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Waterford - Sligo Rovers 12.06.2026

Tour 20

Événements principaux

1ère mi-temps 1 - 0
2ème mi-temps 4 - 0

Statistiques Waterford vs Sligo Rovers

3.11 Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués. 0.39
38% Possession de la balle 62%
5 Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide. 0
21 Total des tirs 9
7 Tirs au but 2
5 Tirs hors du but 4
17 Tirs dans la Surface 3
4 Tirs hors de la Surface 6
3.21 xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés. 0.04
9 Tirs bloqués 3
41 Touches dans la surface adverse 14
3 Hors-jeu 1
9 Coups francs 11
4 Corners 5
26 Jeter des ins 23
11 Fautes 9
0 Erreurs menant à un tir 1
2 Cartons jaunes 3
0 Cartons rouges 1
60 Duels gagnés 59
11/20 (55%) Tacles 10/11 (91%)
43 Dégagements 37
13 Interceptions 9
198/314 (63%) Passes 389/523 (74%)
38/85 (45%) Passes Longues 26/84 (31%)
71/137 (52%) Passes dans le dernier tiers 71/137 (52%)
1.57 Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté. 0.52
9/24 (38%) Centres 7/26 (27%)
2 Arrêts du gardien de but 3
0.04 xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus. 3.21
0.04 Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ». -0.79

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
1
1
3
Buts
5
5
Tous les matchs

Classements

Équipe J G D P BM BE P
1. Shamrock Rovers
25 15 5 5 40 22 50
2. Bohemian
25 12 7 6 40 27 43
3. St Patrick's Athletic
23 12 5 6 38 19 41
4. Dundalk
23 9 8 6 37 34 35
5. Shelbourne
24 8 10 6 35 35 34
6. Derry City
25 6 11 8 32 31 29
7. Galway United
22 6 6 10 29 37 24
8. Drogheda United
23 5 7 11 27 40 22
9. Waterford
23 4 8 11 32 46 20
10. Sligo Rovers
23 5 5 13 18 37 20
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoff
  Relegation

Meilleurs buteurs

Waterford Waterford

Pas de données disponibles

Sligo Rovers Sligo Rovers

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Statistiques de 2026 saison de Premier Division

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Commentaire de texte

Générale
WAT
SLR
[14:44:31]` Coup d'envoi
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de FC a la possession.
image 27’` Filets tremblants 1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Amond Padraig (Waterford) au , sous l'œil de .
[15:45:15]` Début de la deuxième mi-temps
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
image 67’` But marqué 2 — 0
Voilas Jorgen (Waterford) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
image 72’` But 3 — 0
Amond Padraig (Waterford) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
image 74’` But marqué 4 — 0
Superbe but de Amond Padraig (Waterford) de {Team2} qui relance le match au !
[16:33:25]` Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
image 27’` Filets tremblants 1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Amond Padraig (Waterford) au , sous l'œil de .
image 67’` But marqué 2 — 0
Voilas Jorgen (Waterford) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
image 72’` But 3 — 0
Amond Padraig (Waterford) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
image 74’` But marqué 4 — 0
Superbe but de Amond Padraig (Waterford) de {Team2} qui relance le match au !

