division
Drogheda United - Waterford (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 3:3 Premier Division
Galway United
St Patrick's Athletic - Galway United (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 3:0 Premier Division
Shamrock Rovers - Galway United (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 3:1 Premier Division
Galway United - Derry City (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 2:1 Premier Division
Galway United - Dundalk (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 0:1 Premier Division
Shelbourne - Galway United (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:1 Premier Division
Le score d’aujourd’hui de Waterford contre Galway United, 01.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.