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No 8.3
B 1
Paz 1
MJ 24
Note 8.3
Minutes jouées 24
Buts 1
xG 0.5
Assiste 1
xA 0.14
Total des tirs 2
Passes 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.8
B -
Paz -
MJ 90
Note 7.8
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.06
Total des tirs -
Passes 22/32(69%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7.1
B -
Paz -
MJ 63
Note 7.1
Minutes jouées 63
Buts -
xG 0.04
Assiste -
xA 0.08
Total des tirs 1
Passes 11/20(55%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.3
B -
Paz -
MJ 22
Note 5.3
Minutes jouées 22
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 3/7(43%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
B -
Paz -
MJ 8
Note -
Minutes jouées 8
Buts -
xG 0.06
Assiste -
xA -
Total des tirs 1
Passes 5/8(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No 8.3
B 1
Paz 1
MJ 24
Total des tirs 2
Tirs cadrés 1
xGOT 0.68
Tirs non cadrés 1
Tirs bloqués -
Tirs de la tête 1
Tirs dans la Surface 2
Tirs hors de la Surface -
No -
B -
Paz -
MJ 8
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 7.1
B -
Paz -
MJ 63
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés 1
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface 1
No 7.8
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 5.3
B -
Paz -
MJ 22
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No 8.3
B 1
Paz 1
MJ 24
Touches dans la surface adverse 5
Passes 4/6(67%)
Grosses occasions créées 1
Grosses occasions manquées 1
Assiste 1
xA 0.14
Passes dans le dernier tiers 3/5(60%)
Touches 16
Passes Longues 1/2(50%)
Centres 2/3(67%)
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No 7.8
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 4
Passes 22/32(69%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.06
Passes dans le dernier tiers 6/12(50%)
Touches 50
Passes Longues 2/8(25%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No 7.1
B -
Paz -
MJ 63
Touches dans la surface adverse 2
Passes 11/20(55%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.08
Passes dans le dernier tiers 4/10(40%)
Touches 38
Passes Longues 2/3(67%)
Centres 1/3(33%)
Dribbles réussis -
Fauché 2
Hors-jeu -
No -
B -
Paz -
MJ 8
Touches dans la surface adverse 1
Passes 5/8(63%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 1/3(33%)
Touches 9
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 5.3
B -
Paz -
MJ 22
Touches dans la surface adverse -
Passes 3/7(43%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 13
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No 7.8
B -
Paz -
MJ 90
Duels 13
Duels Aériens 6/7(86%)
Duels Au Sol 3/6(50%)
Fautes 2
Tacles 1/2(50%)
Interceptions 1
Dégagements 9
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.1
B -
Paz -
MJ 63
Duels 7
Duels Aériens 1/1(100%)
Duels Au Sol 3/6(50%)
Fautes 2
Tacles -
Interceptions 1
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.3
B -
Paz -
MJ 22
Duels 7
Duels Aériens 1/3(33%)
Duels Au Sol 1/4(25%)
Fautes 1
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 8.3
B 1
Paz 1
MJ 24
Duels 4
Duels Aériens 2/2(100%)
Duels Au Sol 1/2(50%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No -
B -
Paz -
MJ 8
Duels -
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Waterford contre Sligo Rovers:
  • [Waterford - Sligo Rovers (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 4:0 Premier Division
  • [Sligo Rovers - Waterford (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:0 Premier Division
  • [Waterford - Sligo Rovers (20.02.2026 | 20 Fév 2026 | 20/02/2026) 0:0 Premier Division
  • [Waterford - Sligo Rovers (22.08.2025 | 22 Aoû 2025 | 22/08/2025) 1:2 Premier Division
  • [Sligo Rovers - Waterford (14.06.2025 | 14 Juin 2025 | 14/06/2025) 1:0 Premier Division

Derniers matchs joués par les équipes:

Waterford
  • Derry City - Waterford (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 2:4 Premier Division
  • Dundalk - Waterford (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 2:3 Premier Division
  • Waterford - Shamrock Rovers (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 0:2 Premier Division
  • Waterford - Sligo Rovers (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 4:0 Premier Division
  • Drogheda United - Waterford (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 3:3 Premier Division
Sligo Rovers
  • Sligo Rovers - Shamrock Rovers (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 1:2 Premier Division
  • Sligo Rovers - Shelbourne (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:2 Premier Division
  • St Patrick's Athletic - Sligo Rovers (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 2:0 Premier Division
  • Waterford - Sligo Rovers (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 4:0 Premier Division
  • Sligo Rovers - Bohemian (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:3 Premier Division
Le score d’aujourd’hui de Waterford contre Sligo Rovers, 12.06.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.